Schneetempel

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Schneetempel
Schneetempel.png
Spiel Spirit Tracks
Level 2
Benötigter Gegenstand Luftkanone
Erhaltener Gegenstand Bumerang
Endgegner Magier Eisflamme

Der Schneetempel ist der zweite von vier zentralen Tempeln in Spirit Tracks. Der zu erhaltende Gegenstand dieses Tempels ist der Bumerang, welcher dringend benötigt wird, um eisige Flammen über das Wasser zu werfen, sodass dieses gefriert und Link darüber laufen kann. Er wird auch benötigt, um ein Rätsel zu lösen, in dem verschieden große Glocken auf einen Platz gebracht und dann in einer bestimmten Reihenfolge angeschlagen werden müssen.

Der Endgegner dieses Tempels ist der Magier Eisflamme, welcher die besondere Eigenschaft des Tempels, nämlich das Übertragen von Flammen durch den Bumerang, repräsentiert.

Gegner[Bearbeiten]

Erdgeschoss[Bearbeiten]

Name Anmerkungen
Fledermaus ST.png Flederbeißer
Eis-Schleim.png Eis-Schleim
Oktive.png Oktive
Polarflatterer ST.png Polarflatterer
Feuerflatter ST.png Feuerflatterer

Kellergeschoss 1[Bearbeiten]

Name Anmerkungen
Mini-Eisatmer ST.png Mini-Eisatmer
Polarflatterer ST.png Polarflatterer Bewachen den Bumerang

Stockwerk 1[Bearbeiten]

Name Anmerkungen
Eis-Schleim.png Eis-Schleim
Schneewolfos ST.png Schnee-Wolfos

Stockwerk 3[Bearbeiten]

Name Anmerkungen
Eisflamme.png Eisflamme
  • Endgegner

Schätze[Bearbeiten]

Titel Etage Anmerkungen
Bumerang Artwork (The Wind Waker).png Bumerang K1
  • Nach dem Besiegen 3 Polarflatterer
  • Benötigt zum Weiterkommen
Schwarze Perlen.png Schwarze Perlen EG
  • Nach dem besiegen zweier Polarflatterer
Kleiner Schlüssel TWW.png Kleiner Schlüssel K1
  • Benötigt zum Weiterkommen
Roter Rubin ST.png Roter Rubin EG
Roter Rubin ST.png Roter Rubin EG
  • Nach dem anzünden zwei Fackeln
Großer Schlüssel Artwork (The Wind Waker).png Master-Schlüssel S2
  • Benötigt zum Weiterkommen
Herzcontainer ST.png Herzcontainer S2
  • Nach dem Besiegen von Eisflamme

Karten[Bearbeiten]