Schlüssel
Schlüssel sind ein Hauptbestandteil der Rätsel in Zeldaspielen und dienen zum Öffnen aller Arten von Türen als auch Barrikaden. Allerdings kann ein Schlüssel nur in jenem Labyrinth benutzt werden, in dem er gefunden wurde. Es werden aber nicht nur Schlüssel in Labyrinthen gebraucht, sondern auch an ganz anderen Orten, z.B. dem Tor auf der Hyrule-Ebene in Twilight Princess. (Die einzige Ausnahme bildet hier The Legend of Zelda).
Schlüssel findet man sehr oft in Schatztruhen, als Belohnung für knifflige Rätsel oder Kämpfe mit schwierigen Gegnern.
Inhaltsverzeichnis |
[Bearbeiten] Großer Schlüssel
Siehe: Großer Schlüssel
[Bearbeiten] Palastschlüssel
Diese Schlüssel sind dazu da, um Labyrinthe zu öffnen. Zum ersten Mal sind sie in Link’s Awakening aufgetreten. Haben aber schnell wieder ihr Ende gefunden, da die meisten Dungeon nur durch lösen eines Rätsel aufgehen.
[Bearbeiten] Link’s Awakening
Hier nahm alles sein Anfang. Unten folgt eine kleine Liste mit den Namen, Fundorten und einer kleinen Beschreibung.
[Bearbeiten] Wurmschlüssel
Diesen Schlüssel findet man in einer Truhe im Wunderwald, nachdem man Tarin, der in einen Waschbären verwandelt war, mit Hilfe des Zauberpulvers zurück verwandelt. Dieser Schlüssel öffnet das Gitter vor dem Wurmpalast.
[Bearbeiten] Schleimschlüssel
Diesen Schlüssel findet man unter einer Eulen-Statue, nachdem man den labyrinthartigen Garten von König Richards Haus durchquert hat. Dieser Schlüssel öffnet das Gitter vor der Teufelsvilla.
[Bearbeiten] Wunderschlüssel
Diesen Schlüssel hinterlässt der Lanmolas in der Durstwüste, nachdem man diesen besiegt hat. Dieser Schlüssel stoppt den Wasserfall, der den Eingang zum Wundertunnel blockiert.
[Bearbeiten] Maskenschlüssel
Dieser Schlüssel hinterlässt der Armos in den Tempelruinen, nachdem man diesen besiegt hat. Dieser Schlüssel lässt den Maskentempel aus dem Boden wachsen.
[Bearbeiten] Adlerschlüssel
Dieser Schlüssel liegt in einer Höhle im Tal-Tal-Gebirge, kann jedoch nur mit Hilfe des fliegenden Gockels erreicht werden. Dieser Schlüssel dreht die Adlerfestung horizontal um 180° und gibt somit den Eingang frei.
[Bearbeiten] Oracle of Ages
Im nächsten Handheldspiel wurden die Schlüssel fortgestzt. Auch hier brauchte man sie, um die Dungeon zu öffnen. Diesmal waren es nur 4 Schlüssel.
[Bearbeiten] Gruftschlüssel
Dieser Schlüssel ist in einer Höhle, unter einem Busch, in der nähe des Friedhofs zu finden. Nachdem zwei Fackeln mit Hilfe des Zauberpulvers entzündet wurden, fällt der Schlüssel von der Decke. Dieser Schlüssel öffnet das Tor zum Friedhof, auf dem sich die Geistergruft befindet.
[Bearbeiten] Kronschlüssel
Diesen Schlüssel erhält man vom Goronenältesten, nachdem der große Moblin besiegt wurde. Dieser Schlüssel öffnet das Tor der Kronenkaverne.
[Bearbeiten] Nixenschlüssel
Der Nixenschlüssel ist gleich zweimal vertreten; einmal in der Vergangenheit und einmal in der Gegenwart. Den Nixenschlüssel der Gegenwart erhält man beim Bombenspiel von einem Goronen. Den Nixenschlüssel der Vergangenheit erhält man, wenn man dem Bruder des graziösen Gorons Lavasaft bringt und diesem so vorgestellt wird. Beide Schlüssel öffnen die Tore der Nixenhöhle.
[Bearbeiten] Oracle of Seasons
Auch im anderen Oracle-Spiel gab es die Palastschlüssel, diesmal waren es 3.
[Bearbeiten] Knorrwurzelschlüssel
Diesen Schlüssel enthält man vom männlichen Maku-Baum nach der Rückkehr aus der Heroenhöhle. Dieser Schlüssel lässt die Knorrwurzelhöhle aus dem Boden wachsen.
[Bearbeiten] Schleusentorschlüssel
Diesen Schlüssel findet man im Schleusenhaus, nachdem man den Schalter umgelegt hat. Dieser Schlüssel öffnet die Schleuse, lässt dadurch das Wasser des Flusses ab, und gibt somit den Eingang zur Giftmottenhöhle frei.
[Bearbeiten] Drachenschlüssel
Diesen Schlüssel erhält man, wenn man mit Hilfe von Benny über die Löcher auf dem Federberg fliegt. Der Drachenschlüssel öffnet den Weg zum 4. Dungeon, der Tanzdrachenhöhle.
[Bearbeiten] Weitere Schlüssel
Hier eine Liste der besonderen Schlüssel und dem Zeldateil, in dem sie vorkommen:
[Bearbeiten] Schlafzimmerschlüssel
Der Schlafzimmerschlüssel ist der Masterschlüssel der Bergruine in Twilight Princess.
[Bearbeiten] Magischen Schlüssel
Sobald man den Magischen Schlüssel (engl. Magical Key) in The Legend of Zelda gefunden hat, kann man alle verschlossen Türen öffnen ohne weitere Schlüssel finden zu müssen. In The Adventure of Link kann man ebenfalls den Magischen Schlüssel finden, welcher die gleiche Funktion wie der in The Legend of Zelda hat.
[Bearbeiten] Friedhofsschlüssel
In The Minish Cap ist der Friedhofsschlüssel ein sehr wichtiger Schlüssel. Man kann ihn von Boris auf dem Friedhof erhalten.
[Bearbeiten] Silber-, Gold- und Heldenschlüssel
Silber-, Gold- und Heldenschlüssel tauchen in Four Swords aus, siehe Große Schlüssel.
| Sprache | Name | Bedeutung |
|---|---|---|
| Englisch | Key | Schlüssel |

