Prüfung des Schwertes

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Prüfung des Schwertes
Prüfung des Schwertes.jpg
Link betritt die Prüfung des Schwertes.
Spiele Breath of the Wild

Die Prüfung des Schwertes ist eine Herausforderung, durch die Link in Breath of the Wild beweisen kann, dass er fähig ist, die volle Kraft des Master-Schwertes zu nutzen.[1] Sie besteht aus drei Teilprüfungen, die Schwertprüfung I - III genannt werden. Jede Schwertprüfung beginnt Link ohne Waffen, Rüstungen oder sonstige Gegenstände, aber er kann weiterhin alle Module benutzen. So muss er in mehreren kleinen Räumen verschiedene Gegner besiegen, wobei er deren Waffen und andere Gegenstände einsammeln und auch in späteren Räumen benutzen kann. Für jede bestandene Schwertprüfung erhöht sich die Angriffskraft des Master-Schwertes um zehn Punkte.
Die Prüfung ist Teil des DLC-Paket 1 Die legendären Prüfungen für Breath of the Wild und somit erst nach Kauf des Erweiterungspasses verfügbar. Sie zu bestehen ist Ziel der Nebenaufgabe „EX: Prüfung des Schwerts“.

Um die Prüfungen beginnen zu können, muss man zudem das Master-Schwert besitzen. Dann geht man zum Deku-Baum im Wald der Krogs, der sofort anfängt von der Prüfung zu sprechen. Würde man ohne das Schwert vor ihn treten, würde er die Prüfung gar nicht erwähnen. Hat er alles erklärt, muss man nur noch das Master-Schwert in den Sockel am Boden zurückstecken und wird in den Schrein des Schwertes teleportiert, wobei man vorübergehend alle Gegenstände verliert. Der Schrein des Schwertes besteht aus mehreren, nicht miteinander verbundenen, rechteckigen Räumen, die Ebenen genannt werden. Dort findet man meist eine Landschaft wie an der Oberwelt vor, also zum Beispiel eine Wiese mit Büschen und Bäumen. Zudem gibt es in den Räumen verschiedene Gegner und Gegenstände wie zum Beispiel Waffen oder Materialien. Man muss alle Gegner eines Raumes besiegen, damit ein Teleporter aktiviert wird, der zur nächsten Ebene führt. Die Gegenstände, die man in einer Ebene einsammelt, kann man in alle folgenden Ebenen derselben Schwertprüfung mitnehmen. Am Ende der Prüfung erhält man im Austausch die Gegenstände zurück, die einem vor Beginn abgenommen wurden.

Wenn man bereits eine oder mehrere Schwertprüfungen geschafft hat und erneut das Master-Schwert in seinen Sockel steckt, kann man wählen, ob man eine der bereits abgeschlossenen Prüfungen wiederholen oder die nächste beginnen möchte.

Schwertprüfung I[Bearbeiten]

Die Waffen der Gegner werden in Klammern unter „Gegner“ angegeben, auch wenn sie im Monsterlager zunächst herumstehen/-liegen. Andere Waffen, wie zum Beispiel solche in Truhen oder Kisten, werden extra aufgeführt. Materialien und Anderes sind teilweise ebenfalls in Holz- oder Metallkisten oder in Truhen zu finden. Im Master-Modus sind die Gegner eine Stufe stärker. Für Bokblins und Moblins sowie Schleime steht das nicht extra in der Tabelle.

Ebene Gegner (und Waffen) Waffen Materialien Proviant Notizen Bild
1 3 rote Bokblins (1 Holzfälleraxt, 1 Boklanze, 1 Bokstock & 1 Bokschild; im Master-Modus zusätzlich 1 verrostetes Schwert, 1 verrosteter Schild, 1 rostiger Zweihänder & 1 verrostete Hellebarde, 1 Boklanze) 2 Ruten 3 Äpfel
1 Wildbeere
1 Palmfrucht
1 Schleichling
1 Ausdauerling
2 Eier (auf einem der Bäume)
1 Grill-Wild Die ersten sechs Räume orientieren sich an der Ebene von Hyrule. PDS 1-1.jpg
2 1 Mittlerer Feuerschleim
4 rote Bokblins (2 Bokbögen, 1 Reiseschwert, 1 Reiseschild & 1 Bokkeule; im Master-Modus zusätzlich 1 Eisenhammer & & 1 Holzbogen)
26 Holzpfeile 1 Schwertbanane
1 Apfel
1 Spurtlotos
1 Fittling
1 Schwertling
PDS 1-2.jpg
3 1 kleiner Schleim
4 kleine Feuer-Schleime
4 mittlere Feuer-Schleime
in Truhen: 1 Bumerang
Feuerpfeile
Zwei Truhen sind am Rand. Beide sind weit oben, sodass der Aufwind vom Feuer der Feuer-Schleime genutzt werden muss. Alternativ kann die Plattform auch mit einem Feuerpfeil verbrannt werden. PDS 1-3.jpg
4 4 rote Bokblins (1 Stachel-Bokbogen, 1 Reisebogen, 1 Bokstock & 1 Reiselanze)
2 blaue Bokblins (1 Stachel-Bokstock, 1 Soldatenschwert & 1 Soldatenschild; im Master-Modus zusätzlich 1 Stachel-Bokkeule)
25 Holzpfeile
10 Feuerpfeile; im Master-Modus zusätzlich: 1 verrostetes Schwert 1 verrosteter Schild
3 Spurtlotos
2 Äpfel
1 Schwertbanane
2 Eier (Auf einem der Bäume)
3 explosive Fässer auf der Aussichtsplattform
5 1 roter Bokblin (1 Boklanze)
2 blaue Bokblins (1 Stachel-Bokkeule & 1 Boklanze)
2 rote Moblins (1 Moblanze & 1 Mobkeule)
5 Holzpfeile, im Master-Modus zusätzlich 1 Holzfälleraxt, 2 Stachel-Bokstock & 1 Stachel-Mobkeule 1-mal Fleisch Feuerkorb im linken Auge des Schädels abschießen PDS 1-5.jpg
6 1 Iwarok (im Master-Modus: 1 Iwarok (leuchtend)) im Master-Modus zusätzlich 3 Rostige Zweihänder Hinter den Bäumen gibt es mehrere explosive Fässer und einige Metallkisten zum Angreifen. PDS 1-6.jpg
7 1 Sanda-Lanze
1 Zanshin-Kurzschwert
1 Goshin-Schild
1 Fackel
6 Holzpfeile
2 Feuerpfeile
3 Rüstungskarpfen
2 Äpfel
2 Schwertlinge
4 Rüstlinge
1 Geflügel
1 Edelwild
1 Fee
Auf dieser Ebene gibt es eine Kochstelle. PDS 1-7.jpg
8 2 Echsalfose (1 Echsalbogen & 1 Echsalbumerang)
2 blaue Echsalfose (1 Wurfspeer & 1 Boklanze)
1 mittlerer Elektro-Schleim
3 Boklanzen
10 Holzpfeile
1 Apfel 3 Röstbarsche Diese und die nächsten vier Ebenen orientieren sich an Phirone. Eine magnetische Truhe ist unter Wasser zu finden. PDS 1-8.jpg
9 2 Wasser-Oktorok
1 Elektro-Pyromagus (im Master-Modus: 1 Meteor-Pyromagus) (1 Elektrostab)
10 Holzpfeile & 1 Zora-Bogen Zwei Truhen sind im Wasser zu finden.
10 1 blauer Echsalfos (1 Echsalbogen)
2 schwarze Echsalfose (1 Echsalbumerang, 1 Echsalschild & 1 Echsallanze)
40 Holzpfeile 1 Palmfrucht
1 Rüstling
1 Apfel
11 1 schwarzer Moblin (1 Knochen-Bokstock & 1 Knochen-Bokschild)
1 schwarzer Bokblin (1 Soldatenschwert & 1 Soldatenschild)
3 blaue Bokblins
4 Bokblins (2 Stachel-Bokbogen)
10 Feuerpfeile
10 Elektropfeile
Eine magnetische Truhe ist unter Wasser zu finden.
12 1 blauer Hinox 1 Ritterschwert
1 Ritterbogen
1 Ritterschild
3 Palmfrüchte PDS 1-12.jpg
13 Das Master-Schwert wird um zehn Punkte verstärkt.

Schwertprüfung II[Bearbeiten]

Vorbemerkung: auf vielen Ebenen gibt es Kisten mit Material; der Inhalt ist offenbar in gewissem Umfang dem Zufall unterworfen. So gibt es Kisten mit 3 Stücken Obst und/oder Pilzen, Kisten mit Pfeilen variierend von 2 bis zu 10 und Kisten mit 2 Stücken (Edel-)Wild und/oder Geflügel. Manche Metallkisten enthalten auch Materialien. Manche Bäume hinterlassen beim Fällen auch eine Rute, einen Krog-Fächer oder ein bis zwei Eicheln.

Ebene Gegner (und Waffen) Waffen Materialien Proviant Notizen Bild
1 5 rote Bokblins (Holzfälleraxt, Bokbogen, Soldatenbogen, Stachel-Boklanze, Stachel-Bokstock mit Stachel-Bokschild) Bokstock, Boklanze, in Truhen: Soldatenbogen, Soldatenschwert, 5-mal 5 Holzpfeile & 2-mal 5 Feuerpfeile 2-mal 3 Obststücke Die ersten vier Ebenen orientieren sich an Schreinen mit Aufwinden. Eine Truhe ist mit Aufwind und Bombe zu holen, eine Truhe nur mit Feuerpfeil.
2 2 rote Bokblins (Soldatenlanze & Stachel-Bokbogen), 1 blauer Bokblin (Soldatenschwert mit Soldatenschild), 1 Feuer-Pyromagus (Feuerstab) & 1 Meteor-Pyromagus (Meteorstab) 4-mal 5 Holzpfeile, in Truhe: Eisvogelschwert 1-mal 3 Obststücke, 1-mal Fleischstücke Die Truhe ist mit Aufwind und Bombe zu holen. Die Pyromagi können Feuer-Flederbeißer erschaffen.
3 4 rote Bokblins (2 Stachel-Bokbogen, Bokbogen, Duo-Echsalbumerang mit Stahl-Echsalschild), 3 blaue Bokblins (Stachel-Bokbogen, Isshin-Bogen, Starke Echsallanze) 4-mal 5 Holzpfeile, 2-mal 5 Eispfeile, 2-mal 5 Elektropfeile, 2-mal 5 Bombenpfeile, in Truhe: Elsternlanze 1-mal Obststücke, 1-mal Fleischstücke Die Truhe ist auf einer fliegenden Plattform, man kann den richtigen Ballon abschießen.
4 1 Wächter-Wrack 4-mal 5 Holzpfeile, in Truhen: Ritterschild & Soldatenbogen Direkt unter dem Wächter-Wrack ist eine Plattform außerhalb dessen Reichweite. Die Truhen müssen mit Pfeil oder Bombe geholt werden.
5 Holzfälleraxt, Fackel & 2-mal 5 Holzpfeile, in Truhen: Ritterschwert & Falkenbogen 1 Fee, 1-mal Fleischstücke, 1-mal Obst, 2 Rüstlinge, 2 Äpfel, 2 Hyrule-Pilze & 3 Hyrulebarsche, in Truhe: Hylia-Hose Auf dieser Ebene gibt es eine Kochstelle.
6 5 Feuer-Flederbeißer & 1 Elektro-Schleim Diese und die nächsten vier Ebenen orientieren sich an den Deubran-Ruinen. Die Dunkelheit verschwindet, wenn der letzte Gegner besiegt ist.
7 2 Feuer-Echsalfos (Starke Echsallanze, unbewaffnet) & 2 blaue Echsalfos (Feuerschwert & Starker Echsalbogen) Fackel & 2-mal 5 Feuerpfeile, in Truhe: Waldlanze 2-mal Fleischstücke Zündet man die Bombenfässer im Monsterlager, werden die Fleischstücke geröstet und damit Proviant.
8 1 Meteor-Pyromagus (Meteorstab), 3 blaue Bokblins (Knochen-Bokstock, Soldatenschwert mit Soldatenschild & Knochen-Bokkeule) 2-mal Verrostetes Schwert, Verrosteter Schild, Verrostete Hellebarde, 2 Fackeln & 2-mal 5 Holzpfeile 2-mal Obst Grill-Wild
9 1 Wächter-Wrack Verrostetes Schwert, Verrosteter Schild, 2 Fackeln & 4-mal 5 Holzpfeile
10 1 schwarzer Hinox (Ritterschwert, Blitzstab & Ritterbogen) Verrostete Hellebarde, Rostiger Zweihänder, 2 Fackeln & 2-mal 5 Holzpfeile
11 in Truhen: Waldlanze & Waldschwert 2 Feen, 2-mal 5 Holzpfeile, 1-mal Fleischstücke, 1-mal Obst, 2 Rüstlinge, 2 Fittlinge, 2 Äpfel & 3 Hyrule-Barsche, in Truhe: Hylia-Gewand Auf dieser Ebene gibt es eine Kochstelle.
12 6 Nano-Wächter in Truhe: 1-mal 10 Holzpfeile Diese und die nächsten vier Ebenen orientieren sich an den Schreinen mit Kraftproben.
13 3 Nano-Wächter 2.0 (Wächter-Axt, Wächter-Lanze & Wächter-Schwert) in Truhe: Doppelschussbogen Die Truhe befindet sich in der höchsten der vier Plattformen. Sie steht in einer Nische, die von einem getarnten magnetischen Block verschlossen wird.
14 4 Nano-Wächter & 2 Nano-Wächter 2.0 (je Wächter-Schwert mit Wächter-Schild) in Truhe: Zanshin-Langschwert Die Truhe ist aus Metall und befindet sich unter Wasser.
15 2 Nano-Wächter 3.0 (Wächter-Lanze mit Wächter-Axt, Wächter-Schwert + mit Wächter-Schild +)
16 1 Nano-Wächter 4.0 (Wächter-Schwert + mit Wächter-Lanze + & Wächter-Axt +)
17 Das Master-Schwert wird um zehn Punkte verstärkt.

Schwertprüfung III[Bearbeiten]

Stalmonster hinterlassen teilweise ihre Knochen als Waffen. Wenn man schon drei Feen besitzt, spawnen in Ebene 18 keine mehr.

Ebene Gegner (und Waffen) Waffen Materialien Proviant Notizen Bild
1 4 Stalbokblins (Stachel-Bokbogen, Stachel-Boklanze, Stachel-Bokstock & Stachel-Bokkeule) Verrostete Hellebarde, Rostiger Zweihänder, Verrosteter Schild, Verrostetes Schwert & 4-mal 5 Holzpfeile Die ersten fünf Räume orientieren sich am Donner-Plateau.
2 2 Elektro-Flederbeißer & 3 Stalechsalfos (2 Stachel-Boklanzen & Duo-Echsalbumerang mit Starker Echsalschild) in Truhe: Gardeschwert magnetische Truhe mit Gardeschwert
3 2 Große Elektro-Schleime & 5 Stalmoblins (Knochen-Bokbogen, Stachel-Moblanze & Stachel-Mobkeule) in Truhen: Ritterschild & Ritterbogen Truhe mit Ritterschild & magnetische Truhe mit Ritterbogen
4 8 Stalbokblins auf Stalpferden (3 Stachel-Bokbogen, Knochen-Bokkeule, Boklanze, Knochen-Bokstock, Bokbogen & Stachel-Boklanze) Verrostete Hellebarde, Verrosteter Schild, Verrostetes Schwert, 4-mal Holzpfeile & 2 Elektropfeile 2-mal Obst
5 1 Stalhinox (Eis-Großschwert, Feuerlanze & Elektroschwert) 4-mal 5 Holzpfeile
6 Fackel, Meisteraxt & 3-mal 5 Holzpfeile, in Truhen: Ritterbogen & 3 Antike Pfeile 1 Fee, 2 Maxi-Trüffel, 2 Schwertlinge, 2 Äpfel, 3 Rüstungskarpfen & 1 Fleischstück, in Truhe: Anti-Feuer-Hose Auf dieser Ebene gibt es eine Kochstelle.
7 1 Großer Feuer-Schleim, 2 Magrok & 1 Fels-Oktorok Rostiger Zweihänder Diese und die nächsten vier Ebenen orientieren sich an Eldin. Der Fels-Oktorok kann rostige Waffen entrosten.
8 3 Feuer-Echsalfos (je 1 starker Echsalbogen) 2-mal 5 Feuerpfeile 1-mal Obst (wird sofort Röstobst)
9 1 Meteor-Pyromagus (Meteorstab), 1 schwarzer Moblin (Eisenhammer), 2 Feuer-Echsalfos (Starke Echsallanze & Duo-Echsalbumerang mit Starker Echsalschild) & 1-mal 5 Holzpfeile 2-mal Fleisch (wird sofort geröstet)
10 1 Feuer-Echsalfos (Starker Echsalbogen), 3 schwarze Moblins (Stahl-Echsalbogen, Garde-Hellebarde & Ritter-Zweihänder) & 2-mal 5 Holzpfeile, in Truhe: 3 Antike Pfeile 1-mal Obst (wird sofort Röstobst) In der Lava schwimmt eine magnetische Truhe mit drei Antiken Pfeilen.
11 1 Magmarok 4-mal 5 Holzpfeile
12 in Truhen: 1 Felsenspalter, 1 Gardeschild & 4-mal 5 Holzpfeile 2 Feen, 6 Chili, 3 Glutforellen, 2 Ausdauerlinge, Schleichling, Maxi-Rübe, 2 Äpfel, 1-mal Fleisch & 1-mal Obst, in Truhe: Hylia-Gewand Auf dieser Ebene gibt es eine Kochstelle.
13 2 Glacirok, 1 Großer Eis-Schleim, 2 blaue Bokblins (Stachel-Boklanze & Stachel-Bokbogen) & 1 schwarzer Bokblin (Trio-Echsalbumerang mit Stahl-Echsalschild) in Truhe: 5 Bombenpfeile 1-mal Obst & 1-mal Fleisch Diese und die nächsten vier Ebenen orientieren sich an Hebra. Auf dieser Ebene gibt es eine Kochstelle und eine Truhe mit fünf Bombenpfeilen.
14 2 Große Eis-Schleime, 1 Eis-Echsalfos (Duo-Echsallanze), 3 blaue Bokblins (Knochen-Bokkeule, Knochen-Bokstock mit Knochen-Bokschild & Knochen-Bokbogen) & 1 silberner Moblin (Knochen-Mobkeule) 2-mal 5 Eispfeile, in Truhe: 3 Antike Pfeile 1-mal Obst Truhe mit 3 Antiken Pfeilen
15 1 Polar-Pyromagus (Polarstab), 1 schwarzer Moblin, 2 blaue Bokblins (Ritter-Hellebarde & Ritterbogen) & 1 silberner Bokblin (Ritterschwert & Ritterschild) 2-mal 5 Holzpfeile 1-mal Obst
16 1 Glacirok
17 1 blauer Leune (Bestienschwert, Bestienschild & Bestienbogen) in Truhe: 5 Bombenpfeile Der Leune hinterlässt keine Waffen, wenn man ihn mit einem Antiken Pfeil verschwinden lässt.
18 in Truhen: 1 Königsschwert, 1 Königsschild, 1 Königsbogen & 2-mal 5 Holzpfeile 3 Feen, 2 Ausdauerlinge, 2 Rüstlinge, 3 Maxi-Barsche, 2 Äpfel, 1-mal Obst & 1-mal Fleisch Auf dieser Ebene gibt es eine Kochstelle.
19 6 Wächter-Wracks in Truhe: Ritterschild Diese und die nächsten vier Ebenen orientieren sich an der Ebene vor Schloss Hyrule.
20 1 Wächter (Läufer) 2-mal 5 Holzpfeile Es gibt zwei Pferde. Link kann den Eponator Zero verwenden.
21 1 Wächter (Flieger) 2-mal 5 Holzpfeile, in Truhe: 5 Bombenpfeile Truhe mit 5 Bombenpfeilen auf der mittleren Säule
22 1 Wächter (Läufer), 1 Wächter (Flieger) & 1 Wächter (Geschütz) 4-mal 5 Holzpfeile, in Truhen: Königsbogen & Königsschild 1-mal Obst Es gibt zwei Pferde. Link kann den Eponator Zero verwenden.
23 1 weißer Leune (Chimärenlanze), 1 Wächter (Geschütz) & 8 Bokblins auf Pferden (2 Ritter-Hellebarden, Duo-Echsallanze, Felsspalter, Knochen-Mobkeule, Ritter-Zweihänder, Trio-Echsalbumerang mit Stahl-Echsalschild & Königsschwert mit Königsschild) 4-mal 5 Holzpfeile Es gibt ein neuntes, wildes Pferd. Der Leune hinterlässt keine Waffen, wenn man ihn mit einem Antiken Pfeil verschwinden lässt.
24 Das Master-Schwert wird um zehn Punkte verstärkt.

Einzelnachweise[Bearbeiten]

  1. „Du hast dir zwar das Master-Schwert zurückgeholt… Doch sein wahres Licht ist noch nicht erwacht. Die Prüfung des Schwertes dient dazu, deine Eignung festzustellen, des wahren Lichtes Herr zu werden.“Deku-Baum, wenn er einen das erste Mal auf die Prüfung anspricht (Breath of the Wild)


Prüfung des Schwertes“ in anderen Sprachen
Sprache Name Bedeutung
Japanisch 剣の試練 (Tsurugi no shiren)[1] Prüfung des Schwertes
Englisch Trial of the Sword[1] Prüfung des Schwertes
Französisch (EU) épreuves de l'épée[1] Prüfungen des Schwertes
Italienisch prova della spada[1] Prüfung des Schwertes
Spanisch (EU) prueba[2]
reto[2]
(el reto de la espada)[2]
Prüfung
Herausforderung
(die Herausforderung des Schwertes)


  1. a b c d Der Deku-Baum, wenn er Link das erste Mal auf die Prüfung anspricht
  2. a b c An den Stellen, an denen der Deku-Baum oder die Stimme im Schrein des Schwertes in der deutschen Version die Prüfung des Schwertes erwähnen, scheint in der spanischen Version immer nur von prueba oder reto die Rede zu sein. Der Begriff reto de la espada scheint zwar in Dialogen von Charakteren nicht vorzukommen, ist aber der Name der zugehörigen Nebenaufgabe, die in der japanischen, deutschen (mit einer kleinen Abweichung), englischen, französischen und italienischen Version so heißt wie die Prüfung selbst.