Kamira-Omuna-Schrein

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Kamira-Omuna-Schrein
Kamira-Omuna-Schrein innen.png
Der Schrein von Innen
Spiel Breath of the Wild
Prüfung Bewegliche Ziele
Standort Darman-See
Benötigter Gegenstand Shiekah-Stein
Erhaltener Gegenstand

Der Kamira-Omuna-Schrein ist ein Schrein der Prüfung in Breath of the Wild. Er ist Teil des Erweiterungspasses und erscheint im Rahmen des Ziels „EX: Die Ballade von Daruk“. Der Schrein wurde im Namen der Göttin Hylia vom Priester Kamira-Omuna erbaut und dient als Prüfung für denjenigen, der die Verheerung Ganon bekämpfen will.[1] Sobald Link den Schrein abgeschlossen hat, erhält er als Belohnung von Kamira-Omuna ein Zeichen von Rudania.

Aufgabe und Standort[Bearbeiten]

Der Schrein liegt am Darman-See. Vor dem Betreten des Schreins muss Link erst den Mega-Magmarok besiegen. Nach dem Kampf kann Link mit dem Shiekah-Stein den Schrein aktivieren.

Im Inneren des Schreins angekommen, muss link nun zu einer Kanone gehen und mithilfe des Bombenmoduls eine runde Bombe in die Kanone hineinlegen. Anschließend schlägt man mit einer Waffe seiner Wahl gegen den noch orange leuchtenden Schalter und zündet im richtigen Moment die Bombe, um das Ziel zu treffen. Dies muss Link nun noch ein zweites Mal tun, danach öffnet sich das Tor und Link kann hindurchgehen. Um an die Schatzkiste zu gelangen, muss Link ein drittes Mal an die erste Kanone und muss eine Holzhalterung mit der besagten Schatzkiste abschießen, in welcher sich ein Diamant befindet. Hinter dem ersten Tor findet Link eine zweite Kanone und einen Bewegungssensor. Hier muss Link nun den Bewegungssensor richtig ausrichten und mit der Kanone das Ziel abschießen. Dies wiederholt Link ein zweites Mal, und das zweite und damit auch letzte Tor öffnet sich und Link erhält ein Zeichen von Rudania von Priester Kamira-Omuna.

Trivia[Bearbeiten]

  • Der Name des Priesters Kamira-Omuna ist vermutlich von Naoto Murakami abgeleitet, einem Mitglied des Entwicklerteams von Breath of the Wild. Im Abspann des Spiels wird er unter dem Punkt „Game Design“ genannt.
    Die Vermutung, dass der Name auf einen der Entwickler anspielt, kommt daher, dass es andere Priester gibt, bei denen die Namensähnlichkeit so groß ist, dass ein Zufall unwahrscheinlich ist; zum Beispiel Ja-Bashif (Hidemaro Fujibayashi) oder Kiwa-Zatas (Satoru Takizawa). Im japanischen Original werden die Namen der Priester in der Silbenschrift Katakana geschrieben. Darum sollte man auch die Namen der Entwickler in dieser Schrift betrachten, wenn man beide vergleichen will. Von den Entwicklern, die im Abspann von Breath of the Wild genannt werden, ist Naoto Murakami (ナオト ムラカミ) der einzige, dessen Name alle Zeichen enthält, die im Namen des Priesters Kamira-Omuna (カミラ・オムナ) vorkommen.


Kamira-Omuna-Schrein“ in anderen Sprachen
Sprache Name Bedeutung
Japanisch カミラ・オムナの祠 (Kamira Omuna no hokora) (kleiner) Schrein des Kamira Omuna (siehe auch: Abschnitt „Trivia“)
Englisch Kamia Omuna Shrine Kamia-Omuna-Schrein


Einzelnachweise[Bearbeiten]

  1. „Vor ungeahnter Zeit offenbarte sich die Göttin Hylia vor mir. Sie gab mir die Aufgabe, diesen Schrein der Prüfung zu erschaffen. Ich wurde der Priester, welcher die Pilger auf ihre Fähigkeit hin prüft, die Verheerung zu besiegen. Nach Äonen erschien nun endlich der wahre Held vor mir.“ — erster Priester, dessen Prüfung Link besteht (Breath of the Wild)
    Da immer nur der erste Priester diese Aussage macht und jeder der vier Priester auf dem Vergessenen Plateau der erste sein kann – abhängig von der Entscheidung des Spielers –, kann man vermuten, dass die Aussage stellvertretend für alle Priester und Schreine gilt.