Mordaba-Berg
Mordaba-Berg | |
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Mordaba-Berg in der Wüste |
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Spiele | |
Orte |
Der Mordaba-Berg ist ein Ort in Breath of the Wild und Tears of the Kingdom.
Lage[Bearbeiten]
Der westliche Teil liegt im Kartenabschnitt des Turms der Wüste, der östliche im Abschnitt des Sees. Im Norden liegt der Morgana-Berg und das Taobab-Grasland, im Westen Ost-Gerudo und das südliche Irrschloss, im Süden endet die Karte und im Osten liegt die Ohse-Ebene.
Aufbau[Bearbeiten]
Der Teil der Wüste ist extrem kalt temperiert, aber der Teil des Sees hat normale Temperatur. Dort liegt auch der Io-Soh-Schrein. In jenem Teil befinden sich auch ein Stalhinox im Süden. Im Wüsten-Teil ist jeweils ein Wächter-Wrack im Süden und im Westen und ein laufender im Westen am Irrschloss.
Durch die verschiedene Temperaturen haben sich andere Tiere und Materialien gebildet. So gibt es im kalten Teil Frostkraut und kalte Teiche und im normalen Teil Spurtveilchen undSpurtlinge. Im kalten Teil leben Schneetauben und Schneefüchse und im normalen Wüstenkojoten und Frostlibellen.
Krog-Fundorte[Bearbeiten]
- Im Westen ist ein Rennen.
- Im Westen ist ein Eisblock.
- Im Norden ist ein Eisblock.
- Im Süden ist ein Steinkreis.
- Im Osten ist ein Windrad.
- Im Osten ist Feenstaub.
- Am Ostrand ist eine Magnetstruktur.
- Im Nordosten ist eine sprengbare Wand.
Trivia[Bearbeiten]
- Die Tore wurden nach dem Edelstein Moldavit benannt.
Sprache | Name | Bedeutung |
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Englisch | Champion's Gate | Champions oder Reckes Tor |
Französisch (EU) | Mont des Molvatides | Berg der Molvatiden |
Italienisch | Cima Moldavit | Moldavit-Gipfel |
Spanisch (EU) | Monte Molvatt | Molvatt-Berg |