Weiser

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Weiser
Die Weisen TP2.png
Volk variiert
Geschlecht variiert
Spiele
Orte Je nach Spiel verschieden

Als Weiser bezeichnet man die Personen, die über das Gleichgewicht in Hyrule wachen und meistens in einem Tempel ihre Gebete sprechen. Sie existieren in A Link to the Past, Ocarina of Time, The Wind Waker, Twilight Princess und in A Link Between Worlds.

In A Link to the Past[Bearbeiten]

Die Weisen selbst treten hier nicht in Erscheinung. Man erfährt jedoch, dass der König von Hyrule die Weisen beauftragt hat, das Portal zu schließen, welches Ganondorf geöffnet hatte, um ins Goldene Land zu gelangen. Seine dunklen Kräfte hätten sonst weiterhin ungehindert in die Lichtwelt strömen können. Um die Weisen bei der Erschaffung des Siegels zu schützen, wurden sie von den Rittern von Hyrule unterstützt.

Die sieben Maiden sind die Nachfahren der Weisen und sollen dazu benutzt werden, das Siegel zur Schattenwelt zu brechen.

In Ocarina of Time[Bearbeiten]

Nachdem Link vom Master-Schwert sieben Jahre gebannt wurde, wird er von Rauru, der sich in der Halle der Weisen als Weiser des Lichts offenbart, gebeten, die übrigen 6 Weisen in der Halle zu versammeln. Bei der Rückkehr in die Zitadelle der Zeit informiert ihn Shiek über die 5 Tempel, in denen jeweils ein Weiser eingesperrt ist. Laut Shiek befinden sich die Tempel:

  • In Dunklen Wäldern
  • Auf Hohem Berge
  • Im Tiefen See
  • An der Stätte des Todes und
  • Innerhalb der Göttin des Sandes

Die Weisen überreichen Link auch noch jeweils ein Amulett. Die 7 Weisen sind:

  1. Rauru (Tempel des Lichts),
  2. Salia (Waldtempel),
  3. Darunia (Feuertempel),
  4. Ruto (Wassertempel),
  5. Impa (Schattentempel),
  6. Naboru (Geistertempel) und
  7. Zelda.

Hat Link alle Wächter Hyrules geweckt, so erschaffen sie die Regenbogenbrücke und ermöglichen so den Übergang zu Ganons Schloss. Sie erscheinen dann jeweils, wenn Link ihre entsprechenden Siegel bricht und dann nocheinmal im Finale gegen Ganon. Zelda beschwört die Mächte der 6 und sperrt mit ihnen zusammen den Dämon ein. Im Ending schauen sie dann zusammen über Hyrule von einem Berg aus.

In The Wind Waker[Bearbeiten]

In diesem Teil der Legende leben 2 Weise und 2 verstorbene Weisen.

Die Weisen spielen im Duett

Weise der Erde[Bearbeiten]

Die Weisen der Erde wachen über den Terra-Tempel, sprechen dort ihre Gebete aus und spielen hier die Hymne des Terragottes. Dadurch erhalten sie das Gleichgewicht der Welt und stärken das Master-Schwert, die Klinge, die das Antlitz des Bösen verbannt. Früher war es Lart, die sich um den Tempel gekümmert hat. Link trifft auf den Geist des Zoras, nachdem er erfahren hat, dass das Master-Schwert nicht bei voller Stärke ist und sich den Notenstein der Terra-Hymne vor Augen führt. Sie erzählt, dass der Held des Windes ihren Nachfolger, welcher das gleiche Instrument spielt, suchen muss. Nach dem Betrachten von Larts Harfe kommt nur eine in Frage. Link trifft den neuen Weisen der Erde auf Drakonia an, genauer gesagt an einer Klippe. Dort findet er die neue Weise, Medolie. Nachdem Link ihr die Hymne des Terragottes vorspielt, erkennt sie ihr Schicksal und nimmt es an. Sobald Link den Irrlichtkönig Jalhalla besiegt hat, spielt Medolie die Hymne des Terragottes und verstärkt wieder das Master-Schwert. Auch Lart hat nun ihren Frieden gefunden.

Fodo und Makorus

Weise des Himmels[Bearbeiten]

Die Weisen des Himmels wachen über den Zephir-Tempel und halten die Welt im Gleichgewicht, indem sie dort ihre Gebete in Form der Hymne des Zephirgottes darstellen. Zusammen mit den Weisen der Erde erhalten sie so die Ausgeglichenheit der Welt und geben dem Master-Schwert die Kraft das Böse zu vernichten. Vor nicht allzu langer Zeit war Fodo, ein nicht alternder Kokiri, der Weise des Himmels, doch wurde er von Ganondorf ausgelöscht. Um die Kraft des Schwertes wieder herzustellen, macht sich Link auf die Suche nach dem Zephir-Tempel. Dort trifft er dann auf den Geist des Kokiris, welcher Link aufträgt, den neuen Weisen des Himmels zu suchen, welcher die Blatt-Violine, wie er selber, spielt. Also macht sich Link auf nach Tanntopia, wo er Makorus trifft. Nachdem er ihm die Hymne des Zephirgottes ins Gedächnis gerufen hat, geht er mit Link zurück in den Tempel. Hat Link den Tempel von Mantara befreit, so spielt Makorus das Zephir-Lied und gibt dem Master-Schwert seine volle Macht zurück. Nun hat es seine volle Kraft und die Weisen können ihre Gebete darbringen.


In Twilight Princess[Bearbeiten]

Die Weisen Hyrules haben in diesem Teil ein komplett anderes Aussehen. Sie sehen alle identisch aus, haben statt einem Gesicht eine Maske vor dem Kopf schweben, die je nach Weise eine andere Emotion widerspiegelt, und ihr elementares Zeichen auf ihrem Gewand.

Link trifft sie das erste Mal in der Wüstenburg, nachdem er Skeletulor besiegt hat. Sie erzählen ihm, dass sie im Auftrag der Göttinen Hyrules über den Schattenspiegel wachen, welcher allerdings durch böse Magie zerbrochen wurde. Diese Magie ging von Ganondorf aus. Um ihn aufzuhalten, fesselten ihn die Weisen und durchbohrten ihn mit einem Schwert. Doch plötzlich leuchtete das Triforce der Kraft auf und Ganondorf konnte sich befreien, das Schwert herausziehen und den Weisen des Wassers niederschlagen. Im letzten Moment konnten die übrigen Weisen den Schattenspiegel aktivieren und Ganon in das Schattenreich verbannen.

Nach ihrer Geschichte erzählen sie Link, dass er den Spiegel zusammensetzen muss, um Hyrule zu retten. Dafür soll er sich in eisige Gebirge, heilige Wälder und über die Wolken begeben. Danach verschwinden sie.

Zum zweiten Mal trifft er sie, als er den Spiegel zusammensetzt. Da entschuldigen sich die Weisen bei Midna und sprechen sie mit Königin des Schatten an.

In A Link Between Worlds[Bearbeiten]

Auch hier tauchen erneut sieben Weise auf, die jedoch zunächst selbst nichts von dieser Berufung wissen.

Es handelt sich um folgende Personen:

  1. Seres
  2. Osfala
  3. Irene
  4. Impa
  5. Rosso
  6. Oreen
  7. Gri

Die Weisen werden nach und nach von Yuga aufgesucht und in Gemälde verwandelt. Diese und das Bild von Prinzessin Zelda will Yuga dazu nutzen, Ganon wieder auferstehen zu lassen. Anschließend werden die auf Leinwand gebannten Weisen in den sieben Tempeln von Lorule untergebracht und von Monstern bewacht. Nach ihrer Befreiung durch Link halten sie sich in der Halle der Weisen auf. Sind alle sieben Weisen in der Halle der Weisen vereint, überreichen sie Link das Triforce des Mutes, mit dem er in der Lage ist, Yuga zu besiegen.

In Super Smash Bros. Brawl[Bearbeiten]

Hier existiert lediglich eine Trophäe.

Welche Fundort Details
Die Weisen TP.png Die Weisen Zufall. Wesen, die die Ordnung in der Welt aufrecht erhalten. Die Weisen beschützen den Schattenspiegel, der das Licht- und das Schattenreich miteinander verbindet. Sie verbannten einst Ganondorf in das Schattenreich und schmiedeten das Master-Schwert. Ihre Gesichter verbergen sie hinter seltsamen, schwebenden Masken, die alle unterschiedliche Charakteristiken aufweisen.

Trivia[Bearbeiten]

  • Die Weisen aus Ocarina of Time existieren in The Wind Waker als Fenstermosaik.
  • In Phantom Hourglass ist gleichfalls von Weisen die Rede. Es gibt insgesamt sechs von ihnen. Sie gehörten zum Daiku-Königreich und kannten den einzig richtigen Pfad durch den Phantomkorridor. Ihre Gräber befinden sich auf der Insel der Toten.