Wurmpalast – Zeldapendium

Wurmpalast

Aus Zeldapendium

Wechseln zu: Navigation, Suche
Wurmpalast
Spiel Link’s Awakening
Level 1
Erhaltener Gegenstand

Greifenfeder

Benötigter Gegenstand

Wurmschlüssel

Endgegner Moldorm
Eine Karte vom Dungeon

Der Wurmpalast ist der erste Dungeon in Link’s Awakening und hat die Form einer liegenden Bombe. Um ihn zu öffnen braucht man den Wurmschlüssel welchen man im Zauberwald findet. Im Dungeon erhält man die Greifenfeder, mit der man über Löcher und Hindernisse springen kann. Der Zwischengegner ist ein Gegner, der eine Rolle mit Stacheln rollt. Der Endgegner ist Moldorm, den man dreimal am Schwanz treffen muss. Zum Schluss erhält man die Muschelgeige, das erste Instrument.

Was gibt es hier zu finden

(die Angaben gehen immer vom Eingang aus)

  • links → kleinen Schlüssel
  • Links, links → Kompass
  • oben → kleinen Schlüssel
  • oben, rechts → Karte
  • oben, links, oben → 20 Rubine
  • oben, links, oben, links → eine Muschel
  • oben, links, oben, oben, oben, rechts, links, links, Treppe, oben, oben → Greifenfeder
  • oben, links, oben, rechts → kleinen Schlüssel
  • oben, links, oben, rechts, rechts, oben, links → Master-Schlüssel
  • oben, rechts, oben, rechts, oben → Schnabel


In dieser Tabelle findest du Übersetzungen von Wurmpalast in anderen Sprachen.
Übersetzung Bedeutung
Englisch Tail Cave Schwanz Höhle


Bild:Karte klein.png Labyrinthe in Link’s Awakening
WurmpalastDjinn GrotteTeufelsvillaWundertunnelFischmaulMaskentempelAdlerfestungReptilfelsenWindfisch Ei
Persönliche Werkzeuge
Andere Sprachen