Wassertempel – Zeldapendium

Wassertempel

Aus Zeldapendium

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Wassertempel
Spiel Ocarina of Time
Level 6
Erhaltener Gegenstand

Enterhaken

Benötigter Gegenstand

Fanghaken
Eisenstiefel
Zora-Rüstung

Endgegner Morpha

Im Tiefen See, unter dem Hylia-See, befindet sich der Wassertempel, der unter den Tempeln in Ocarina of Time den dritten Platz einnimmt. Weiterhin wird er von Zelda-Spielern als einer der am schwersten zu meisternden Tempel aller Zeiten angesehen.

Das Ungeheuer im Wassertempel hat das gesamte Zora-Reich eingefroren und vom Hylia-See nur eine Pfütze zurückgelassen. Weise des Wassers ist Ruto, Prinzessin der Zoras, die zunächst allein versucht mit den Monstern im Tempel fertigzuwerden. In der Eishöhle erlernt man von Shiek die Serenade des Wassers, der Tempel ist jedoch nur mit der Zora-Rüstung und den Eisenstiefeln betretbar. Im Inneren gibt es 3 Stellen an denen der Wasserstand im Tempel verändert werden kann. Nach dem Kampf mit dem Zwischengegner, Darklink, also ein genaues Ebenbild von Link, erhält man den Enterhaken, eine erweiterte und doppelt so lange Version des Fanghakens. Der Endgegner des Wassertempels ist der aquamöbe Wassertentakel Morpha, ein eigentlich nur rot wabernder Kern, der mit dem Enterhaken bekämpft werden muss.

Nachdem der Wassertempel befreit wurde, füllt sich auch der Hylia-See wieder mit Wasser, das Zora-Reich bleibt vorerst noch vereist. Außerdem erhält man von Ruto ihre Kraft und das Amulett des Wassers.


Bild:Karte klein.png Labyrinthe in Ocarina of Time
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