Start-Knopf
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Den Start-Knopf gibt es auf allen Konsolen auf denen jemals ein offizielles Zelda erschienen ist, bis auf der Wii, welche dafür einen Plus- und Minus-Knopf hat.
Der Start-Knopf dient, mit Ausnahme von Phantom Hourglass (dazu siehe unten), dazu das Gegenstand-Menü aufzurufen, von welchem man dann, bis auf The Wind Waker, in den Kartenbildschirm kommen kann, von dort aus kommt man meist auch noch auf andere Bildschirme, wie zum Beispiel den Statusbildschirm.
In Phantom Hourglass dient der Start-Knopf nur dazu das Pausenmenü zu öffnen, hier sind die Optionen Speichern und Fortsetzen zu finden. Um hier das Gegenstand-Menü aufzurufen muss entweder auf die Schaltfläche getippt werden oder auf dem Steuerkreuz nach rechts beziehungsweise auf den A-Knopf gedrückt werden.