Sudelia-Ruine

Aus Zeldapendium
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Sudelia-Ruine
Sudelia-Ruine EOW.png
Die Sudelia-Ruine in der Welt des Nichts
Spiel Echoes of Wisdom
Ort Sudelia-Wälder im Nichts
Level 1
Erhaltener Gegenstand
Endgegner

Die Sudelia-Ruine ist das erste Labyrinth in Echoes of Wisdom. Sie wird sowohl von Link als auch von Zelda durchschritten. Die Ruine beherbergt eine Vielzahl von Fähigkeiten und Gegenständen, die Zelda auch im weiteren Verlauf ihres Abenteuers verwenden kann und muss.

Geschichte[Bearbeiten]

Die Sudelia-Ruine liegt im Nordosten der Sudelia-Wälder im Süden Hyrules. Es handelt sich um eine alte Gebäudeanlage aus braunem Stein. Sowohl die Wand- als auch die Bodenfliesen sind mit Mustern verziert. Die Ruinen sind teilweise ziemlich verfallen; so sind Bodenplatten eingebrochen oder Säulen bzw. Wände eingestürzt.

Links Abenteuer[Bearbeiten]

Im Prolog des Spiels beschreitet Link die Sudelia-Ruine auf der Suche nach Prinzessin Zelda, die von dem Echo Ganon dorthin verschleppt wurde. Der Weg, den Link nimmt, ist dabei ziemlich linear; Link schreitet durch lange Flure und muss dabei mitunter über umgestürzte Säulen springen. In mehreren Räumen stellen sich Link mit Äxten bewaffnete Schattengarden entgegen. In mehreren Räumen stoßen zudem Flederbeißer aus der Luft auf Link hinab.

Nach dem Kampf gegen drei Schattengarden – eine davon auf Level 2 – erreicht Link einen größeren Raum, in dem er sich Ganon im Kampf stellt. Nach Ganons Niederlage erscheint im Raum plötzlich ein Riss in die Welt des Nichts, der Link verschluckt. Zelda ist zwar frei, muss aber schnellstens aus der Ruine fliehen, da der Riss sich ausdehnt und sie ebenfalls zu verschlingen droht. Zelda kann sich knapp aus den Ruinen retten, die dabei vollständig vom Riss verschlungen werden.

Zeldas Rückkehr[Bearbeiten]

Der Großteil der Ruinen ist erst zugänglich, als Zelda später mit dem Tri-Stab zurückkehrt. Nachdem sie sich mit Hilfe von Tri Zugang zur Welt des Nichts verschafft hat, in der die Ruinen sich nun befinden, kann sie die Anlage betreten. Nachdem sie das Echo Seismorok bezwungen hat, kann sie die Tris befreien, die in seinem Inneren gefangen wurden. Mit der Hilfe seiner Gefährten kann Tri den Riss schließen und die Ruine sowie die anderen von Rissen verschlungenen Gebiete und Personen im Sudelia-Wald wieder in die echte Welt zurückzubringen. Zelda erhält von Tri außerdem 5 Wundersame Kristalle zum Dank.

Aufbau[Bearbeiten]

Die Sudelia-Ruine besteht aus zwei Stockwerken – einem Erdgeschoss und dem ersten Obergeschoss. In der Sudelia-Ruine gibt es sowohl Bereiche, die in isometrischer Sicht stattfinden, als auch Gebiete in Seitenansicht. Insgesamt ist die Ruine recht linear aufgebaut; vom „Hauptweg“ abzweigende Räume beinhalten meistens Schatztruhen.

Der erste Raum der Ruine beinhaltet einen Wegfreund, so dass man sich per Schnellreise dorthin teleportieren kann. Ein weiterer Wegfreund befindet sich vor der Großen Tür. Bereits im nächsten Raum ist das Vorankommen unmöglich und Zelda erlernt mit Tris Hilfe die Kraft Einklang, mit der sie auch schwere Gegenstände im Einklang mit sich selbst bewegen kann. Auf diese Art und Weise muss Zelda einen schweren Felsbrocken bewegen und einen Schalter aktivieren, um die Tür in den nächsten Raum zu öffnen. Auch im Rest des Labyrinths muss Zelda auf Einklang zurückgreifen, um voranzukommen.

Schnell erreicht Zelda das Gebiet, welches auch Link bereits durchschritten hat. Durch eine Wand aus Nichts wird Zelda allerdings gezwungen, eine andere Richtung einzuschlagen, um weiterzukommen. Abermals muss sie sich mit Einklang und dem Beschwören von Echos behelfen. Um eine versperrte Tür zu öffnen, muss sie einer Statue mit Hilfe von Einklang ihren Schild entreißen. Im Inneren des Raums, der dadurch geöffnet wird, sieht sie sich zu ihrer Überraschung mit Link konfrontiert. Dabei handelt es sich allerdings nicht um ihren Retter, sondern um ein Echo. Dieses Echo muss Zelda bekämpfen und besiegen, um das Wundersame Schwert zu erhalten. Dies verleiht ihr kurzzeitig die Schwertkämpfer-Form, die sie auch sogleich verwenden muss, um eine Wand aus klebrigem Nichts einzureißen.

Der darauffolgende Bereich der Ruine ist weitgehender. In mehreren Räumen muss Zelda unter anderem Dekuranhas bekämpfen, mit Einklang Schalter betätigen, einen Schlüssel finden oder aber sich mit einer weiteren neuen Kraft Umgekehrter Einklang über klaffende Schluchten fortbewegen. Letztendlich gelangt Zelda so an den Großen Schlüssel und kann damit eine Tür öffnen, hinter der der Bossgegner Seismorok verborgen liegt. Dieser kann bezwungen werden, indem man dem Kern des Felsenmonsters genug Schaden zufügt.

Wenn man die Ruine fortan erneut betreten möchte, ist dies allerdings nur über Umwege möglich. Zwar befindet der Eingang sich von nun an in Hyrule, doch direkt im ersten Raum ist das Voranschreiten durch Trümmer blockiert. Allerdings kann man an diesem Ort mit Tris Hilfe durch ein Portal in die Welt des Nichts zurückkehren und den Rest des Labyrinths so nach Gutdünken erkunden.

Gegner[Bearbeiten]

Folgende Gegner sind in der Sudelia-Ruine anzutreffen. Gegner, die nur für Link erscheinen, werden als solche genannt. Falls nicht anders benannt, gerät Zelda bei ihrem Besuch der Ruine an diese Gegner.

Echos[Bearbeiten]

Alle gewöhnlichen Gegner, die Zelda im Kampf besiegt, hinterlassen ein Abbild. Auf diese Art und Weise ist es Zelda möglich, das Echo gefallener Feinde zu erlernen und diese fortan im Kampf zu beschwören. Darüber hinaus kann Zelda folgende Echos von Objekten in der Sudelia-Ruine erlernen:

Schätze[Bearbeiten]

Bild Schatz Lage (Karte) Fundort
EoW Leuchtbutter Icon.png
5 x Leuchtbutter
Sudeliaruinen-Schatz Leuchtbutter.png
Im Raum westlich des Raums, in dem man die Kraft „Einklang“ erhält. Eine halb im Boden vergrabene Schatztruhe muss mit Einklang aus dem Boden gezogen werden und beinhaltet den Schatz.
Dungeon-Karte EOW.png
Dungeon-Karte
Sudeliaruinen-Schatz Dungeonkarte.png
Im Seitenansichts-Abschnitt in den Ruinen befindet sich eine Schatztruhe, die man mit dem Faden eines Seiltula-Echos erreichen kann.
Violetter Rubin EOW.png
Violetter Rubin
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Im westlichen Bereich des Vor-Raums des Link-Bosskampfs auf einer Anhöhe.
Herz-Anstecker EOW.png
Herz-Anstecker
Sudeliaruinen-Schatz Herzanstecker.png
Im ersten Seitenansichts-Abschnitt nach dem Kampf gegen das Link-Echo. Auch hier genügt ein Seiltula-Echo, um den Abschnitt zu erreichen, in dem sich die Truhe befindet.
Kleiner Schlüssel EOW.png
Kleiner Schlüssel
Sudeliaruinen-Schatz Kleiner Schlüssel.png
Im Nordwesten des Gebiets vor der Großen Tür. Hinter einem Gitter befindet sich eine Dekuranha, die getötet werden muss, damit die Truhe mit dem Schlüssel erscheint.
Violetter Rubin EOW.png
Violetter Rubin
Sudeliaruinen-Schatz Rubin 2.png
Hinter einem Gitter im einem Raum im Westen des Gebiets um die Große Tür herum. Das Gitter kann geöffnet werden, indem man einen Druckschalter auf der anderen Seite des Gitters mit Einklang aktiviert.
Roter Rubin EOW.png
Roter Rubin
Sudeliaruinen-Schatz Rubin 3.png
Am oberen Ende des Seitenansicht-Raums, in dem Zelda sich mit umgekehrtem Einklang über Abgründe bewegt. Der Vorsprung, auf dem die Truhe steht, muss auch so erreicht werden.
Großer Schlüssel EOW.png
Großer Schlüssel
Sudeliaruinen-Schatz Großer Schlüssel.png
Im nordöstlichen Raum vor der Großen Tür muss abermals ein Druckschalter durch Einklang aktiviert werden.

Galerie[Bearbeiten]


Sudelia-Ruine“ in anderen Sprachen
Sprache Name Bedeutung
Japanisch ミナミノ遺跡いせき (Minamino Iseki) Minamino-Ruinen
Englisch Suthorn Ruins Suthorn-Ruinen
Französisch (EU) Ruines d'Ussude
Italienisch Rovine di Meridia
Spanisch (EU) Ruinas de Sudelia
Niederländisch Suidia-ruïne Suidia-Ruine
Koreanisch 사우스 유적
Chinesisch 米諾米諾遺跡