Seeigel
Seeigel | |
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Ein Seeigel in Echoes of Wisdom |
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Spiele | |
Lebensräume | Torongastrand (LA) |
Schwächen | Schwert |
Seeigel sind passive Gegner aus mehreren Zelda-Spielen, die erstmals in Link’s Awakening erschienen.
In Link’s Awakening leben Seeigel am Torongastrand. Sie versperren die Wege durch den Strand, können aber mit jeder beliebigen Waffe besiegt werden. Zu Beginn des Spiels, wenn Link frisch gestrandet ist und sein verlorenes Schwert sucht, blockieren diese Wesen ihn am Voranschreiten. Mithilfe des zuvor wiederbekommenen Schildes ist es jedoch möglich, die Seeigel wegzuschieben, um weiter laufen zu können. Nach dem Erhalt des Schwertes stellen sie jedoch kein Problem mehr dar und können mit einem einzigen Schlag vernichtet werden.
In Four Swords Adventures sind Seeigel abermals stachelige Hindernisse, können in diesem Fall aber nicht vernichtet werden. Dadurch ist man gezwungen, sie zu umgehen.
In Echoes of Wisdom funktionieren Seeigel genau wie in Link's Awakening. Wie bei allen normalen Gegner kann Zelda nach dem Besiegen eines Seeigels sein Echo lernen und fortan mit Hilfe des Tri-Stabs Seeigel beschwören. Das Beschwören eines Seeigels kostet ursprünglich einen von Tris Energiepunkten.
Trivia[Bearbeiten]
- Der Gegner Gordow in der Spielreihe Kirby legt ein identisches Aussehen an den Tag, wie der Seeigel. In der Reihe Super Mario gibt es ebenfalls ein ähnliches Monster.
Sprache | Name |
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Englisch | Sea Urchin |
Italienisch | Riccio Marino |