Prinzessin Zelda von Hyrule

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Bei Prinzessin Zelda, meistens nur Zelda genannt, handelt es sich um die Prinzessin des Königreichs Hyrule. Außerdem besitzt sie das Triforce der Weisheit.

Inhaltsverzeichnis

Name und Bedeutung

Der Name Zelda stammt ursprünglich aus dem Deutschen und ist eine Abwandlung des Namens Griselda.

Shigeru Miyamoto wollte die Prinzessin im ersten Spiel der Reihe einen Namen geben, den er als erhaben und zeitlos empfand. Während der Entwicklung an The Legend of Zelda wurde immer wieder über mögliche Namen diskutiert, bis man irgendwann auf den Vornamen der Ehefrau von F. Scott Fitzgerald, einem amerikanischen Autor, kam. Da man von dieser starken Frau sehr beeindruckt war, beschloss man nicht nur die Prinzessin, sondern das ganze Spiel und später auch die Reihe nach ihr zu benennen. Wie sich nun schon erahnen lässt, hieß die Frau von F. Scott Fitzgerald natürlich Zelda.

Zelda im Lauf der Zeit

Zelda in The Legend of Zelda

Das offizielle Artwork zu Prinzessin Zelda aus The Legend of Zelda

Zelda besitzt in diesem Teil das Triforce der Weisheit, welches sie aufgrund der bevorstehenden Machtübernahme von Ganon über Hyrule in acht Teile zerbricht und im ganzen Land verteilt. Tatsächlich wird Prinzessin Zelda kurze Zeit später gefangen genommen und bittet Link um Hilfe. Dieser sammelt die 8 Triforceteile wieder, bezwingt Ganon und befreit Zelda aus seinen Klauen.

Zelda agiert in diesem Teil sehr vorausschauend, indem sie das Triforce der Weisheit vor Ganon schützt. Sie ist hier der einzige Vertreter der königlichen Herrscherfamilie Hyrules. Im Gegensatz zu anderen Teilen gibt es hier noch keinen König und Zelda scheint das Land komplett mit eigener Hand zu regieren.

Zelda in The Adventure of Link

Dieser Teil der Serie ist für Zeldas persönliche Geschichte sehr wichtig, denn nur hier gibt es zwei Prinzessinnen, die beide den Namen Zelda tragen und nebeneinander existieren, wenn auch nur eine von ihnen für die Story ausschlaggebend ist. Adventures of Link schließt direkt an The Legend of Zelda an. Da über keine unangenehmen Zwischenfälle berichtet wird, ist davon auszugehen, dass Prinzessin Zelda aus dem ersten Teil noch das Land regiert. Link wird jedoch von Impa, Zeldas Zofe, beauftragt, den Fluch zu brechen, der auf der anderen Prinzessin liegt und diese in einem ewigen Schlaf gefangen hält. Um die tragische Geschichte, die es mit der verfluchten Prinzessin auf sich hat, nie in Vergessenheit geraten zu lassen, müssen alle Prinzessinnen im Königshaus von Hyrule nach ihr benannt werden. Da ihr Name Zelda war, ist es klar, warum jede Prinzessin, egal wie weit auseinander die Spiele zeitlich gesehen liegen, denselben Namen tragen, obwohl sie oft andere Personen verkörpern.

Zelda in A Link to the Past

Dieser Teil brachte gleich mehrere Änderungen in Zeldas Geschichte mit sich. Zum Einen bekam sie erstmals einen Vater, den König von Hyrule, der jedoch im Spiel nie namentlich erwähnt wird und zum Anderen verkörperte Zelda zum ersten Male eine Weise bzw. einen Nachkommen eines Weisen.

Erwähnenswert ist außerdem, dass das Muster des Spieles in diesem Teil der Zelda-Serie geändert wurde: Zelda muss zweimal, nämlich auch bereits zu Beginn des Spiels gerettet werden. Nachdem man mit ihr in die Kathedrale geflohen war, verharrte sie dort lange Zeit, bis sie dann im späteren Spielverlauf nochmals in die Fänge des Bösen geriet.

Zelda in Link’s Awakening

Dieser Teil ist eine Premiere in der Zeldareihe, denn zum ersten Mal kommt das Spiel fast gänzlich ohne Zelda aus. Sie trägt nichts zum Spielverlauf bei, muss am Ende nicht gerettet werden und tritt auch nicht als Person auf. Einzig an einer Stelle zu Beginn kommt kurz ihr Name vor, als Link aufwacht und sich in Marins Haus wiederfindet und sie noch halb benommen fragt ob sie Zelda sei.

Zelda in Ocarina of Time

Die erste Begegnung mit Prinzessin Zelda in Ocarina of Time

In diesem Spiel hat Zeldas Rolle einiges an Bedeutung bekommen. Sie ist eine der sieben Weisen und fungiert sogar als deren Anführerin. Außerdem sieht man Zelda zum ersten Mal zu Pferde, in der Nacht, als sie mit Impa vor Ganondorf flüchtet. Sie wirft die Ocarina der Zeit in den Burggraben damit Link sie an sich nehmen kann.Es gibt zwar auch in diesem Teil 2 Zeldas, die alte und die junge, aber im Gegensatz zu Adventure of Link existieren sie in verschiedenen Zeiten. Ebenfalls neu ist eine Beteiligung von Zelda am finalen Endkampf, wenngleich sie auch nur passiv teilnimmt. Während des Spiels trifft Link sie auch oft als Shiek an, von dem er Hinweise bekommt was er nun zu tun hat. Gegen Ende des Spiels erfährt Link in der Zitadelle der Zeit wer Shiek wirklich ist. Zelda musste sich vor Ganondorf verstecken. Doch leider wird sie in diesem Moment von Ganondorf in einen Kristall gesperrt und er holt sie zu sich ins Schloss. Zum ersten Mal zeigt Prinzessin Zelda auch eine offene Zuneigung Link gegenüber.

Weise in Ocarina of Time
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Zelda in Majora’s Mask

Zum zweiten Mal kommt ein Spiel beinahe ohne Zelda aus. Aber eben nur beinahe. Sobald Link seine Ocarina wiederbekommen hat, sieht man Zelda in einer Rückblende, wie sie ihm die Hymne der Zeit, das wichtigste Lied im ganzen Spiel, beibringt und sich von ihm verabschiedet. Diese Rückblende soll dem Spieler das Lied, auf dem das ganze Spielkonzept aufgebaut ist, beibringen und zugleich eine Verbindung zu Ocarina of Time schaffen.

Zelda in Oracle of Seasons und Oracle of Ages

Spielt man jeweils nur eines der Spiele, dann beschränkt sich Zelda darauf, Impa in das jeweilige Land zu senden, um nach dem Orakel zu suchen. Hat man hingegen ein sogenanntes Passwortspiel fortgesetzt, kommt Zelda im Verlauf des Spiels persönlich, um den verzweifelten Leuten Mut und Hoffnung zu machen. Hier lernt man eine Zelda kennen, die sich dem Volke zuwendet und sich persönlich um die Sorgen und Nöte der Menschen kümmert.

Zelda in The Wind Waker

The Wind Waker wirbelt die Traditionen um Prinzessin Zelda erneut durcheinander. Es gibt von Anfang an weder ein Königreich Hyrule noch eine Prinzessin Zelda. Erst in der letzten Hälfte des Spiels offenbart sich Tetra als Zelda. Wobei wir bei einer weiteren „Erstmaligkeit“ angelangt wären. Tetra weiß nicht, dass sie Zelda ist. Zum ersten Mal tritt Zelda in einem anderen Bewusstsein auf und weiß über sich nicht von Anfang an Bescheid. Außerdem beteiligt sich Zelda hier erstmals aktiv im finalen Endkampf, indem sie Link mit Lichtpfeilen unterstützt, die sie auf Ganondorf abfeuert.

Zelda in Four Swords und Four Swords Adventures

In Four Swords werden die von Zelda am häufigsten gezeigten Charaktereigenschaften in Szene gesetzt. Hier ist die Prinzessin nämlich sehr besorgt und vorausschauend. Zwar kommen ihre Maßnahmen zu spät und können nicht verhindern, dass die sieben Maiden entführt werden, aber sie versucht zumindest, die Zeichen richtig zu deuten und etwas dagegen zu unternehmen. Auch hier wurde Zelda entführt.

Zelda in The Minish Cap

In diesem Teil kann man die jüngste Prinzessin von allen antreffen. Hier wird Zelda sehr menschlich porträtiert. Sie zeigt Gefühle wie Freude und Angst, handelt nachvollziehbar und ihrem geistigen Alter entsprechend. Wobei sie in manchen Bereichen übertrieben klischeehaft feminin agiert. (Sie möchte sich von Link beschützen lassen.) In Hyrule scheint es zu dieser Zeit sehr friedlich zu sein, denn Zelda ist zunächst ohne Begleitung unterwegs. Auch zeigt die Königliche Familie kein besonderes Standesbewusstsein, was eine Freundschaft zwischen Link und Zelda ermöglicht.

Zelda in Twilight Princess

Prinzessin Zelda als Ganondorfs Marionette in Twilight Princess

Twilight Princess bringt die totale Kehrtwende in der Entwicklung, die Zelda in den vorherigen Teilen durchlaufen hat. Link trifft auf eine sehr ernsthafte, reife und erwachsene Prinzessin, welche der Gefahr direkt gegenüber tritt und dazu bereit ist, Hyrule im Krieg anzuführen. Sie ist die Fürstin der Schatten, nachdem Zanto sie vor die Wahl gestellt hat: Kapitulation oder Tod. Sie nimmt zwar auch in diesem Teil den Platz der Opferrolle ein, allerdings trifft sie diese Entscheidung zum ersten Mal selbst und wird nicht entführt. Als Midna nach dem Angriff von Ranelle (durch Zanto) schwer verletzt ist, überträgt Zelda Midna ihre Kraft. Am Ende des Spiels kehrt die Kraft jedoch zu ihr zurück. So erstellt sie Lichtpfeile mit denen sie Ganondorf in der dritten Kampfphase, Ganon zu Pferd, beschießt und Link ihn so mit dem Schwert bearbeiten kann.

Bemerkenswert ist, dass man Zelda in diesem Teil als Endgegner gegenüber steht. Zwar wird sie nur von Ganondorf als Ganons Marionette Zelda benutzt, aber ein Kampf zwischen Link und Zelda gab es vorher noch nie. Nachdem Link sie von der dunklen Macht befreien konnte, unterstützt sie ihn zum zweiten Mal aktiv in der Zelda-Reihe (das erste Mal in The Wind Waker) in einem Endkampf. Ebenfalls zum zweiten Male sieht man Zelda auf einem Pferd reiten (das erste Mal in Ocarina of Time), was wieder im finalen Endkampf zu sehen ist.

Zelda in Spirit Tracks

Artwork von Zelda in Spirit Tracks

In Spirit Tracks kann man mit Zelda aktiv mitkämpfen. Nach der Entführung von Bösewichten kann sich Zeldas Geist aus ihren Körper befreien. Zusammen mit Link muss sie die Schienen der Götter wiederherstellen. Dazu übernimmt sie die Körper der Phantome. Das erleichtert Link eine Menge Arbeit. Jetzt lassen sich gemeinsame Aufgaben erledigen, wie das Besiegen von Gegnern oder das Überwinden von Hindernissen.

Prinzessin Zeldas Alter Egos

Prinzessin Zelda in Super Smash Brothers Brawl

Wissenswerte Kleinigkeiten

  • In Ocarina of Time kann man Zeldas Wiegenlied erlernen.
  • Zelda kommt auch als spielbarer Charakter in Super Smash Brothers Melee und Super Smash Brothers Brawl vor. In beiden Spielen besitzt sie die Fähigkeit, sich in Shiek zu verwandeln. Da sich Zeldas Auftreten in letzterem an Twilight Princess orientiert und Shiek in dem Spiel nicht vorkommt, wurde ihr Aussehen an den Stil von Twilight Princess angepasst.
  • In Spirit Tracks kommt Zelda vom Charakter her eher „zickig“ rüber