Leune

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Dieser Artikel behandelt The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, welches vor 343 Tagen für die Switch erschienen ist. Die folgenden Inhalte können also Spoiler enthalten und noch unvollständig sein.
Leune
RoterLeune.png
Ein roter Leune in Breath of the Wild
Spiele
Andere Auftritte Hyrule Warriors: Zeit der Verheerung
Lebensräume
Schwächen Kopfschüsse

Leunen, auch Lynel genannt, sind Zentauren-ähnliche Gegner, die in vielen Spielen der Zelda-Serie vorkommen. In den meisten Spielen sind sie sehr starke Gegner, die mit Feuerangriffen attackieren. Nachdem sie primär in den 2D-Spielen aufgetaucht sind, haben die Leunen ihren ersten 3D-Auftritt in Breath of the Wild. Die Leunen werden einen weiteren Auftritt in Tears of the Kingdom haben.[1]

Vorkommen[Bearbeiten]

The Legend of Zelda[Bearbeiten]

In The Legend of Zelda trifft Link auf zwei verschiedene Varianten des Monsters, es gibt rote Leunen mit einfacher Stärke und blaue Leunen mit doppelter Stärke. Sie halten sich in den steinigen Regionen des Todesberges auf und greifen Link mit Doppelschwertern an. Zusätzlich sind sie in der Lage ihre Schwerter zu werfen, diese Attacke ähnelt der, die Link bei voller Lebensenergie ausführen kann. Ihre Angriffe richten bei nur einem Treffer massiven Schaden an und können lediglich mit dem Magischen Schild geblockt werden.

A Link to the Past[Bearbeiten]

Auch in diesem Spiel der Zelda-Serie gehören Leunen zu den stärksten Gegnern. Sie greifen Link mit Feuerbällen an, die sich nur mit dem Spiegelschild abwehren lassen. Ein einzelner Treffer mit einem Silberpfeil ist die einfachste Möglichkeit sie zu besiegen.

Oracle of Seasons und Oracle of Ages[Bearbeiten]

Farbe, Stärke, Vorkommen und Angriffsweise entsprechen denen aus The Legend Of Zelda. Eine Besonderheit ist der Goldene Leune, den Link - neben drei weiteren Gegnern - besiegen muss, um den Roten Ring zu erhalten. Er erscheint während des Winters in den Tarm-Ruinen und ist ausdauernder als die gewöhnlichen Leunen.

A Link Between Worlds[Bearbeiten]

In A Link Between Worlds tauchen Leunen auf und verhalten sich ähnlich denen aus A Link to the Past. Sie stoßen einen kontinuierlichen Feuerstron aus, mit dem sie Link attackieren. Neben den gewöhnlichen Leunen, die eine braune Haut und weiße Mähne haben, gibt es auch schwarze Leunen mit orangener Mähne. Diese sind allein im Ausdauerkampf anzutreffen.

Breath of the Wild[Bearbeiten]

Leunen sind intelligente und gefährliche Gegner, die neben den Wächtern zu den stärksten Gegnern des Spiels zählen. Insgesamt gibt es in Hyrule 22 Leunen, die sich jeweils einzeln an diversen Orten aufhalten und im Gegensatz zu vorherigen Spielen nicht an Bergregionen gebunden sind. Es gibt sie beispielsweise in den Steppen im Südwesten, in Akkala oder auf dem Donnerhorn. Selbst in den Tor-Türmen von Schloss Hyrule gibt es einige Varianten, die dort als Zwischenbosse dienen. Wie bei den meisten Gegnern, gibt es auch bei den Leunen verschiedenen Variationen, die unterschiedlich stark sind und sich äußerlich durch ihre Farbe unterscheiden. Die schwächsten Leunen, die auch rote Leunen genannt werden, haben ein schwarzes Fell und eine rote Mähne. Des Weiteren gibt es blaue, weiße, silberne und im Master-Modus goldene Exemplare. Im Master-Modus gibt es zusätzlich einen Leunen schon auf dem Vergessenen Plateau. Weitere zwei Leunen sind in Räumen der Schwertprüfung III.

Ein Blauer Leune

Leunen treten als Einzelgänger auf und wandeln in ihrem Revier umher. Wenn sie Link sehen werden sie zwar aufmerksam, halten sich jedoch zurück, solange Link sich nicht nähert. Wenn Link dann allerdings zu nahe kommt oder eine Waffe zieht, zücken sie ihre Waffen und gehen zum Angriff über. Im Gegensatz zu anderen Gegnern werden die Leunen auch nicht von den Monster-Masken, die Kilton verkauft, in die Irre geführt; sie durchschauen die Illusion recht schnell und attackieren dann ganz normal.

Im Kampf haben Leunen eine weite Variation von Nah- und Fernangriffen zur Verfügung. Außerdem haben sie eine hohe Lebensenergie und sind resistent gegen Elementarangriffe - Feuer-, Eis- oder Elektropfeile haben bei ihnen keine Wirkung. Auch werden sie bei Gewitter nicht von Blitzen beeinträchtigt. Ihre Bewaffnung besteht aus einem Bogen, einer Nahkampfwaffe und einem Schild. Die Nahkampfwaffe kann ein Schwert, eine Keule oder eine Lanze sein. Von jeder der Nahkampfwaffen, vom Bogen und vom Schild gibt es je drei Varianten unterschiedlicher Stärke. Wenn Link direkt vor ihnen steht, holen sie aus und schlagen drei Mal in schneller Folge nach ihm. Wenn Link weiter entfernt ist, galoppieren sie auf Link zu und versuchen, Link im Vorbeireiten zu treffen. Es ist den Leunen auch möglich, ihre Waffen wieder zu holstern und direkt auf Link zuzupreschen. Ein Treffer schleudert Link hoch in die Luft. Stärkere Leunenvariationen können auch hoch in die Luft springen, um auf Link hinabzustürzen und einen weitreichenden Flächenschaden auszulösen.

Sollte Link nach Kampfbeginn versuchen, einen Berg oder andere Anhöhen zu erklimmen, oder auch wenn Link einen Leunen längere Zeit von einer Anhöhe beobachtet, ist es dem Leunen auch möglich Pfeil und Bogen zu benutzen, um ihn zu treffen. Mit ihren Bögen können Leunen mehrere Pfeile gleichzeitig abschießen und einige verfügen dazu auch noch über Elementarpfeile. Leunen können ihre Pfeile direkt auf Link zuschießen, aber wenn sich zwischen ihnen ein Hindernis befindet, können sie auch vertikal in die Luft schießen, sodass die Pfeile nach kurzer Zeit von oben auf Link hinabfallen. Leunen verfügen neben ihren Bögen auch über Feuermagie. Ihre Feuerattacken können sie sowohl in Flammenströmen als auch in einer weitreichenden Explosion freisetzen. Ersteres machen sie, indem sie ihre Macht konzentrieren und dann nach kurzer Zeit drei aufeinanderfolgende Feuerströme auf Link speien. . Letzteres wird durch einen aufgeladenen Schwert- oder Keulenschlag auf den Boden ausgelöst. Die dadurch entstehende Feuerexplosion verursacht gewaltigen Schaden auf weiter Fläche, braucht jedoch auch eine Weile, um sich aufzuladen, was Link ermöglicht, in Deckung zu gehen.


Stärke und Beute[Bearbeiten]

Lebenspunkte Angriffskraft[2]
(bewaffnet) (?)
Angriffskraft[2]
(unbewaffnet) (?)
Roter Leune 2000 15 37
Blauer Leune 3000 20 50
Weißer Leune 4000 26 65
Silberner Leune 5000 30 75
Goldener Leune 7500 60 150

Die fünf Varianten der Leunen haben unterschiedlich hohe Lebensenergie und Angriffskraft. Zudem hängt die Angriffskraft immer davon ab, ob der Leune mit oder ohne Waffe angreift. Wenn er bewaffnet angreift, ist seine Angriffskraft geringer als wenn er seine Waffe wegsteckt und einfach über Link hinwegrennt. Beim bewaffneten Angriff kommt allerdings zur Angriffskraft des Leunen noch die seiner Waffe hinzu, sodass der Schaden, den Link erleidet, beim bewaffneten Angriff am Ende größer sein kann als der bei einem unbewaffneten Angriff.

So wie andere Gegner, entwickeln sich auch 18 der 22 Leunen zu stärkeren Varianten weiter, wenn man viele Gegner aller Arten besiegt hat: im normalen Modus kann Link anfangs fünf rote Leunen mit Leunen-Waffen treffen, sechs blaue Leunen mit Bestien-Waffen und sieben weiße Leunen mit Chimären-Waffen [Anm. 1]; auf der nächsten Stufe sind es 11 blaue Leunen mit Bestien-Waffen und sieben weiße Leunen mit Chimären-Waffen; dann 18 weiße Leunen; schließlich 18 silberne Leunen, alle mit Chimären-Waffen. Im Master-Modus kann Link anfangs fünf blaue Leunen mit Leunen-Waffen treffen, sechs weiße Leunen mit Bestien-Waffen und sieben silberne Leunen mit Chimären-Waffen; auf der nächsten Stufe sind es 11 weiße Leunen mit Bestien-Waffen und sieben silberne Leunen mit Chimären-Waffen; dann 18 silberne Leunen; schließlich 18 goldene Leunen, alle mit Chimären-Waffen. Der Leune in der Arena entwickelt sich hingegen in Abhängigkeit von der Zahl der befreiten Titanen von rot bis silber beziehungsweise von blau bis gold, mit Feuerschwert auf der letzten Stufe. Die höchste Stufe ist dabei immer im normalen Modus der silberne Leune und im Master-Modus der goldene. Ausnahmen sind der rote Leune auf dem Donnerhorn, der blaue im dritten Wall von Schloss Hyrule und der weiße im zweiten Wall. Im Master-Modus ist der im dritten Wall hingegen weiß und der im zweiten silbern. Der auf dem Donnerhorn ist weiterhin rot. Auch der nur im Master-Modus vorkommende Leune auf dem Vergessenen Plateau entwickelt sich nicht weiter, sondern bleibt immerzu weiß, mit einem Chimären-Großschwert.

Nachdem sie besiegt sind, hinterlassen Leunen Hörner, Hufe und Herzen, welche für Medizin und zum Verstärken von Rüstungsteilen genutzt werden können. Für ein Teil der Nebenaufgabe „Rätselhaftes Hyrule“ wird ebenfalls ein Leunen-Huf benötigt. Silberne Leunen können neben den genannten drei Monsterteilen auch Edelsteine hinterlassen. Zudem lassen alle Leunen-Varianten nach dem Besiegen auch einige ihrer Waffen, Bögen und Schilde fallen. Einzig die Leunen im dritten und zweiten Wall von Schloss Hyrule tun letzteres meistens nicht, sondern hinterlassen nur Materialien und Pfeile. Um von diesen beiden auch Waffen, Bogen und Schilde zu erhalten, muss man entweder nach Erscheinen des Leunen speichern und diesen Speicherstand neu laden, oder nach einem verlorenen Kampf gegen den Leunen „Erneut versuchen“ auswählen. In beiden Fällen sollte der Leune direkt nach dem Laden schon da sein. Wird er dann besiegt, hinterlässt er seine Waffen, seinen Bogen und den Schild.

Eintrag im Hyrule-Handbuch[Bearbeiten]

Roter Leune:
Mischwesen, die seit Urzeiten überall in Hyrule vorkommen. Sie sind sehr stark und intelligent. Feuer, Eis und Elektrizität machen ihnen wenig aus. Auf einen Kampf mit ihnen sollte man sich gut vorbereiten.

Verbreitungsraum:
Quellen von Ranelle
Ebene von Hyrule
Verfügbare Materialien:
Leunen-Horn
Leunen-Huf
Leunen-Herz

Ableger[Bearbeiten]

Hyrule Warriors: Zeit der Verheerung[Bearbeiten]

In Hyrule Warriors: Zeit der Verheerung gibt es neben den Arten aus Breath of the Wild noch 4 andere Arten:

Feuer-Leune: Er unterscheidet sich durch ein gelb-oranges Muster und ist in der Lage, mit Feuerattacken anzugreifen. Er kann effektiv mit einem Eisstab bekämpft werden.

Eis-Leune: Sein Körper weist ein blaues Muster auf und er kann mit Eisangriffe durchführen, was seine Gegner einfrieren kann. Aus diesem Grund ist er empfindlich gegenüber Attacke mit einem Feuerstab.

Blitz-Leune: Dieser Leune ist durch seine grüne Musterung zu erkennen und er kann Blitze schleudern, die Gegner für kurze Zeit schocken und bewegungsunfähig machen. Alle seine üblichen Angriffe sind die gleichen, nur in Blitz-Form.

Zorn-Leune: Dieser Leune ist der stärkste aller Leunen. Er ist völlig von Ganon besessen, was die vielen Spuren von Ganons Zorn erklärt.

Galerie[Bearbeiten]

Anmerkungen[Bearbeiten]

  1. siehe auch die Karte von HylianAngel auf imgur.com

Einzelnachweise[Bearbeiten]

  1. Dritter offizieller Trailer für Tears of the Kingdom
  2. a b Stat Guide by OneOf99, Enemy Statistics auf GameFAQs - zwei Werte geändert nach Gegenprüfung im Spiel
    Die Werte lassen sich im Spiel ermitteln, indem man die Herzen, die durch einen Angriff abgezogen werden, mit vier multipliziert, die Abwehr von Links Rüstung addiert und die Angriffskraft der Waffe des Leunen abzieht.


Leune“ in anderen Sprachen
Sprache Name Bedeutung
Deutsch Lynel (TLoZ[1])

Leune (BotW)

Japanisch ライネル (Raineru) vermutlich zum Teil abgeleitet von ライオン (raion) ‚Löwe‘
Englisch Lynel
Französisch (EU) Centaléo

Lynel (BotW)

womöglich Zusammensetzung aus centaure ‚Zentaur‘ und Léo, einem Namen, der vom lateinischen leo ‚Löwe‘ abgeleitet ist

-

Italienisch lynel (BotW)
Spanisch (EU) centaleón (BotW) womöglich Zusammensetzung aus centauro ‚Zentaur‘ und león ‚Löwe‘
Niederländisch Lynel (BotW)
Russisch Левр (Lewr) (BotW)
  1. Spielanleitung der NES-Classics-Version