Ebene von Hyrule

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Dieser Artikel behandelt das Gebiet in den Spielen der Hauptreihe. Für das Schlachtfeld in Hyrule Warriors siehe Ebene von Hyrule (Hyrule Warriors).
Ebene von Hyrule
Hyrule1.jpg
Die Ebene von Hyrule in Twilight Princess
Spiele
Andere Auftritte
Bewohner

Ocarina of Time:

The Minish Cap:

Twilight Princess:

Gegenstände

Ocarina of Time:

The Minish Cap:

  • 3 Herzteile

Twilight Princess:

Orte

Ocarina of Time:

The Minish Cap:

Twilight Princess:

Breath of the Wild & Hyrule Warriors: Zeit der Verheerung:

Die Ebene von Hyrule (manchmal kurz Hyrule-Ebene und ursprünglich Hylianische Steppe genannt) ist ein Gebiet in Ocarina of Time, The Minish Cap, Twilight Princess und Breath of the Wild. Sie liegt recht zentral und grenzt an mehrere Gebiete.
Die meist nur spärlich mit Bäumen bewachsene Ebene ist kaum oder nicht bewohnt und ist darum nur selten ein Schauplatz besonderer Ereignisse. Dafür kann man dort Gegenstände und Gegner finden.

Ocarina of Time[Bearbeiten]

Die Hylianische Steppe

Die Ebene von Hyrule liegt zentral und verbindet Orte. Wenn man zu Fuß oder zu Pferd irgendwohin gehen möchte, führt der Weg meistens durch die Ebene. Die einzigen Menschen, die hier leben, sind die Hylianer Malon, Talon und Basil auf der Lon Lon-Farm, die sich im Zentrum und damit am höchsten Punkt der Ebene befindet. Zudem kann man den Marathon-Läufer hier antreffen. Es soll früher auch Hasen in der Ebene gegeben haben, aber aufgrund von Bejagung sind sie zur Zeit von Ocarina of Time verschwunden.[1]
Es gibt eine Killeranas im Süden. Nachts kommen Knochengänger aus dem Boden gekrochen; es sei denn, man bleibt immer auf den Wegen.

Die Ebene von Hyrule grenzt direkt an die folgenden Gebiete: Hyrule-Stadt im Norden, dann im Uhrzeigersinn Kakariko, das Gebiet des Zora-Flusses, der ein Stück weit durch die Ebene fließt, der Kokiri-Wald, der Hylia-See und das Gerudo-Tal.

Link trifft hier das erste Mal die Eule Methusa, als er den Kokiri-Wald verlässt. Später, wenn er alle drei Heiligen Steine gesammelt hat und zu Prinzessin Zelda gehen will, reitet diese mit Impa vor den Toren von Hyrule-Stadt an ihm vorbei, gefolgt von Ganondorf. So steht Link dem Großmeister des Bösen hier das erste Mal direkt gegenüber. Er weigert sich, ihm zu verraten, in welche Richtung Zelda und Impa geflohen sind und Ganondorf stößt ihn mittels Magie um, tut ihm aber sonst nichts und nimmt wieder die Verfolgung der Prinzessin auf. Als er weg ist, nimmt Link die Okarina der Zeit an sich, die Zelda im Vorbeireiten in den Fluss geworfen hatte.

Herzteile[Bearbeiten]

Ein Herzteil findet man in einem versteckten Loch, das sich nördlich der Lon Lon-Farm neben einem Baum befindet. Da es sich unter Wasser befindet, sind die Eisenstiefel notwendig. Das zweite befindet sich in einem versteckten Loch vor dem Weg zum Hylia-See, in der Mitte zwischen vier Zäunen. Dort sitzt ein Deku-Händler, dem man das Herzteil abkaufen kann.

Goldene Skulltulas[Bearbeiten]

Die erste Skulltula findet man im Baum zwischen Kakariko und Hyrule-Stadt, den man einfach anrempeln muss. Die zweite findet man in einem versteckten Loch, welches sich im Steinkreis beim Eingang zum Gerudo-Tal befindet.

Nachtschwärmer[Bearbeiten]

Als Erwachsener findet man in der Ebene auch zehn Nachtschwärmer, die - anders als es ihr Name vermuten lässt - auch Tagsüber an zehn festgelegten Orten auftauchen. Hat man die Nachtschwärmer besiegt, kann man sie in eine Flasche stecken und im Gespenstermarkt für 50 Rubine verkaufen kann. Außerdem gibt es dafür noch 100 Punkte auf dem Nachtschwärmer-Konto. Hat man 1.000 Punkte erreicht, also alle zehn Nachtschwärmer gefangen, gibt es als Belohnung eine leere Flasche.

The Minish Cap[Bearbeiten]

Die südliche Ebene von Hyrule in The Minish Cap

Hier gibt es die nördliche und die südliche Ebene von Hyrule, zwei Gebiete. Sie liegen in der Mitte der Karte – die eine nördlich und die andere südlich von Stadt Hyrule. Die Hälfte der anderen Gebiete kann man von einer der beiden Ebenen aus direkt erreichen. Auf einem kleinen Hügel in der südlichen Ebene steht Links Haus.

Twilight Princess[Bearbeiten]

Die Ebene von Hyrule in Twilight Princess

Die Ebene von Hyrule ist fünfmal größer als in Ocarina of Time und erstreckt sich über die Regionen Eldin, Phirone und Ranelle. Sie bildet nicht mehr eine einzelne große Fläche, sondern besteht aus mehreren Gebieten, die durch Schluchten miteinander verbunden sind. Diese Gebiete liegen rund um Schloss Hyrule, welches den Mittelpunkt der Karte darstellt und sie machen zusammen den größten Teil der begehbaren Fläche des Landes aus. Das Gebiet hat mit Brücke, Felsen, Wäldern und alten Ruinen eine viel größere landschaftliche Vielfalt als seine Vorgänger. Durch die enorme Größe ist es empfehlenswert, zu reiten oder zu warpen. Die Ebene enthält eine Vielzahl an Abkürzungen und Zugängen zu anderen Gebieten, einschließlich dem Wald von Phirone im Süden, Kakariko im Westen, Zoras Reich im Norden, dem Hylia-See in Ranelles Osten und Hyrule-Stadt im Zentrum.

Breath of the Wild[Bearbeiten]

Die Ebene von Hyrule in Breath of the Wild

Die Ebene von Hyrule liegt im Inneren Hyrule, in der Region des Turms der Ebene. Wie in den meisten Gegenden Hyrules, gibt es hier keine Siedlungen mehr, sondern nur Ruinen. Zu denen gehören die Überreste von Hyrule-Stadt im Norden, die Möwendorf-Ruinen weiter südlich und die Farmruine, die allem Anschein nach das Überbleibsel der Lon Lon-Farm aus Ocarina of Time ist.
Auf der Ebene von Hyrule gibt es mehrere Wächter-Läufer, besonders im Norden um Hyrule-Stadt.

Es gibt auch zwei kleinere Gebiete namens Nördliche Hyrule-Ebene und Westliche Hyrule-Ebene, aber da die Gebiete in Breath of the Wild meist nicht deutlich begrenzt sind, ist es unklar, ob diese Bereiche Teile der Ebene von Hyrule sind oder an sie angrenzen.

Hyrule Warriors: Zeit der Verheerung[Bearbeiten]

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Hyrule Warriors[Bearbeiten]

Das Schlachtfeld in Hyrule Warriors

Die Ebene von Hyrule ist das erste Schlachtfeld. In ihr erhält die Gruppe die Bomben.

Trivia[Bearbeiten]

  • In Twilight Princess ändert die Musik sich in der Ebene von der Situation abhängig. Wenn Link sich nicht bewegt, ist die Musik ruhiger. Wenn Gegner sich nähern, ist sie bedrohlicher. Wenn Link auf Epona reitet, ist sie festlicher. Ähnliche Änderungen der Musik kommen in Ocarina of Time vor.

Einzelnachweise[Bearbeiten]

  1. „Früher hoppelten noch viele Hasen durch die Ebene von Hyrule. Nun sind sie fort, denn sie waren sehr schmackhaft… Hoppeldihö…“Marathon-Läufer (Ocarina of Time 3D)


Ebene von Hyrule“ in anderen Sprachen
Sprache Name Bedeutung
Deutsch Hylianische Steppe (OoT)

Ebene von Hyrule (TP, OoT 3D & BotW)
Hyrule-Ebene (TP)

Japanisch ハイラル平原 (Hairaru heigen) (OoT, TP & BotW) Hyrule-Ebene
Englisch Hyrule Field Hyrule-Feld