Hauptziel

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Hauptziele sind eine Kategorie der Aufgaben im Tagebuch in Breath of the Wild und Tears of the Kingdom.

Breath of the Wild[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Es gibt insgesamt 15 von ihnen und sie tauchen im Tagebuch auf, sobald Link mit einer bestimmten Person spricht, die ihm von dem jeweiligen Ziel erzählt. Mit dem Download des Erweiterungspasses (DLC) wird die Anzahl der Hauptziele erhöht, siehe EX: Die Ballade der Recken.

Besiege Ganon[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Von König Rhoam auf dem Vergessenen Plateau
→ Hauptartikel: Besiege Ganon

Dieses Hauptziel erhält Link direkt nach Beendigung von "Eine Vergessene Welt", nach dem letzten Gespräch mit dem König.

Um es zu schaffen, muss man den Endboss besiegen, Ganon. Dabei ist es egal, ob Link irgendwelche Titanen befreit oder sonst irgendwas erreicht hat.

Die ferne Stimme[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Von einer wundersamen Stimme auf dem Vergessenen Plateau
→ Hauptartikel: Die ferne Stimme

Dieses Hauptziel erhält Link, kurz nachdem er zu Beginn den Schrein des Lebens verlassen hat. Wie aus dem Nichts spricht die Stimme, die er schon im Schrein gehört hat, zu ihm und sagt, er soll zu dem Ort gehen, der auf der Karte des Shiekah-Steins markiert ist.
Die Markierung führt ihn in den Nordosten des Plateaus, zu einer Höhle mit einem Podest für den Shiekah-Stein. Es gehört zum in der Erde versunkenen Turm des Plateaus und nachdem Link den Shiekah-Stein eingesetzt hat, erheben sich dieser und die anderen Shiekah-Türme. Der Turm des Plateaus wird zudem aktiviert und überträgt die Region des Vergessenen Plateaus auf die Karte. Link hört nun erneut die Stimme und sieht dabei, wie sich Ganon um Schloss Hyrule windet. Die Stimme sagt, dass die Welt untergehen wird, wenn das „Ungeheuer“ seine Kraft zurückerlangt und, dass Link sich beeilen soll. Danach wird dieses Hauptziel als geschafft markiert.

Eine vergessene Welt[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Vom Alten Mann auf dem Vergessenen Plateau
→ Hauptartikel: Eine vergessene Welt

Dieses Hauptziel erhält Link nach Beendigung von "Die ferne Stimme", direkt nachdem er vom Turm des Plateaus herabgestiegen ist. Der Alte Mann taucht auf und bietet ihm sein Parasegel an, das er benötigt um das Vergessene Plateau zu verlassen. Dafür verlangt er zunächst ein Zeichen der Bewährung aus einem der vier Schreine der Prüfung auf dem Plateau. Hat Link dieses erhalten, ändert der Alte Mann seine Meinung und will nun, dass er auch die restlichen drei Zeichen der Bewährung erlangt. Danach trifft er Link oben im Turm der Zitadelle der Zeit, wo er ihm seine wahre Identität als König Rhoam Bosphoramus Hyrule offenbart, ihm von den vergangenen Ereignissen erzählt und ihn bittet, Ganon zu besiegen und das Volk Hyrules sowie Prinzessin Zelda zu retten. Zum Schluss überreicht er ihm das Parasegel.

Nach dem Gespräch mit König Rhoam wird dieses Hauptziel als geschafft markiert und zugleich werden die Hauptziele "Besiege Ganon" und "Impa, die Weise" hinzugefügt.

Impa, die Weise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Von König Rhoam auf dem Vergessenen Plateau
→ Hauptartikel: Impa, die Weise

Dieses Hauptziel erhält Link direkt nach Beendigung von "Eine Vergessene Welt", nach dem letzten Gespräch mit dem König.

Um dieses Hauptziel zu lösen, muss Link Impa in Kakariko treffen. König Rhoam sagt, er solle zuerst durch die Zwillingsberge gehen. Macht er das, findet er unterwegs weitere Hinweise wo Kakariko zu finden ist.

Das Schwert des Helden[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Vom Deku-Baum im Wald der Krogs
→ Hauptartikel: Das Schwert des Helden

Dieses Hauptziel erhält Link, wenn er mit dem Deku-Baum redet, der sich im Wald von Hyrule befindet. Um diesen zu erreichen, muss er zuerst durch die Verlorenen Wälder gehen.

Um dieses Hauptziel zu lösen, muss Link das vor dem Deku-Baum in einem Sockel ruhende Master-Schwert herausziehen. Da er dabei Lebensenergie verliert, muss er mindestens 13 Herzen haben. Goldene Bonus-Herzen zählen nicht dazu. Der A-Knopf muss am Ende nicht losgelassen werden, das macht das Spiel von selbst.

Die vier Titanen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Von Impa in Kakariko
→ Hauptartikel: Die vier Titanen

Hat Link in Kakariko mit Impa gesprochen, erhält er dieses Hauptziel.

Um es zu lösen, muss Link alle vier Titanen zurückerobern: Vah Rudania, Vah Medoh, Vah Ruta und Vah Naboris.

Zeldas Vermächtnis[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Von Impa in Kakariko
→ Hauptartikel: Zeldas Vermächtnis

Windtitan Vah Medoh[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Von Kaneli im Dorf der Orni
→ Hauptartikel: Windtitan Vah Medoh

Link erhält dieses Hauptziel, wenn er mit Kaneli im Dorf der Orni redet.

Um es zu lösen, muss er den Titan Vah Medoh zurückerobern, indem er Ganons Windfluch besiegt.

Feuertitan Vah Rudania[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Von Bludo in Goronia
→ Hauptartikel: Feuertitan Vah Rudania

Link erhält dieses Hauptziel, wenn er mit Bludo in Goronia redet.

Um es zu lösen, muss er den Titan Vah Rudania zurückerobern, indem er Ganons Feuerfluch besiegt.

Das Dorf der Zoras[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Von Sidon an der Ingogo-Brücke
→ Hauptartikel: Das Dorf der Zoras

Link erhält dieses Hauptziel normalerweise, wenn er mit Prinz Sidon an der Ingogo-Brücke redet. Wenn er nicht mit ihm spricht, erhält er es beim ersten Gespräch mit König Dorephan und es wird direkt nach Erhalt als geschafft markiert.

Wenn Link dieses Hauptziel an der Ingogo-Brücke bekommt, muss er zunächst das Dorf der Zoras erreichen. Dort wird er von Sidon empfangen und das Ziel ändert sich. Nun muss Link zum König gehen, wo er auch Sidon wiedertrifft. Nach dem Gespräch mit dem König ist dieses Hauptziel geschafft und Link bekommt ein neues: "Wassertitan Vah Ruta".

Wassertitan Vah Ruta[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Von Dorephan im Dorf der Zoras
→ Hauptartikel: Wassertitan Vah Ruta

Link erhält dieses Hauptziel, wenn er im Dorf der Zoras mit König Dorephan redet, also direkt im Anschluss nach dem Hauptziel "Das Dorf der Zoras", welches durch das Gespräch mit dem König beendet wird.

Um dieses Hauptziel zu lösen, muss Link den Titan Vah Ruta zurückerobern, indem er Ganons Wasserfluch besiegt.

Männer verboten![Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Von Benjamin bei Gerudo-Stadt
→ Hauptartikel: Männer verboten!

Dieses Hauptziel erhält Link, wenn er vor den Toren von Gerudo-Stadt mit Benjamin redet.

Um dieses Hauptziel zu lösen, muss Link zum Wüstenbasar gehen und mit dem Kaufmann auf dem Dach des einzigen dortigen Gebäudes reden. Dieser verkauft ihm Damenkleider für 600 Rubine. Hat Link die Damenkleider an, bemerken die Gerudos nicht, dass er ein Mann ist und lassen ihn in ihre Stadt.

Donnertitan Vah Naboris[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Von Riju in Gerudo-Stadt
→ Hauptartikel: Donnertitan Vah Naboris

Link erhält dieses Hauptziel, wenn er mit Königin Riju in Gerudo-Stadt redet.

Um es zu lösen, muss Link den Titan Vah Naboris zurückerobern, indem er Ganons Donnerfluch besiegt.

Erinnerungsfotos[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Von Impa in Kakariko
→ Hauptartikel: Erinnerungsfotos

Dieses Hauptziel erhält Link, wenn er alle Basismodule von Purah im Hateno-Institut wiederhergestellt hat und danach mit Impa redet. Mit den restlichen Basismodulen werden auch einige Fotos übertragen, die vor hundert Jahren von Zelda geschossen wurden.

Um dieses Hauptziel zu lösen, muss Link alle Orte aufsuchen, die auf den Bildern zu sehen sind.

Die legendäre Feenquelle[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Von Kangis in Kakariko
→ Hauptartikel: Die legendäre Feenquelle

Hat Link die Basismodule wiederhergestellt und mit Impa geredet, erscheint Kangis in Kakariko. Dieser ist meist vor Impas Haus anzutreffen. Redet Link mit ihm, gibt er Link dieses Hauptziel.

Um dieses Hauptziel abzuschließen, muss Link die Quelle der Großen Fee bei Kakariko aufsuchen. Diese ist nordöstlich des Dorfes gelegen und vom Taro-Nihi-Schrein aus einfach zu erreichen. Hat Link sie gefunden, muss er der in einer Knospe eingeschlossenen Großen Fee eine bestimmte Summe Rubine zahlen, um sie zu befreien und dann die Feenquelle fotografieren. Wie viel er zahlen muss, hängt davon ab, wie viele Große Feen er zuvor schon befreit hat.

Tears of the Kingdom [Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Es gibt insgesamt 23 von ihnen. Sie haben dieselbe Funktion wie in Breath of the Wild.

Die Suche nach Zelda[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Von einem Dienerkonstrukt auf der Vergessenen Himmelsinsel
→ Hauptartikel: Die Suche nach Zelda

Dieses Hauptziel erhält Link direkt nach Erhalten des PurahPads.

Um es zu schaffen, muss er den Endboss besiegen. Dabei ist es egal, ob Link irgendwelche Weisen erweckt oder sonst irgendwas erreicht hat. Vorher begleitet die Aufgabe Link über die Vergessene Himmelsinsel.

Die verschlossene Pforte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Von Rauru auf der Vergessenen Himmelsinsel am Tempel der Zeit
→ Hauptartikel: Die verschlossene Pforte

Dieses Hauptziel erhält Link nach Erreichen des Tempels der Zeit.

Um es zu schaffen, muss er den Tempel öffnen, indem er den Uko-uho-Schrein, den In-iza-Schrein und den Gutanbatji-Schrein löst.

Auf nach Hyrule![Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Nach Verlassen des Tempels der Zeit auf der Vergessenen Himmelsinsel
→ Hauptartikel: Auf nach Hyrule!

Dieses Hauptziel erhält Link direkt nach der Zeitreise des Master-Schwerts am Altar am Tempel der Zeit.

Um es zu schaffen, muss er mit Purah am Spähposten sprechen.

Das schwebende Schloss[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Von Purah im Spähposten
→ Hauptartikel: Das schwebende Schloss

Dieses Hauptziel erhält Link direkt nach dem ersten Sprechen mit Purah.

Hier muss er mit Holm in Schloss Hyrule sprechen. Er erhält außerdem das Parasegel, um den Kartografierturm zu aktivieren. Dann passiert nichts, bis die vier Weisen erweckt wurden. Um es zu schaffen, muss Link Phantom Ganon in Schloss Hyrule besiegen.

Untersuche die vier Regionen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Von Purah im Spähposten
→ Hauptartikel: Untersuche die vier Regionen

Dieses Hauptziel erhält Link nach Aktivierung des Turms am Spähposten.

Um es zu schaffen, muss er den Schneesturm in Hebra, die Schlemmsteine in Eldin, den Schlamm in Ranelle und den Sandsturm in Gerudo verschwinden lassen.

Das Volk im Untergrund[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Von Josha im Spähposten
→ Hauptartikel: Das Volk im Untergrund

Dieses Hauptziel erhält Link nach Aktivierung des Turms am Spähposten.

Um es zu schaffen, muss er mit dem Fotomodul ein Bild einer Statue im Untergrund machen.

Impa und die Geoglyphen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Von Cado irgendwo in Hyrule
→ Hauptartikel: Impa und die Geoglyphen

Dieses Hauptziel erhält Link von Cado, der mit Impa durch Hyrule reist. Er hält sich unter anderem im Hyrule-Lustgarten auf.

Um es zu schaffen, muss Link die ErinnerungWo bin ich?“ abspielen und Impa davon berichten.

Die Tränen des Drachen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Von Impa an der Geoglyphe auf der Nördlichen Hyrule-Ebene
→ Hauptartikel: Die Tränen des Drachen

Dieses Hauptziel erhält Link nach Sehen der Erinnerung „Wo bin ich?“.

Um es zu schaffen, muss er sich zunächst im Vergessenen Tempel erneut mit Impa treffen und danach alle Drachentränen finden und deren Erinnerungen ansehen.

Der Tempel im Untergrund[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Von Josha im Spähposten
→ Hauptartikel: Der Tempel im Untergrund

Dieses Hauptziel erhält Link nach Abschluss eines Teils von „Untersuche die vier Regionen“ und nach dem Ziel „Das Volk im Untergrund“.

Um es zu schaffen, muss er Koga in der Verlassenen Zentralmine besiegen.

Tulin aus dem Dorf der Orni[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Von Teba im Dorf der Orni
→ Hauptartikel: Tulin aus dem Dorf der Orni

Dieses Hauptziel erhält Link nach Sprechen mit Teba, Tulin und Saki.

Um es zu schaffen, muss er den Windtempel abschließen und so den Schneesturm vertreiben.

Yunobo aus Goronia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Von Bludo in Goronia
→ Hauptartikel: Yunobo aus Goronia

Dieses Hauptziel erhält Link nach Sprechen mit Bludo und Yunobo.

Um es zu schaffen, muss er den Feuertempel abschließen und so die Schlemmsteine vertreiben.

Bedeckt von Schlamm[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Von Yona im Dorf der Zoras
→ Hauptartikel: Bedeckt von Schlamm

Dieses Hauptziel erhält Link nach Sprechen mit Yona.

Um es zu schaffen, muss er die Statue von Sidon und Link reinigen.

Sidon aus dem Dorf der Zoras[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Von Yona im Dorf der Zoras
→ Hauptartikel: Sidon aus dem Dorf der Zoras

Dieses Hauptziel erhält Link nach Sprechen mit Yona und Abschluss von „Bedeckt von Schlamm“.

Um es zu schaffen, muss er den Wassertempel abschließen und so den Schlamm vertreiben.

Reparatur der Zora-Rüstung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Von Yona im Dorf der Zoras
→ Hauptartikel: Reparatur der Zora-Rüstung

Dieses Hauptziel erhält Link nach Sprechen mit Yona nach Starten von „Sidon aus dem Dorf der Zoras“.

Um es zu schaffen, muss er ihr einen uralten Arowana geben, um die Zora-Rüstung zu erhalten.

Die zerbrochene Steintafel[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Von Jiato am Toto-See
→ Hauptartikel: Die zerbrochene Steintafel

Dieses Hauptziel erhält Link nach Sprechen mit Jiato nach Freischalten des Ziels „Sidon aus dem Dorf der Zoras“.

Um es zu schaffen, muss er die Steintafel wieder einfügen.

Hinweise über den Himmel[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Von Jiato am Toto-See
→ Hauptartikel: Hinweise über den Himmel

Dieses Hauptziel erhält Link nach Sprechen mit Jiato, nach Abschluss von „Die zerbrochene Steintafel“.

Um es zu schaffen, muss er den Strudel im östlichen Stausee offenlegen.

Riju aus Gerudo-Stadt[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Von Bylla in der Gerudo-Untergrundstadt
→ Hauptartikel: Riju aus Gerudo-Stadt

Dieses Hauptziel erhält Link nach Sprechen mit Bylla.

Um es zu schaffen, muss er den Donnertempel abschließen und so den Sandsturm vertreiben.

Finde den fünften Weisen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Von Purah im Spähposten
→ Hauptartikel: Finde den fünften Weisen

Dieses Hauptziel erhält Link nach Sprechen mit Purah nach Abschluss des Ziels „Das schwebende Schloss“.

Um es zu schaffen, muss er den Geistertempel abschließen und so den letzten Weisen erwecken.

Geheimnis der Kranzruinen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Von Paya in Kakariko
→ Hauptartikel: Geheimnis der Kranzruinen

Dieses Hauptziel erhält Link nach Sprechen mit Tauro und Paya nach Start des Ziels „Finde den fünften Weisen“.

Um es zu schaffen, muss er den Kopf des Konstruktes des Konstruktoriums auf der Drachenkopfinsel finden.

Weisung aus uralten Zeiten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Von Mineru auf der Drachenkopfinsel
→ Hauptartikel: Weisung aus uralten Zeiten

Dieses Hauptziel erhält Link nach Sprechen mit dem Kopf des Mineru-Konstrukts.

Um es zu schaffen, muss er den Geistertempel abschließen.

Wo ist das Master-Schwert?[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Von Mineru im Geistertempel
→ Hauptartikel: Wo ist das Master-Schwert?

Dieses Hauptziel erhält Link nach Sprechen mit Mineru nach Abschluss des Geistertempels.

Um es zu schaffen, muss er den Deku-Baum aufsuchen und heilen.

Das verlorene Heldenschwert[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Vom Deku-Baum im Wald der Krogs
→ Hauptartikel: Das verlorene Heldenschwert

Dieses Hauptziel erhält Link nach Sprechen mit dem Deku-Baum, nachdem dieser geheilt wurde.

Um es zu schaffen, muss Link das Master-Schwert erhalten.

Vernichte Ganondorf[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Von Purah im Spähposten
→ Hauptartikel: Vernichte Ganondorf

Dieses Hauptziel erhält Link nach Sprechen mit Purah, nachdem alle Weisen gefunden wurden.

Um es zu schaffen, muss man den Ganondorf besiegen.

Trivia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]


Hauptziel“ in anderen Sprachen
Sprache Name Bedeutung
Japanisch メインチャレンジ (mein charenji) Hauptherausforderung
Englisch Main Quest Hauptaufgabe