Zeldapendium:Verwendete Begriffe
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Damit die in Zeldapendium verwendeten Begriffe einheitlich sind, haben wir uns auf verschiedene Standardbegriffe geeinigt, die benutzt werden sollten:
- Labyrinth
- Dieser Begriff wird für alle „Level“, „Tempel“ und „Dungeons“ benutzt.
- Gegner
- Dieser Begriff wird für einen normalen Charakter, gegen den man kämpfen muss, benutzt. Er hat normalerweise keine wirklich wichtige Funktion, tritt also „einfach so“ auf.
- Zwischengegner
- Das sind Gegner, die normalerweise innerhalb von einem Labyrinth auftreten und die man unbedingt besiegen muss um weiter zu kommen. Oft bewachen Zwischengegner wichtige Gegenstände oder Master-Schlüssel. Zwischengegner werden auch gerne mit dem (bei uns nicht benutzten Begriff) „Mini-Boss“ bezeichnet.
- Endgegner
- Der Endgegner ist der letzte Gegner, den man innerhalb eines Labyrinths oder eines Spiels besiegen muss. Normalerweise ist es also der Gegner nach dem man einen Herzcontainer erhalt oder nach dem man den Abspann des Spiels sieht. Einige Endgegner durchlaufen mehrere Phasen, in diesem Fall entsprechen alle Phasen zusammen dem Endgegner (nicht nur die letzte Phase). Endgegner werden oft (nicht bei uns) auch „Boss“ bzw. „Bossgegner“ genannt.
- Charakter
- Das sind alle lebenden Wesen, die im Spiel auftreten. Der Begriff wird statt „(Lebe-)Wesen“, „Figuren“ oder „Personen“ benutzt.
- Gegenstand
- Dies sind Dinge aller Art, die irgendwo herumstehen. Sie leben nicht. Normalerweise kann der Spieler Aktionen mit ihnen durchführen. In Zeldapendium ist dies der Begriff für „Items“.
- Tauschgegenstand
- Gegenstand, die in einem Tauschgeschäft auftreten, die man im Lauf des Spiels also gegen einen anderen Tauschgegenstand eintauscht.
- Verbrauchsgegenstand
- Gegenstand, der nach und nach weniger wird. Zum Beispiel Pfeile (man hat 10 von ihnen; Schießt man einen ab, hat man nur noch 9).
- Komplettlösung (oder Lösung)
- Weg, den man gehen muss um das Spiel zu Ende zu spielen.
- Gegnerstrategie
- Eine Strategie wie man einen Gegner am besten besiegt.
- Lied
- Etwas, das mit einem Instrument im Spiel gespielt wird. Bei Zeldapendium nicht benutzte Begriffe sind z. B. „Melodie“ oder „Song“.
- Ort
- Rüstung
- Screenshot
- Official Art