Wüstenburg

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Wüstenburg
Wüstenburg.jpg
Spiel Twilight Princess
Level 4
Erhaltener Gegenstand

Gleiter

Benötigter Gegenstand

Greifhaken

Endgegner Skeletulor

Die Wüstenburg ist der vierte Dungeon des Spiels Twilight Princess. Hierbei handelt es sich um ein ehemaliges Gefängnis, das weit in der Gerudo-Wüste liegt und nur erreicht werden kann, wenn man sich vorher durch ein Lager von Bulblins kämpft. Charakteristisch für die Wüstenburg ist vor allem die Tatsache, dass weite Teile des Gebäudes mit Treibsand versehen sind, sowie eine ungewöhnlich hohe Konzentration an untoten Gegnern (z.B. Stalfos). Außerdem gibt es ein Rätsel, das an den Waldtempel in Ocarina of Time angelehnt ist und in dem es gilt, vier Irrlichter zu besiegen, um Fackeln zu entzünden und somit einen neuen Weg zu öffnen. Die Burg erinnert jedoch vorrangig an den Geistertempel in Ocarina of Time.

Wie in jedem Dungeon aus Twilight Princess kann man hier zwei Herzteile, einen Kompass, eine Karte und einen Bossschlüssel ergattern. Als zusätzliches Item gibt es den Gleiter, den man nach dem Sieg über die Todesklinge, dem Zwischengegner des Dungeons erhält.

Am Ende des Dungeons trifft man in einer kurzen Szene auf Zanto, der mithilfe dunkler Magie den Boss Skeletulor erweckt. Nach dem Sieg hat man Zugang zum Schattenspiegel, der im weiteren Verlauf des Spiels als Zugang zum Schattenreich fungiert.

Siehe auch

Trivia

Die Wüstenburg hat große Ähnlichkeiten mit der Sagrada Familia aus Barcelona.


In dieser Tabelle findest du Übersetzungen von Wüstenburg in anderen Sprachen.
Übersetzung Bedeutung
Englisch Arbiter's Grounds


Karte klein.png Dungeons in Twilight Princess
WaldschreinMine der GoronenSeeschreinWüstenburgBergruineZeitschreinKumulaSchattenpalastSchloss Hyrule
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