Kyuta-Nata-Schrein

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Kyuta-Nata-Schrein
Kyuta-Nata-Schrein.jpg
Spiel Breath of the Wild
Prüfung Kyuta-Natas Segen
(keine Prüfung innerhalb des Schreins)
Standort Am Calora-See
Benötigter Gegenstand Shiekah-Stein
Erhaltener Gegenstand

Der Kyuta-Nata-Schrein ist einer der Schreine der Prüfung in Breath of the Wild. Er wurde auf Anweisung der Göttin Hylia vom Priester Kyuta-Nata erbaut und prüft die Fähigkeiten desjenigen, der die Verheerung Ganon bekämpfen will.[1] Sobald Link den Schrein abgeschlossen hat, erhält er als Belohnung von Kyuta-Nata ein Zeichen der Bewährung. Der Schrein ist Teil der Schrein-AufgabeDie Donnerprüfung“.

Standort und Aufgabe[Bearbeiten]

Der Eingang zum Schrein liegt verborgen am Ufer des Calora-Sees, in der Region des Phirone-Turms. Link muss zunächst den Schrein zum Vorschein bringen und mit dem Shiekah-Stein den Schrein aktivieren.

Am Ufer des Calora-Sees ist der Orni Kashiwa zu finden, der Link auf Wunsch ein altes Lied der Region vorspielt. Der Text des Liedes enthält ein Rätsel, das einen Hinweis darauf gibt, wie der Schrein gefunden werden kann. In der Nähe befindet sich eine ungewöhnliche Erhebung. Am oberen Ende der Erhöhung sollte Link mittig einen metallischen Gegenstand hinlegen oder sich selbst in einer Metallrüstung hinstellen und darauf warten, dass ein Blitz einschlägt. Sodann erscheint der Kyuta-Nata-Schrein. Im Schrein selbst gibt es keine weitere Prüfung zu bestehen, da das Finden des Schreins schon die eigentliche Prüfung war. Es gibt hier noch eine Schatztruhe mit der Isolierhose zu finden.

Nachdem Kyuta-Nata erreicht wurde, überlässt er dem Helden als Belohnung ein Zeichen der Bewährung.

Trivia[Bearbeiten]

  • Der Name des Priesters Kyuta-Nata ist vermutlich von Yūki Tanaka abgeleitet, einem der Entwickler von Breath of the Wild. Im Abspann des Spiels wird er unter dem Punkt „UI Programming“ genannt.
    Die Vermutung, dass der Name auf einen der Entwickler anspielt, kommt daher, dass es andere Priester gibt, bei denen die Namensähnlichkeit so groß ist, dass ein Zufall unwahrscheinlich ist; zum Beispiel Ja-Bashif (Hidemaro Fujibayashi) oder Kiwa-Zatas (Satoru Takizawa). Im japanischen Original werden die Namen der Priester in der Silbenschrift Katakana geschrieben. Darum sollte man auch die Namen der Entwickler in dieser Schrift betrachten, wenn man beide vergleichen will. Von den Entwicklern, die im Abspann von Breath of the Wild genannt werden, ist Yūki Tanaka (ユーキ タナカ) der einzige, dessen Name alle Zeichen enthält, die im Namen des Priesters Kyuta-Nata (キュカ・ナタ) vorkommen.


Kyuta-Nata-Schrein“ in anderen Sprachen
Sprache Name Bedeutung
Japanisch キュカ・ナタの祠 (Kyuka Nata no hokora) (kleiner) Schrein des Kyuka Nata (siehe auch: Abschnitt „Trivia“)
Englisch Qukah Nata Shrine Qukah-Nata-Schrein


Einzelnachweise[Bearbeiten]

  1. „Vor ungeahnter Zeit offenbarte sich die Göttin Hylia vor mir. Sie gab mir die Aufgabe, diesen Schrein der Prüfung zu erschaffen. Ich wurde der Priester, welcher die Pilger auf ihre Fähigkeit hin prüft, die Verheerung zu besiegen. Nach Äonen erschien nun endlich der wahre Held vor mir.“ — erster Priester, dessen Prüfung Link besteht (Breath of the Wild)
    Da immer nur der erste Priester diese Aussage macht und jeder der vier Priester auf dem Vergessenen Plateau der erste sein kann – abhängig von der Entscheidung des Spielers –, kann man vermuten, dass die Aussage stellvertretend für alle Priester und Schreine gilt.