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Schattengarde

Aus Zeldapendium

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Die Schattengarde ist ein in der Zelda-Serie häufig auftretender, anspruchsvoller Gegner in Gestalt eines Ritters. Im Normalfall trägt er ein großes Schwert, sowie eine Rüstung und einen Schild, die ihn effektiv vor Schaden bewahren. Die Schattengarde weist große Ähnlichkeit zu den Eisenprinzen auf, die allerdings nur mit einer riesigen Axt bewaffnet sind.

Inhaltsverzeichnis

Schattengarden in The Legend of Zelda

Schattengarde in The Legend of Zelda

Im originalen The Legend of Zelda sind Schattengarden Monster, die wie jeder andere Gegner Link durch Berührung verletzen wollen. Sie treten manchmal in Gruppen auf, sind immun gegen Fernkampfangriffe und lassen sich nur von der Seite oder von hinten attackieren, was sie zu recht anspruchsvollen Gegnern macht. Die blauen Ritter sind doppelt so stark wie die roten und auch etwas schneller.

Schattengarden in Link’s Awakening

Sie tauchen in diesem Teil wieder auf, sind etwas schwächer geworden, aber im Grunde noch immer dieselben Gegner. Sie greifen mit Schwert und Schild und manchmal auch mit Bogen an und lassen sich generell mit zwei Schwerthieben besiegen.

Schattengarden in Oracle of Seasons & Oracle of Ages

Hier sind sie ähnlich wie in Link’s Awakening.

Schattengarden in The Wind Waker

Schattengarde im Wind-Waker-Design

Zum ersten Mal erscheint die Schattengarde als relativ langsamer, doch imposanter Gegner. Sie ist in verschiedenen Ausführungen und Rangordnungen vorhanden, wobei diejenigen, die nur ein Schwert besitzen, die schwächste Version darstellen. Danach gibt es diejenigen mit Schwert und Schild und schließlich solche, die zusätzlich noch einen Umhang besitzen und „Finstergarde“ oder „Nimbusgarde“ genannt werden. Die Rüstung ist silbern, schwarz oder rot. Wenn man den Helm der Garden entfernt, erblickt man zum ersten Mal das Gesicht dieser Gegner – ein hundeähnliches Dämonengesicht, vergleichbar mit demjenigen eines Schakals.

Die Rüstung und der Schild machen Schattengarden immun gegen Frontalangriffe. Um sie zu besiegen, muss man erst die Rüstung und den Helm entfernen, was durch Links Spezialangriffe funktioniert. Manchmal verliert der Ritter dabei sein Schwert, das der Spieler selbst benutzen kann. Der Gegner wird selbstständig nach einer freien Waffe suchen, sofern vorhanden – wenn nicht, kämpft er mit bloßen Händen weiter. Ohne Rüstung lässt er sich dann auch durch Frontalangriffe besiegen.

In großen Gruppen nehmen die Schattengarden keine Rücksicht aufeinander und verletzen sich schon mal gegenseitig. Durch Eispfeile lassen sie sich ebenfalls recht schnell besiegen, Lichtpfeile vernichten sie mit einem einzigen Treffer.

Nach ihrem Ableben hinterlassen sie oft Ritterwappen, die man braucht, um die große Wirbelattacke zu erlernen.

Schattengarden in The Minish Cap

In The Minish Cap ähnelt ihr Design demjenigen aus The Wind Waker, doch hier kann man ihre normalerweise weiße Rüstung nicht entfernen – was auch nicht notwendig ist. Durch Angriffe von hinten oder wenn sie ihre Deckung vernachlässigen, lassen sie sich recht schnell bezwingen. Auch hier gibt es wieder etwas stärkere Fassungen mit roter Rüstung sowie einen besonderen Schwarzen Ritter im letzten Dungeon.

Schattengarden in Twilight Princess

Gepanzerte Schattengarde aus Twilight Princess

Auch hier gibt es wieder verschiedene Ausführungen mit schwarzer, silberner und goldener Rüstung, jedoch hat der Anspruch bei den Kämpfen deutlich zugenommen. Neben Schwertern haben sie nun manchmal auch Streitkolben.

Die erste Begegnung mit ihnen hat man im Zeitschrein, in dem ein schwarzes Exemplar als Zwischenboss den Kopierstab bewacht. Im Gegensatz zu The Wind Waker verletzen sich mehrere Schattengarden bei Angriffen nie gegenseitig, sie können nicht zu Boden geworfen werden und sie verlieren ihre Waffen nie.

Es ist kaum möglich, auf normalem Weg hinter sie zu gelangen, oder ihre Deckung zu durchbrechen – die einzige Chance hat man, wenn man einen Angriff abwartet und dann sofort kontert. Jeder Angriff trennt Teile der Rüstung ab (Alternativ kann man dazu auch Bombenpfeile benutzen). Wenn man die Rüstung entfernt hat, wirft die Schattengarde ihr Schwert in Richtung Link, welcher bei der ersten Begegnung noch selbstständig ausweicht, bei späteren Kämpfen muss man sich selbst darum kümmern nicht getroffen zu werden. Nachdem die Schattengarde ihr altes Schwert ja nicht mehr bei sich trägt, zieht sie ein kleineres, leichteres Schwert und bewegt sich nun um Einiges schneller. Man sollte einige Okkulte Künste beherrschen, um diesen Kampf für sich entscheiden zu können, da die Garde ziemlich gut blockt.

Man trifft im Spiel auf nicht mehr als fünf Exemplare, außer in der Drillhöhle, in der man bis zu vier Schattengarden gleichzeitig bekämpfen kann. In Schloss Hyrule trifft man auf ein besonders imposantes Exemplar in goldener Rüstung, das sich allerdings genauso bezwingen lässt wie die anderen vor ihm.

Phantome in Phantom Hourglass und Spirit Tracks

Ein Phantom

Als Nachfolger der Schattengarde könnte man die Phantome aus Phantom Hourglass und Spirit Tracks in Betracht ziehen, denn sie sehen der Schattengarde sehr ähnlich und sind genauso schwer, zuerst sogar unbesiegtbar. Nur mit der Zeit lassen sich die Phantome betäuben, später gar besiegen. Betäuben kann man sie zum ersten Mal mit Pfeil und Bogen, wobei man allerding den Rücken der Phantome treffen muss. Besitzt man später den Hammer reicht ein voll aufgeladener Schlag für eine kurze Betäubung, dieser muss nicht einmal den Rücken treffen. Um sie aber endgültig zu vernichtien muss man im Besitz des Phantomschwertes sein und einen Treffer auf den Rücken landen.


In dieser Tabelle findest du Übersetzungen von Schattengarde in anderen Sprachen.
Übersetzung Bedeutung
Englisch Darknut
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