Nintendo 64
Aus Zeldapendium
| | Herzenssache
Dieser Artikel benötigt dringendst eine gut recherchierte Überarbeitung. Wer fasst sich ein Herz und übernimmt diese Aufgabe? |
| 64 | |
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| Hersteller: | Nintendo |
| Erschienen am: | |
| Erschienene Zelda Spiele: | |
| Vorgänger: | SNES |
| Nachfolger: | Gamecube |
Das Nintendo 64 war die erste Konsole von Nintendo, welche, dank der 64-Bit-Leistung (daher der Name), 3D-Grafik, einen Sound in CD-Qualität und auch einen analogen Stick hat. Der Controller hat eine völlig neue, dreizackige Form mit 13 Knöpfen und einem Z-Trigger. Das Nintendo 64 hat insgesamt vier Anschlüsse für Controller, welche es den Spielern erlauben auch im Mehrspielermodus zu spielen, somit ist es eine gute Partykonsole, welche dies auch durch ihre farbenfrohen Farben zeigt: Sie hatte nicht mehr nur das triste grau ihrer Vorgänger, sondern ganz neue Farben wie grün oder gelb.
Inhaltsverzeichnis |
Die Spiele
Für das Nintendo 64 gibt es rund 250 Spiele. Die Liste hat für jeden Spieler ein passendes Spiel parat.
In der Zelda-Reihe sind Ocarina of Time (7,6 Millionen verkaufte Exemplare) und Majora’s Mask (3,36 Millionen verkaufte Exemplare) für das Nintendo 64 erschienen.
Erweiterungen
Expansion Pak
Mit dem Expansion Pak wird der Speicher des Nintendo 64 erweitert. Dadurch ist es möglich alles detailreicher und lebendiger zu sehen, was auch bewirkt, Majora’s Mask zu spielen – ohne das Expansion Pak wäre dies nicht möglich, da die Welten und Effekte mit dem verfügbaren Speicher nicht darstellbar sind.
Transfer Pak
Das Transfer Pak ist die Möglichkeit um den Gameboy Color und das Nintendo 64 zu verbinden. Mit ihm kann man Daten austauschen, Extras und Minispiele freischalten, oder Pokémon auf dem Fernseher trainieren.
Rumble Pak
Das Rumble Pak ermöglicht dem Spieler es die volle Power des Nintendo 64 durch erschütternde Vibrationen zu spüren: Man steckt es nur hinten in den Controller ein und es kann los gehen.
Controller Pak
Die meisten Spiele speichern ihre Daten direkt auf dem Modul ab, aber einige brauchen auch das Controller Pak um weitere Daten zu speichern. Es ist nicht nur ein Muss für diese Spiele, denn man kann es auch als zusätzliche Speichermöglichkeit für Rekorde und Ähnliches benutzen.
Technische Details
| Technische Details | |
|---|---|
| CPU: | MIPS 64-bit RISC CPU (angepasste R4000 Serie), Taktfrequenz: 93.75 MHz |
| Co-Prozessor: | RCP: SP (Sound- und Grafikprozessor) und DP (Pixel-drawing-Prozessor) integriert, Taktfrequenz: 62.5MHz |
| Grafik-Leistung: | Z buffer, Anti-Aliasing, Realistisches Texture-mapping: Tri-linear gefilterte MIP-map Interpolation, Perspektiven-Korrektur, Environment-mapping |
| Speicher: | RAMBUS D-RAM 36M bit, Übertragungsgeschwindigkeit: 4,500M bit/sec maximal |
| Darstellung: | 256 x 224 ~ 640 x 480 Bildpunkte, Flimmerfreier Interlace-Modus |
| Abmessungen: | Breite 260mm, Tiefe 190mm, Höhe 73mm |
| Gewicht: | 1.1kg (2.42 lb.) |
| Farbe/Bild: | Farbpuffer-Unterstützung, Videoanzeige mit 21-bit Farbtiefe |
| Konsolen und Handhelds von Nintendo |
| NES • SNES • Nintendo 64 • GameCube • Wii • Game Boy • Game Boy Color • Game Boy Advance • Nintendo DS |

