Moldorm
Aus Zeldapendium
Moldorm ist ein wurmartiger Gegner mit der Premiere in The Legend of Zelda, allerdings eher als harmlose Kreatur. Eher wie ein richtiger Gegner lässt er sich in A Link to the Past betrachten, wo er als Bossgegner dient. Er kommt in fast alle Zeldatiteln vor, meistens als nicht immer so gefährlicher Endgegner.
Inhaltsverzeichnis |
Moldorm in The Legend of Zelda
Hier ist Moldorms erster Auftritt. Er kommt ausschließlich in Dungeon vor. Dort ist er meistens im (Treib) sand vorzufinden. Er wird als oranger Wurm dargestellt. Moldorm ist ziemlich leicht mit dem Schwert im Nahkampf zu besiegen.
Moldorm in The Adventure of Link
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Moldorm in A Link to the Past
Moldorm wird im dritten Zelda Teil gleich zweimal vertreten. In Hera's Turm Ist er der Endgegner und nur am Schwanzende verwundbar. Die Schwierigkeit ist es nicht von der Plattform zu stürzen, denn dann muss man den Kampf nochmal von vorne beginnen. Ein zweites mal tritt Moldorm in Ganon's Turm auf. Dort ist er ein Zwischenendgegner.
| | Endgegner in A Link to the Past |
| Armos-Ritter • Lanmolas • Moldorm • Agahnim • Helmasaur King • Arrghus • Mothula • Blind • Kholdstare • Vitreous • Trinexx • Ganon |
Moldorm in Link’s Awakening
In Link’s Awakening ist Moldorm ein Gegner und ein Endgegner. Er taucht in vielen Dungeon als kleiner Wurm auf, wo er mit zwei Schwerthieben schnell besiegt ist. Im Wurmpalast ist Moldorm wieder ein Endgegner und ist nur an der Schwanzspitze zu bezwingen. Aber auch diesmal sollte man aufpassen, dass man nicht herunterfällt, denn sonst beginnt der Kampf gegen Moldorm von vorne.
Im Windfisch-Ei ist Moldorm nochmal in schwarz zu besiegen. Dabei ist hier auch wieder der Schwanz die Schwachstelle.
| | Endgegner in Link’s Awakening |
| Moldorm • Djinn • Schleimauge • Piranha-Killer • Schleimaal • Dämonenfratze • Teufelsadler • Irrlicht |
Moldorm in Majora’s Mask
Die seelenlosen Wüstenkriecher Twinmold sind die Endgegner des Felsturm-Tempels in Majora’s Mask. Es handelt sich bei den beiden um zwei gigantische Zwillingswürmer, die sich sowohl im Sand wie Fische bewegen als auch schweben können.
Um Twinmold zu verwunden, muss man sie am Schwanzende oder am Kopf treffen, den einizgen Stellen, an denen sie verwundbar sind. Dies kann man mit Pfeilen tun, es ist jedoch einfacher, den Kampf mit der Maske des Giganten zu bestreiten. Diese erhält man kurz vor dem Kampf und kann auch nur dort eingesetzt werden. Dabei wächst Link auf die Größe eines Riesen heran, allerdings zehrt der Gebraucht der Maske an der Magieleiste. Um diese wieder zu füllen, kann man die umherliegenden Felsen zerschlagen und freigewordene Magieflaschen einsammeln.
| | Endgegner in Majora’s Mask |
| Odolwa • Goht • Gyorg • Twinmold • Majoras Maske |
Moldorm in Oracle of Seasons
In Oracle of Seasons wird Moldorm auch Tail (engl. Schlange) genannt da er doch so ein aussehen hat. Er tritt wieder in Dungeon als Gegner auf und ist leicht mit dem Schwert zu besiegen.
Moldorm in The Wind Waker
| Mantara | |
|---|---|
| Titel | Bannsiegelwächter |
| Spiele |
The Wind Waker |
| Labyrinthe | |
| Schwächen | |
In diesen Teil wird Moldorm Mantara genannt und ist der Endgegner des Zephir-Tempels.
Im Kampf mit Mordo Geira
Der Endgener verbigt sich im Sand. Man sollte sich dem dunklen Trichter nähern, bis Mordo Geira den Kopf heraussteckt. Die empfindliche Stelle ist die Zunge. Man nimmt einfach mit der L-Taste die Zunge ins Visier und zieht mit dem Enterhaken, die Zunge,heraus. Dann schlägt man schnell und oft mit dem Schwert zu.
Falls man zu nahe am Schlund steht oder in den Trichter hinabrutscht, wird Link verschluckt. Und das kostet ordentlich Lebensenergie. Darum sollte man lieber ein paar Schritte zurück gehen oder man macht eine Rolle, bevor man mit dem Enterhaken anpackt.
Nach den ersten Treffern schickt Mordo Geira mehrere Mordo Geira-Larven aus, so dass es fast unmöglich wird, den Hauptgegner ins Ziel zu fassen. Falls es zu bunt wird, sollte man lieber auf Distanz gehen. Man kann jetzt entweder um Mordo Geira herumlaufen und es von der anderen Seite aus versuchen oder die Mordo Geira-Larven bekämpfen. Man kann sie mit dem Enterhaken heranziehen, dann sind zwei Schläge auf den Kopf nötig, um so ein Biest auszuschalten. Dabei springt in der Regel ein kleines Herz raus.
Aber man sollte sein Ziel nicht aus den Augen verlieren! Nach ein paar weiteren Treffern auf die Zunge fliegt Mordo Geira durch den Raum und bohrt sich dann wieder in den Sand. Man sollte darauf achten, einen gewissen Sicherheitsabstand zu halten – vor allem, wenn das Maul wieder auftaucht. Wenn sich der Sand direkt unter Link dunkel färbt, sollte man schnell zur Seite rollen. Nach ein paar Durchgängen ist die Sache erledigt, und zur Belohnung gibt es den üblichen Herzcontainer.
Sonstiges
- In der Minitendo Galerie heißt Mantara Bannsiegelwächter Mordo Geira
- Mantara ist der einzige Gegner des Spiels, der Link mit einem Treffer (wenn er ihn verschluckt und wieder ausspuckt) zwei Herzen aus der Energieleiste abzieht. Damit besitzt er von allen Gegnern den stärksten Angriff.
| | Endgegner in The Wind Waker |
| Gohma • Carniphora • Quartoxuma • Phantom Ganon • Maskenkönig • Jalhalla • Mantara • Kurganon • Ganondorf |
Moldorm in The Minish Cap
Moldorm fungiert nicht als End- oder Zwischengegner, sondern ist auf die Größe und Gestalt eines Regenwurms geschrumpft. Eher verwandt mit dem „normalen“ Moldorm ist der Mini-Moldorm, der größer als der Regenwurm-Moldorm ist.
Moldorm in Four Swords Adventures
Auch hier ist Moldorm wieder Twinmold. Anfangs ist er noch allein, aber nach einigen Schlägen teilt er sich.
| Übersetzung | Bedeutung | |
|---|---|---|
| Englisch | Moldorm |


