Herzcontainer in The Legend of Zelda
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Man startet das Spiel mit drei Herzcontainern. Weitere kann man in versteckten Höhlen finden, darüber hinaus gibt es einen für jeden besiegten Endgegner. So kann man insgesamt auf bis zu 16 Herzcontainer kommen.
Wichtig: Die Herzcontainer 1, 2, 3, 7 und 9 sind optional. Man muss sich zwischen Ihnen und jeweils einem roten Elixier entscheiden. Diese Entscheidung ist endgültig. Wird einmal ein Elixier gewählt, ist es nicht mehr möglich, die maximale Anzahl an Herzcontainern zu erhalten.
Nummer | Benötigter Gegenstand | Ort | Beschreibung |
---|---|---|---|
1 | eine Bombe | Start --> 4x Ost | Legt die Bombe an die Felswand links neben dem Weg nach Norden. Die Bombe legt einen Eingang zur Höhle frei. |
2 | eine Bombe | Start --> 4x Ost --> 5x Nord --> 1x Ost | Legt die Bombe an die rechte Seite des mittigen Felsens. Die Bombe legt einen Eingang zur Höhle frei. |
3 | Kerze | Start --> 1x Ost --> 3x Nord --> 1x West | Stellt euch vor den fünften Busch von rechts und setzt die Kerze ein. Es erscheint unter dem abgebrannten Busch eine Treppe, die zur Höhle führt. |
4 | keine | erster Dungeon | Besiegt den Endgegner Aquamentus. |
5 | Bomben | zweiter Dungeon | Besiegt den Endgegner Dodongo. |
6 | keine | dritter Dungeon | Besiegt den Endgegner Mandhala. |
7 | Floß | Start --> 8x Ost --> 4x Nord | Nutzt das Floß am Steg, um zu einer Insel zu gelangen. Auf dieser befindet sich eine Höhle, die auch ohne Bomben zugänglich ist. |
8 | Floß | vierter Dungeon | Besiegt den Endgegner Gleeok. Das Floß wird zum Erreichen des Dungeons benötigt. |
9 | Leiter | Start --> 8x Ost --> 2x Nord | Nutzt die Leiter, um auf die kleine Insel mit dem Herzcontainer zu kommen. |
10 | Flöte | fünfter Dungeon | Besiegt den Endgegner Digdogger. |
11 | Pfeile und Bogen | sechster Dungeon | Besiegt den Endgegner Gohma. |
12 | Flöte und Futter | siebter Dungeon | Besiegt den Endgegner Aquamentus. Die Flöte wird zum Erreichen des Dungeons, das Futter innerhalb dessen zum Erreichen des Endgegners benötigt. |
13 | Kerze | achter Dungeon | Besiegt den Endgegner Gleeok. Die Kerze wird zum Erreichen des Dungeons benötigt. |