Schrein der Prüfung

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Schrein der Prüfung
BotW Schrein Oman Au.png
Der ungeöffnete Eingang zum Mah-Ounu-Schrein
Spiel Breath of the Wild
Ort Hyrule
Benötigter Gegenstand Shiekah-Stein
Erhaltener Gegenstand Zeichen der Bewährung
Element Unterschiedlich

Die Schreine der Prüfung sind 120 unterirdische Tempelanlagen aus Breath of the Wild, die von den Priestern erbaut wurden und demjenigen eine Prüfung stellen, der die Verheerung Ganon besiegen will.[1] Durch Bestehen der Prüfung erhält Link die Zeichen der Bewährung, mit denen er seine Lebensenergie und Ausdauer erweitern kann. Zudem dient jeder geöffnete Schrein als Teleportziel.

Beschreibung[Bearbeiten]

An der Oberwelt sind von den Schreinen nur die Eingänge sichtbar, wobei manchmal selbst die im Boden versenkt sind und sich erst erheben, nachdem Link eine Aufgabe erfüllt hat. Ein solcher Eingang erinnert an einen dunklen, aufragenden Felsen und trägt sowohl die für Shiekah-Konstrukte typische Musterung im unteren Bereich, wie auch das Symbol dieses Stammes im oberen. Die Seitenflächen dieses Eingangsgebäudes, wie auch die im Inneren des Schreins gehören zu den wenigen, an denen Link nicht hochklettern kann. Der Eingang wird durch eine Wand aus länglichen, horizontal verlaufenden Quadern versperrt, die beim Öffnen nach Innen geklappt werden. Vor dem Eingang ist eine Plattform mit einem Podest, an dessen Oberfläche man einen Shiekah-Stein halten muss um den Schrein zu öffnen. Zu Beginn sind die Schreine aber inaktiv, sodass man nicht mit ihnen interagieren kann. Erst durch Aktivierung des Shiekah-Turms des Vergessenen Plateaus werden auch die Schreine aktiv, was sich dadurch zeigt, dass die Musterung im unteren Bereich und die Oberfläche des Podestes orange leuchten. Nun kann Link den Schrein öffnen, wodurch das Leuchten von Orange zu Blau wechselt. Auch das ringförmige Teleportziel der Plattform wird nun aktiviert und leuchtet ebenfalls blau. Das Shiekah-Symbol auf dem oberen Teil leuchtet nun auch - zunächst ist es orange, wechselt aber zu Blau, wenn die Prüfung des Tempels bestanden wurde. Jeder Schrein muss nur einmal geöffnet werden und bleibt dann offen. Innerhalb des Eingangsgebäudes ist eine runde Plattform, die Link nach unten ins Innere des Schreins befördert.

Im Schrein erwartet Link entweder eine Art Rätsel oder eine Kraftprobe. Die Rätsel sind sehr verschieden, während bei der Kraftprobe üblicherweise ein Nano-Wächter im Kampf besiegt werden muss. Es gibt zudem auch Schreine, bei denen die Herausforderung darin besteht, den Schrein zu erreichen. Dafür muss an der Oberwelt eine Aufgabe erfüllt werden, wie zum Beispiel eine Kugel an einen bestimmten Ort mit einer dafür vorgesehen Vertiefung zu bringen. Im Schrein selbst gibt es dann keine weiteren Hindernisse. Ziel jeder Prüfung ist es, zum Priester des Schreins zu gelangen. Dieser sitzt am Ende des Schreins auf einem Podest, umgeben von einer Art Kraftfeld, das sich durch die bloße Berührung von Link auflöst. Der Priester übergibt Link dann ein Zeichen der Bewährung. In den vier Schreinen des Vergessenen Plateaus erhält Link zudem schon im ersten Raum je ein Modul für seinen Sheikah-Stein. Dafür befindet sich in diesem Raum ein Leitstein, der die Daten überträgt. Die Module sind auch nötig um die Herausforderung des Schreines, in dem sie gefunden werden, zu meistern.

Liste der Schreine[Bearbeiten]

Schrein Name der Prüfung Art der Prüfung Kartenabschnitt Anmerkungen
Ako-Vata-Schrein Windräder Rätsel Tabanta-Turm
Chasu-Keta-Schrein Kraftprobe (Schwierig) Kampf Hateno-Turm
Da-Chokahi-Schrein Da-Chokahis Segen Erreichen des Schreins Turm der Wälder
Da-Kasoh-Schrein Kraftprobe (Leicht) Kampf Turm der Ebene
Da-Kikii-Schrein Da-Kikiis Segen Erreichen des Schreins Ranelle-Turm
Dahi-Shiino-Schrein Kraftprobe (Leicht) Kampf Akkala-Turm
Daka-Ka-Schrein Flugdauer Rätsel Eldin-Turm
Dako-Tawa-Schrein Lange-Leitungen Rätsel Turm der Wüste
Data-Kusu-Schrein Versunkene Rettung Rätsel Ranelle-Turm
Dau-Nae-Schrein Drei Kisten Rätsel Hateno-Turm
Deira-Ma-Schrein Deira-Mas Segen Erreichen des Schreins Turm der Wüste
Dounba-Ta-Schrein Beharrlichkeit Rätsel Hebra-Turm
Gaoma-Asa-Schrein Kraftprobe (Schwierig) Kampf Hebra-Turm
Gu-Achitoh-Schrein Gu-Achitohs Segen Erreichen des Schreins Eldin-Turm
Guko-Chise-Schrein Fünfmal Eisen Rätsel Turm der Wüste
Hawa-Kai-Schrein Hochspannung Rätsel Turm der Wüste
Hayu-Dama-Schrein Wegweisendes Wasser Rätsel T. der Zwillingsberge
Hiro-Hira-Schrein Folge dem Strom Rätsel T. der Zwillingsberge
Hiya-Miu-Schrein Kraftprobe (Schwierig) Kampf Hebra-Turm
Io-Soh-Schrein Nimm es selbst in die Hand Rätsel Turm des Sees
Ja-Bashif-Schrein Zerstörungskraft Rätsel Turm des Plateaus
Jin-Yoh-Schrein Ruhe und Bewegung Rätsel Turm der Wüste
Jitah-Sami-Schrein Jitah-Samis Segen Erreichen des Schreins, Beschaffung eines Gegenstandes Hateno-Turm
Jizu-Kafui-Schrein Jizu-Kafuis Apparatur Rätsel Akkala-Turm
Juni-Shi-Schrein Juni-Shis Apparatur Rätsel Gerudo-Turm
Ka-Muh-Schrein Aufstieg und Fall Rätsel Ranelle-Turm
Ka-Okyo-Schrein Herr des Winds Rätsel Tabanta-Turm
Kah-Tosa-Schrein Kah-Tosas Apparatur Rätsel Akkala-Turm
Kama-Rahi-Schrein Schreckmoment Rätsel Hebra-Turm
Kamu-Yuo-Schrein Die Räder der Zeit Rätsel Hateno-Turm
Kao-Maka-Schrein Neue Wege Rätsel Turm des Sees
Kata-Chuki-Schrein Kraftprobe (Leicht) Kampf Turm der Ebene
Kaya-Miwa-Schrein Beschirmendes Wasser Rätsel Ranelle-Turm
Kaza-Tokki-Schrein Kaza-Tokkis Segen Erreichen des Schreins Hebra-Turm
Kenii-Shika-Schrein Kraftprobe (Mittel) Kampf Akkala-Turm
Keh-Noi-Schrein Elektrizität Rätsel Turm der Wüste
Keha-Rama-Schrein Bretter der Gier Rätsel Eldin-Turm
Kiha-U-Schrein Kiha-Us Segen Erreichen des Schreins Gerudo-Turm
Kima-Kosasa-Schrein Kraftprobe (Schwierig) Kampf Gerudo-Turm
Kima-Zuusu-Schrein Unterbrochene Flugbahn Rätsel Turm der Wüste
Kito-Wawai-Schrein Kito-Wawais Segen Erreichen des Schreins Turm der Wälder
Kiwa-Zatas-Schrein Den Kugeln Hinterher Rätsel Turm der Hügel Name ist eventuell eine Anspielung auf Satoru Takizawa. (s. Schrein-Artikel)
Kiyo-Uh-Schrein Es steht in den Sternen Rätsel Turm der Wälder
Kugu-Chide-Schrein Kugu-Chides Segen Erreichen des Schreins Phirone-Turm
Kui-Takka-Schrein Schmelzendes Eis Rätsel Gerudo-Turm
Kun-Shidaji-Schrein Kun-Shidajis Segen Erreichen des Schreins Turm der Wälder
Kyoshi-Oh-Schrein Kyoshi-Ohs Segen Erreichen des Schreins Turm der Wüste
Kyu-Ramuhi-Schrein Balanceakt Rätsel Eldin-Turm
Kyuta-Nata-Schrein Kyuta-Natas Segen Erreichen des Schreins Phirone-Turm
Ma-Kaya-Schrein Schnelle Reaktionen Rätsel Phirone-Turm
Ma-Nora-Schrein Ma-Noras-Segen Erreichen des Schreins Turm der Hügel
Mah-Ounu-Schrein Magnetismus Rätsel Turm des Plateaus
Mahmu-Rano-Schrein Mahmu-Ranos Segen Erreichen des Schreins Turm der Wälder
Midda-Roki-Schrein Kraftprobe (Mittel) Kampf Turm der Hügel
Mih-Suh-Schrein Mih-Suhs Segen Erreichen des Schreins Turm der Wüste
Miiro-Tsuhi-Schrein Mäßigung Rätsel Turm der Wälder
Miz-Yo-Schrein Drei Weisheiten Rätsel Hateno-Turm
Mo-Ratania-Schrein Mit Schwung Rätsel Turm der Hügel
Moa-Kishito-Schrein Die Kugel öffnet den Weg Rätsel Eldin-Turm
Monya-Toma-Schrein Parabelflug Rätsel Turm der Wälder
Muo-Jiimu-Schrein Kraftprobe (Mittel) Kampf Phirone-Turm
Myama-Gana-Schrein Myama-Ganas Apparatur Rätsel Hateno-Turm
Myosu-Shino-Schrein Kraftprobe (Schwierig) Kampf Hebra-Turm
Namka-Ozu-Schrein Kraftprobe (Mittel) Kampf Turm der Ebene
Neji-Yoma-Schrein Heben und Senken Rätsel Ranelle-Turm
Nia-Nea-Schrein Kraftprobe (Leicht) Kampf Turm der Ebene
Nokki-Mihi-Schrein Zur gleichen Zeit Rätsel Hebra-Turm
Puma-Nitto-Schrein Kraftprobe (Leicht) Kampf Turm des Sees
Rah-Kua-Schrein Der Durchbruch Rätsel Hebra-Turm
Rahna-Roki-Schrein Rahna-Rokis Segen Erreichen des Schreins T. der Zwillingsberge
Rano-Kuhii-Schrein Rano-Kuhiis Segen Erreichen des Schreins Hebra-Turm
Rakyu-Uro-Schrein Rakyu-Uros Segen Erreichen des Schreins Turm der Wüste
Ri-Dahi-Schrein Im Takt Rätsel T. der Zwillingsberge
Ri-Mosa-Schrein Windschutz Rätsel Hebra-Turm
Ritah-Zumo-Schrein Ritah-Zumos Segen Erreichen des Schreins Akkala-Turm
Rona-Kahta-Schrein Rona-Kahtas Segen Erreichen des Schreins Turm der Wälder
Rukko-Ma-Schrein Die fünf Flammen Rätsel Ranelle-Turm
Ruyo-Tau-Schrein Wer das Tor durchquert Rätsel Turm der Ebene
Sadarj-Schrein Die Macht des Feuers Rätsel, Kampf Eldin-Turm
Sai-Uuto-Schrein Im Gleichgewicht Rätsel Phirone-Turm
Sao-Kohi-Schrein Kraftprobe (Leicht) Kampf Ranelle-Turm
Sasa-Kai-Schrein Kraftprobe (Mittel) Kampf Gerudo-Turm
Sasu-Kosa-Schrein Kraftprobe (Schwierig) Kampf Turm der Ebene
Sem-Rat-Schrein Der richtige Zeitpunkt Rätsel Ranelle-Turm
Sha-Gema-Schrein Stopp und Start Rätsel Hebra-Turm
Sha-Tawa-Schrein Versteckte Winde Rätsel Tabanta-Turm
Shada-Ada-Schrein Die verborgene rote Wand Rätsel Hebra-Turm
Shao-Yo-Schrein Der richtige Augenblick Rätsel Turm der Hügel
Shi-Dagozu-Schrein Querdenker Rätsel Turm der Hügel
Shi-Jito-Schrein Zweierlei Bomben Rätsel Gerudo-Turm
Shi-Kuchofu-Schrein Shi-Kuchofus Segen Erreichen des Schreins, Beschaffen eines Gegenstandes Turm des Sees
Shi-Tatanke-Schrein Kraftprobe (Mittel) Kampf Turm des Sees
Shi-Yota-Schrein Shi-Yotas Segen Erreichen des Schreins Ranelle-Turm
Shibe-Niiro-Schrein Doppelte Erinnerung Rätsel T. der Zwillingsberge Lösung ist im Shibe-Nyasu-Schrein
Shibe-Nyasu-Schrein Doppelte Erinnerung Rätsel T. der Zwillingsberge Lösung ist im Shibe-Niiro-Schrein
Shimo-Itose-Schrein Schwankendes Feuer Rätsel Eldin-Turm
Shoda-Sah-Schrein Eine Frage der Zeit Rätsel Phirone-Turm
Shora-Ha-Schrein Blaues Feuer Rätsel Eldin-Turm
Suma-Sama-Schrein Suma-Samas Segen Erreichen des Schreins Turm der Wüste
Ta-Mur-Schrein Feuer öffnet den Weg Rätsel Eldin-Turm
Tahno-A-Schrein Tahno-As Segen Erreichen des Schreins Hateno-Turm
Taro-Nihi-Schrein Taro-Nihis Lehre T. der Zwillingsberge
Tawa-Jinu-Schrein Tawa-Jinus Segen Erreichen des Schreins Phirone-Turm
Teina-Kyoza-Schrein Kraftprobe (Schwierig) Kampf Tabanta-Turm
To-Kayuu-Schrein To-Kayuus Segen Erreichen des Schreins Turm der Wüste
To-Kumo-Schrein To-Kumos Segen Erreichen des Schreins Hebra-Turm
Toh-Karo-Schrein Toh-Karos Segen Erreichen des Schreins Akkala-Turm
Toh-Yassa-Schrein Das Geheimnis der Risse Rätsel Turm der Hügel
Toto-Isa-Schrein Toto-Isas Apparatur Rätsel T. der Zwillingsberge
Toumi-Soke-Schrein Säulen aus Eis Rätsel Turm des Plateaus Fundort des Cryomoduls
Tsutsua-Nima-Schrein Kraftprobe (Schwierig) Kampf Akkala-Turm
Uuta-Do-Schrein Wege des Windes Rätsel Tabanta-Turm
Vashi-Ryako-Schrein Vom Winde verweht Rätsel T. der Zwillingsberge
Vorida-No-Schrein Kanonen Rätsel Tabanta-Turm
Wa-Modai-Schrein Herr über die Zeit Rätsel Turm des Plateaus Fundort des Stasismoduls
Wago-Kata-Schrein Die Stahlbrücke Rätsel Turm der Ebene
Ya-Naaga-Schrein Himmelsstürmer Rätsel Turm des Sees
Yakah-Mata-Schrein Gewaltige Kraft Rätsel Turm der Ebene
Yao-Maayo-Schrein Die Trickkiste Rätsel Phirone-Turm
Zuna-Kai-Schrein Zuna-Kais Segen Erreichen des Schreins Akkala-Turm

Vergleich zu anderen Labyrinthen und Aufgaben[Bearbeiten]

Die Schreine stellen einen von mehreren Konventionsbrüchen von Breath of the Wild dar. Rätsel, wie man sie in diesem Spiel in den Schreinen und den vier Titanen findet, gibt es in den vorherigen Spielen der Zelda-Reihe hauptsächlich in einigen wenigen, dafür aber größeren Labyrinthen. Zudem erweitert man seine Lebensenergie in diesen Spielen hauptsächlich durch das Sammeln von Herzteilen, von denen vier oder fünf einen neuen Herzcontainer bilden. Das ähnelt zwar dem System in Breath of the Wild, wo man vier Zeichen der Bewährung gegen einen Herzcontainer eintauscht, aber während man die Zeichen der Bewährung nur in Schreinen findet, kann man Herzteile auf verschiedene Weisen erlangen. Zum Beispiel können sie an schwer zugänglichen Orten versteckt sein, oder sind die Belohnung für eine erfolgreich abgeschlossene Nebenaufgabe oder eine bestimmte Leistung bei einem Minispiel.

Trivia[Bearbeiten]

  • Im Japanischen werden die Schreine hokora (祠) genannt. Dieses Wort bezeichnet einen kleinen Shintō-Schrein, der entweder zu einem größeren Schrein gehört, oder am Wegesrand zu finden ist.

Einzelnachweise[Bearbeiten]

  1. „Vor ungeahnter Zeit offenbarte sich die Göttin Hylia vor mir. Sie gab mir die Aufgabe, diesen Schrein der Prüfung zu erschaffen. Ich wurde der Priester, welcher die Pilger auf ihre Fähigkeit hin prüft, die Verheerung zu besiegen. Nach Äonen erschien nun endlich der wahre Held vor mir.“ – erster Priester, dessen Prüfung Link besteht (Breath of the Wild)
    Da immer nur der erste Priester diese Aussage macht und jeder der vier Priester auf dem Vergessenen Plateau der erste sein kann - abhängig von der Entscheidung des Spielers -, kann man vermuten, dass die Aussage stellvertretend für alle Priester und Schreine gilt.


„Schrein der Prüfung“ in anderen Sprachen
Sprache Name Bedeutung
Japanisch 試練の祠 (shiren no hokora) (kleiner) Schrein der Prüfung
(siehe: Trivia)
Englisch shrine Heiligtum, Schrein
Französisch sanctuaire Heiligtum
Italienisch sacrario Heiligtum
Spanisch santuario Heiligtum, Kapelle
Niederländisch tempel Tempel
Russisch святилище (swjatilischtsche) Heiligtum