Stempel

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Dieser Artikel beschäftigt sich mit den Stempeln in Spirit Tracks; für andere Spiele siehe Miiverse-Stempel
Link erhält das Stempelbuch

Das Sammeln von Stempeln ist eine Nebenaufgabe aus Spirit Tracks. Um überhaupt damit beginnen zu können, benötigt Link das Stempelbuch, welches er von Niko in Prologia erhält. Niko bittet Link darum, auf seiner Reise von jedem Stempel einen Abdruck einzusammeln.

Die Fundorte der Stempel im groben Überblick

Insgesamt sind 20 Stempel in der Welt von Spirit Tracks zu finden. Nachdem eine bestimmte Anzahl gefunden und ins Stempelbuch aufgenommen wurde, gibt es auch eine Belohnung:

Fundorte der Stempel[Bearbeiten]

Waldland[Bearbeiten]

Ort Fundort
Prologia ST Stempel Prologia.png Am nordöstlichen Ende westlich von Ferros Haus.
Waldforsten ST Stempel Waldforsten.png Im nordöstlichen Teil.
Waldschrein ST Stempel Waldschrein.png Durch den Schalter der oberen Ebene wird die Brücke in Richtung Westen erneuert, dort befindet sich der Stempel.
Waldtempel ST Stempel Waldtempel.png Im nordöstlichen Teil des Erdgeschosses muss der lila Nebel mithilfe der Luftkanone entfernt werden. Anschließend wird der Weg zum Stempel sichtbar.
Schloss Hyrule ST Stempel Hyrule-Stadt.png Im Nordosten der Stadt müssen die Steine gesprengt werden, um auf die Stadtmauer zu gelangen. Folgt man dieser nun in Richtung Nordwesten, gelangt man zum nächsten Stempel.
Bahnhof an der Brücke ST Stempel Bahnhof an der Brücke.png Kurz vor der Treppe befindet sich in der Höhle im Westen einen kleine Insel mit dem Stempel, die durch eine Bombe erreicht werden kann.

Schneetal[Bearbeiten]

Ort Fundort
Anouki-Dorf ST Stempel Anouki-Dorf.png Im Nordosten des Dorfes.
Schneeschrein ST Stempel Schneeschrein.png Im westlichen Teil.
Schneetempel ST Stempel Schneetempel.png Im Keller, ganz im Nordosten ist ein Raum mit einem See und fünf Fackeln. Mithilfe des Bumerangs kann der Stempel erreicht werden.
Eisquell ST Stempel Eisquell.png Mit dem Bumerang müssen die Fackeln am anderen Ende des Sees entzündet werden, um den Weg zum Stempel erscheinen zu lassen.

Meeresküste[Bearbeiten]

Ort Fundort
Meerestempel ST Stempel Meerestempel.png Im 1. Stockwerk an der Treppe im Norden die Wand rechts und links aufsprengen. Anschließend geht man durch die öststliche Öffnung, besiegt die Gegner und aktiviert den Schalter mit dem Bumerang. Geht nun in den Westlichen gang und zieht euch mit der Peitsche zum Stempelstand.
Papuzia ST Stempel Papuzia.png Link muss im Südosten den Vogelruf spielen und sich mittels Peitsche zur Insel im Südosten tragen lassen. Nun muss der Vogelruf erneut gespielt werden, um sich auf mit derselben Methode auf die nächste Insel tragen zu lassen. Der Stempel befindet sich im Südwesten.
Meeresschrein ST Stempel Meeresschrein.png Im Norden muss der Vogelruf gespielt werden. Erneut wird man so mit der Peitsche auf eine kleine Insel mit einem Stempel gebracht.
Piratenversteck ST Stempel Piratenversteck.png Im Osten muss abermals der Vogelruf gespielt werden, damit man mithilfe der Peitsche zum Stempel gelangt.

Feuerhöhe[Bearbeiten]

Ort Fundort
Goronendorf ST Stempel Goronendorf.png Im westlichen Teil muss sich Link mit der Peitsche von Stamm zu Stamm schwingen.
Feuerschrein ST Stempel Feuerschrein.png Nach dem ihr den Weg zum Feuerschrein geebnet habt mach ihr das Gleiche noch mal weiter Südlich, so erscheinen im Westen zwei zusätzliche Brücken. Nutzt diese um zum Stempel zu gelangen.
Feuertempel ST Stempel Feuertempel.png Nachdem das Rätsel mit der Lore gelöst wurde, muss man wieder zurück nach oben zur Teppe fahren. Auf dem Weg ist im Südwesten des Raumes ein Schalter zu sehen. Wird er betätigt, wird eine Weiche umgestellt und man gelangt über die Schienen zum Stempel.

Wüstengebiet[Bearbeiten]

Ort Fundort
Sandtempel ST Stempel Sandtempel.png Im Norden des ersten Geschosses müssen die beiden verhärteten Sandhügel auf die Schalter gelegt werden, zm eine Tür zu öffnen. Der Stempel, der sich hier im Westen befindet, kann nun mithilfe des Sandstabs erreicht werden.
Sandschrein ST Stempel Sandschrein.png Link muss in Hyrule-Stadt fünf Hühner kaufen und diese zum Lokomo im Sandschrein bringen. Die Hühner laufen nun in diesem Bereich frei herum und Link kann eines benutzen, um zur Insel im Südosten zu schweben.

Turm der Götter[Bearbeiten]

Ort Fundort
Turm der Götter ST Stempel Turm der Götter.png Der Stempel befindet sich auf dem Dach des Turms neben der Treppe, die in das Innere des Gebäudes führt.