Schattentempel – Zeldapendium

Schattentempel

Aus Zeldapendium

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Schattentempel
Spiel Ocarina of Time
Level 7
Erhaltener Gegenstand

Gleitstiefel

Benötigter Gegenstand

Auge der Wahrheit, Nocturne des Schattens,
Dins Feuerinferno

Endgegner Bongo Bongo

Der Schattentempel ist ein Labyrinth in Ocarina of Time. Er ist einer der fünf von Ganondorf verfluchten Tempel von Hyrule. Er war ursprünglich das Heiligtum der Shiekah und der Eingang liegt hinter dem Friedhof von Kakariko.

Inhaltsverzeichnis

Geschichte

Die Tempelanlage des Schattentempels liegt auf dem Gelände des Friedhofs von Kakariko. Der Tempel diente den Shiekah als Heiligtum. Die Weise des Tempels, die ihn beschützt, ist Impa. Sie ist auch Behüterin des Amuletts des Schattens. Sie hatte einen Dämon in den Brunnen von Kakariko gesperrt. Als er ausbrach, verscharrte er sich in diesem Tempel. Die Pforte liegt in einem Höhleneingang hinter dem Grab der Königsfamilie von Hyrule und ist mit einen großen Steintor versiegelt. Das Tor trägt das selbe Symbol wie die Maske der Wahrheit. Es öffnet sich nur, wenn alle Fackeln im Vorraum vor der Pforte gleichzeitig brennen. Der Tempel ist mittlerweile ein düsterer Ort geworden, der von den Mächten der Finsternis regiert wird und in dem nichts so ist, wie es scheint.

Labyrinthkarte des Schattentempels

Charakterisierung

Wie der Name schon vermuten lässt, handelt es sich um einen dunklen Ort. Der Eingang lässt schon erahnen, dass hinter dem Tor etwas Dunkles, Böses liegt. Das Aussehen des Tempels erinnert an eine alte Ruine und an etwas, das nicht von dieser Welt ist. Die Mauern bestehen aus grauen Steinen. Einige Wände erinnen an den Brunnen von Kakariko. Einige schwarze Wände mit einem Gesicht sind dort anzutreffen. Es ist ein Ort, an dem die Finsternis regiert. Überall sind Geisterstimmen vernehmbar und es sind Wände sichtbar, die gar nicht existieren. Nur das Auge der Wahrheit kann diese Täuschungen aufdecken. Das Auge der Wahrheit ist nicht im Schattentempel zu bekommen, es befindet sich im Brunnen von Kakariko. Ein Ort im Tempel ist wie eine Art Begräbnisstätte eingerichtet. Dort sind in den Wänden Totenschädel angebracht und die Geister der Toten unterhalten sich. Viele Orte sind wie ein Gebeinhaus eingerichtet und bestehen aus Knochen und Schädeln.

Item Mini-Boss Boss
Gleitstiefel Hirnsauger Bongo Bongo

Aufbau

Erdgeschoss

Ist Link im Eingang angekommen, muss er zunächst einen Graben überqueren. Durch eine Wand, die gar nicht existiert, kommt er in einen Raum, in dem eine Vogelstatue steht. Wenn Link ihren Schnabel auf den „Schädel der Wahrheit“ dreht, öffnet sich ein Gitter auf der anderen Seite des „Tals des Todes“. Hinter einem unsichtbaren Gang kommt er in eine Art Gruft, an deren Wänden Totenköpfe zu sehen sind. Einer scheint zu reden: „Der Schattentempel, blutige Zeugnisse von Gier und blindem Hass.“ Dort sind zwei Türen zu finden, in der einen kann er die Labyrinthkarte finden, hinter der anderen lauert der Hirnsauger, der Zwischengegner des Labyrinths. Dort sind die Gleitstiefel aufzufinden. Mit denen kommt Link über das Tal des Todes.

Untergeschoss Eins

Dort kann Link den Kompass finden. In einem Raum, der die Form eines Kreuzes hat, steht ein Strahlenzyklop. In einem Raum steht ein Statue, die dem Tod ähnelt, zwei Sensenmänner, die mit ihren Klingen rotieren. Im kreuzförmigen Raum geht ein Weg in die nächste, tiefer gelegene Etage. Ein langer dunkler Gang, in dem Skulltulas hausen, führt Link tiefer in den Tempel.

Untergeschoss Zwei

Der Gang wurde zudem auch mit Fallen ausgelegt. Bis zu einem großen höhlenartigen Saal sind im Gang drei Guillotinen angebracht. Im Raum, der nur auf den Plattformen begehbar ist, stehen weitere vier Fallbeile. In einem anderen Raum fallen die Decken, an denen Stacheln angebracht sind, herab. Dort ist ein Schlüssel versteckt, mit dem es weiter geht. Der nächste Raum hat unsichtbare Stacheln auf dem Boden und wird von Zombies bewacht. Der Weg führt von da aus tiefer in den Tempel hinein. Ein Gang ist mit Ventilatoren bestückt. Nur ein Korridor trennt diesen Gang von dem größten Raum. Dort steht eine Fähre, ein Schiff, das als Galeonenfigur den Kopf der selben Krähe hat wie die Statue im Eingansbereich. Spielt Link auf dem Triforcesymbol Zeldas Wiegenlied, setzt sie sich in Bewegung. zwischendurch steigen zwei Stalfos-Ritter zu. Am Ende sollte Link schauen, schnell das Ufer zu erreichen, weil das Schiff versinkt und stürtzt in den dunklen Abgrund. Auf der anderen Seite eines weiteren Abgrundes befindet sich die Tür eines dunklen Raumes. Das Tor, das zu Bongo Bongo führt, liegt dort.

Das Tor des Endgegners


Bild:Karte klein.png Labyrinthe in Ocarina of Time
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