The Legend of Zelda: Link’s Awakening
Aus Zeldapendium
| | Herzenssache
Dieser Artikel benötigt dringendst eine gut recherchierte Überarbeitung. Wer fasst sich ein Herz und übernimmt diese Aufgabe? |
| Link’s Awakening | |
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| Entwickler: | Nintendo EAD |
| Publisher: | Nintendo |
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Inhaltsverzeichnis |
Handlung
Nachdem Link erneut über seinen Erzfeind Ganon triumphierte und zum Volkshelden von Hyrule wurde, riet ihm sein Onkel zur Entspannung eine Weltreise zu machen um andere Länder und Kulturen kennen zu lernen. Doch Link konnte sich mit diesem Gedanken nicht sonderlich anfreunden, weil er seine Freunde nicht zurück lassen wollte. Doch er kam zu dem Entschluss wenn er ein stärkerer Krieger werden wolle, blieb ihm nichts anderes übrig als in andere Länder zu reisen um neue Erfahrungen zu sammeln. Schließlich machte er sich mit einem Segelboot auf die Reise in ferne Länder, die sehr lang werden sollte.Nachdem er genug Erfahrungen gesammelt hatte, und auf dem Rückweg nach Hyrule war, braute sich ein Sturm am Himmel zusammen. Link wollte gerade die Segel raffen, doch da war es schon zu spät. Eine große Welle verschluckte Link samt Boot in die Tiefen des Ozeans. Mit letzter Kraft hielt sich Link an einem Stück Holz fest um nicht unterzugehen. Seine letzten Gedanken drehten sich um Zelda, seinen Erzfeind Ganon und sein geliebtes Land Hyrule. Ob er dies alles jemals wieder sehen würde? Doch dann wurde alles plötzlich schwarz um Link …
Nach einer Ruhepause begibt sich Link zum Strand um nach seinem Schwert zu suchen; nach kurzer Suche findet er es im Sand. Auf einmal landet neben ihm die große Eule Methusa, die mit ihm spricht. Sie erzählt ihm von einem geheimnisvollen Windfisch, der mit dem Schicksal dieser Insel eng verknüpft ist. Die Eule erklärt Link weiter, dass auf der Insel acht verschiedene Musikinstrumente verstreut liegen. Man braucht diese um den Windfisch zu wecken und um wieder von dieser Insel zu kommen. Link macht sich auf den Weg um diese acht Instrumente zu finden...
Gameplay
In Links Awakening konnte der Spieler viele verschiedene Items finden und sie selbst ausstatten. Das ging soweit, dass es nicht mehr zwanghaft war auch das Schwert ausgerüstet zu haben.
Anspielungen auf andere Nintendo-Spiele
Das Spiel hebt sich auch in Sachen Anspielungen von seinen Geschwistern ab:- Die Yoshi Puppe.
- Tarin hat große Ähnlichkeit zu Mario.
- Tarin verwandelt sich in einen Waschbären, nachdem er einen Pilz gegessen hat, wie in Super Mario Bros 3.
- Das Yoshi ähnliche Ei auf der Bergspitze.
- Mr. Wright, eigentlich ein Charakter aus "Sim City" für das NES, zeigt euch ein Bild von Prinzessin Peach.
- Der singende Frosch Wart ist eigentlich der Bösewicht in Super Mario Bros 2 für das NES, den GBA sowie die Virtual Console der Wii.
- Es kommen Gumbas aus der Super Mario Reihe in den Jump'n'Run-Teilen der Dungeons vor.
- Die Fische in den Tauch-Abschnitten stammen ebenfalls aus der Super Mario Reihe und heißen Cheep-Cheeps.
DX Version
1998 wurde das Spiel erneut veröffentlicht, dieses Mal für den Game Boy Color. Durch den Port wurden verschiedene Verbesserungen durchgeführt:
- Das Spiel ist jetzt komplett in Farbe.
- Der Titelbildschirm des Spieles wurde etwas geändert.
- Die acht Instrumente erstrahlen jetzt in 7 verschiedenen Farben.
- Viele Dialoge wurden hinzugefügt.
- Es gibt einen neuen Dungeon: Color Dungeon.
Siehe auch Zensur in Link’s Awakening
Gallerie





