Bosskämpfe

Aus Zeldapendium
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Bosskämpfe
Bosskämpfe.jpg
Spiel Ocarina of Time 3D

Bosskämpfe ist ein Spielmodus, welcher es Link erlaubt, beliebig oft gegen die verschiedenen Endgegner anzutreten. Er tritt unter diesem Namen nur in Ocarina of Time 3D auf.

Allgemein[Bearbeiten]

Wie der Name schon verrät, kann der Spieler in diesem Mini-Spiel die verschiedenen Bossgegner wiederholen. Dafür muss er nur sein Ziel sich rauspicken, anstatt wie in Spirit Tracks erstmal sich den Weg zum Boss hin zu erarbeiten.

Der Bosskampf verläuft genauso wie in der Handlung am Ende eines Tempels, der Gegner ist weder stärker noch schneller oder hat sonstige Bonus-Fähigkeiten. Jedoch hat Link immer nur sehr wenige Herzcontainer und auch nur die Gegenstände, die er wirklich benötigt, stehen ihm zur Verfügung.

Zudem wird die Zeit des gesamten Kampfes gemessen. Die Zeit beginnt erst nach dem Intro abzulaufen, hat aber keine Auswirkungen auf das Spiel. Link erhält nichts besonderes, sollte er eine möglichst gute Zeit erreichen. Sie wurde eingebaut, damit Spieler unter einander wetteifern können und immer bessere Zeiten aufstellen, was die Lust am Spielen erhält.

Preise gibt es nicht. Der Modus wurde nur eingebaut, um auch nach Beenden des Spiels die Endgegner nochmal bekämpfen und sich selbst durch die Zeitmessung herausfordern zu können. Da man hier nichts gewinnen kann, ist der Bosskampf-Modus zum Beenden des Spiels nicht erforderlich und muss nicht genutzt werden um an einer Stelle weiterzukommen.

Alle Bosse[Bearbeiten]

Dieser Modus kann erst nach dem absolvieren aller einzelnen Endgegner gespielt werden und stellt somit eine der härtesten Herausforderungen überhaupt dar. Link muss sich mit gerade mal fünf Herzen auf die Jagd begeben und erhält für den Kampf auch nur das Nötigste. Dabei heilt sich der Held zwischen den einzelnen Kämpfen nicht von selbst, dafür kann er einen anderen Bonus empfangen.

Nach jedem besiegten Gegner erscheinen außerdem zwei Truhen, wobei Link sich zwischen beiden entscheiden muss. Was in ihnen steckt ist unbekannt, bis er sie öffnet. Häufig sind es einfache Herzen, Herzcontainer, Deku-Stäbe, aber auch viele andere nützliche Gegenstände. Es kann dabei auch eine leere Flasche herausspringen.

Einzelne Gegner und das Arsenal[Bearbeiten]

Gegner Herzen Waffen
Artwork Gohma.png Gohma 3
  • Kokiri-Schwert
  • Deku-Schild
  • Schleuder
König Dodongo OoT Illustration.png König Dodongo 3
  • Kokiri-Schwert
  • Deku-Schild
  • Bombe
Artwork Barinade.png Barinade 3
  • Kokiri-Schwert
  • Deku-Schild
  • Bumerang
Phantom Ganon OoT.png Phantom Ganon 5
  • Master-Schwert
  • Hylia-Schild
  • Bogen
  • Fanghaken
Artwork Volvagia.png Volvagia 5
  • Master-Schwert
  • Hylia-Schild
  • Stahlhammer
  • Bogen
Morpha.png Morpha 5
  • Master-Schwert
  • Hylia-Schild
  • Bogen
  • Enterhaken
Artwork Bongo Bongo.png Bongo Bongo 5
  • Master-Schwert
  • Hylia-Schild
  • Bogen
  • Fanghaken
Artwork Koume und Kotake.png Twinrova 5
  • Master-Schwert
  • Spiegel-Schild
  • Bogen

Fundort[Bearbeiten]

Um diesen Modus spielen zu können, muss Link mindestens den Waldtempel abgeschlossen haben. Um ihn zu starten, muss man sich in Links Haus im Kokiri-Wald begeben, sich ans Bett stellen und den A-Knopf drücken. Nun wird man gefragt was man tun möchte, wobei man Bosskämpfe wiederholen anklickt. Nun muss man sich nur noch einen Gegner aussuchen.

Trivia[Bearbeiten]