Spielfehler in Ocarina of Time
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Diese Seite enthält eine Liste der Spielfehler (Glitches) aus The Legend of Zelda: Ocarina of Time.
Spielfehler | In OOT | In OOT3D | Bild |
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Todessturz in Goronia | Man geht als junger Link nach Goronia, zum dritten Stockwerk von unten. Unter einem Holzbrett, das zur großen Vase zeigt, stehen ein Gorone und eine Fackel. Wenn man nun von oben neben die Fackel springt, gibt der Boden nach und man fällt in die Unendlichkeit. | Beispiel | |
Grund des Brunnens als Erwachsener | Man geht als Erwachsener nach Kakariko und zieht sich mit dem Enterhaken auf das Haus mit blauem Dach und schaut in Richtung Windmühle. Dort sollte ein Loch sein, an das man sich ebenfalls heranzieht. Dann klettert man nach oben, schnappt sich das Huhn. Dann rüstet man die Gleitstiefel aus und fliegt mit dem Huhn zum Zaun hinter der Windmühle. Sobald man nahe am Zaun ist, führt man eine Sprungattacke aus und landet so hinter dem Zaun. Dann nimmt man sich wieder das Huhn und rennt zu den Bäumen. Man muss die Kamera so einstellen, dass die Windmühle zu sehen ist. Dann springt man an und fliegt nach Süden. Nach kurzer Zeit erscheint der Brunnen. Man sollte zu ihm fliegen und in ihm landen. Danach befindet man sich im Brunnen. Allerdings ist das nicht besonders nützlich, da Link nicht durch das Loch kriechen kann. | Derselbe Vorgang | |
Auf Wasser laufen | Kann nur in der 3Ds Version Ausgeführt werden. | Der Hylia-See muss gefüllt sein, wenn man sich als erwachsener Link auf die Insel mit dem Baum begibt. Die Gleitstiefel müssen auf Taste I oder Taste II platziert sein. Man läuft auf das Wasser zu und aktiviert die Stiefel in dem Moment, in dem das Wasser berührt wird. Man läuft einfach weiter und kann auch noch auf dem Wasser laufen, wenn der Effekt der Stiefel vorbei ist. | |
Wassertempel als Kind | Man muss sich als junger Link zum Gerudotal begeben und ins Wasser springen. Nun schwimmt man schnell zum Wasserfall und taucht genau unter ihm. Wenn man unter Wasser ist, dreht man sich und schwimmt mit der Strömung, wodurch Link unter den Boden fällt. Irgendwann fällt man ins Wasser unter dem Wasser und kann in den Wassertempel schwimmen. | ||
Tod im Gebäude | Man muss eine Fee gefangen haben und sich zu einer beliebigen Ortschaft begeben. Man muss sich (z. B. mit Bomben) bis auf ein halbes Herz schwächen und sich vor die Tür eines Hauses stellen. Dann zündet man eine Bombe vor sich, und gleichzeitig die Tür öffnen, wenn die Bombe explodiert. Wenn alles gut geht, befindet man sich im Haus und stirbt. Nach der Wiederbelebung bleibt der Bildschirm allerdings so dunkel, bis man das Gebäude verlässt. | ||
Jabu-Jabu ohne Fisch betreten | Man geht vor dem 3. Labyrinth zu Zoras Quelle und stellt sich links von Lord Jabu-Jabu auf den Zaun. Jetzt springt man mit einer Rolle auf den Wal zu und führt, so schnell es geht, eine Sprungattacke aus. Dann sinkt Link in den Boden und befindet sich in Jabu-Jabus Bauch | ||
Jabu-Jabu als Erwachsener betreten | Man geht als Erwachsener Link zu Zoras Quelle, allerdings existiert Lord Jabu-Jabu nicht mehr. Man kann sich allerdings links an den Rand der großen Eisscholle stellen. Wenn man über diese Ecke läuft und sich im Fällen umdreht, wird der Bildschirm dunkel und man steht im 3. Labyrinth. | Derselbe Vorgang | |
Ganons Schloss überspringen | Sobald man den Hauptraum mit der Barriere in Ganons Schloss erreicht, stellt man sich links an die Treppe, die zur Barriere zeigt. Dann platziert man die Gleitstiefel auf Taste I oder Taste II (in der Originalversion C-Stick nach rechts). Man geht bis zum äußersten Rand der Treppe und dreht sich von der Barriere weg. Dann legt man eine Bombe vor sich und dreht sich während sie explodiert um. Jetzt aktiviert man schnell die Gleitstiefel und rennt zur Barriere, die nun durchlässig ist und Link in den Teufelsturm teleportiert. | Derselbe Vorgang |