Kraftarmband
Aus Zeldapendium
| Dieser Artikel ist Lexikon-artig, also sehr kurz und daher mit Sicherheit unvollständig. Erweitere ihn bitte und entferne diesen Baustein anschließend. |
Ein Kraftarmband ist ein Gegenstand in Link's Awakening, Majora's Mask, Oracle of Ages, Oracle of Seasons und The Wind Waker. Mit den Kraftarmbändern kann man schwere Dinge hochheben, die sonst zu schwer für Link sind, z.B. Krüge in Link's Awakening oder große Schweine in Wind Waker.
Inhaltsverzeichnis |
Link's Awakening
Das Kraftarmband findet Link in der Djinn-Grotte auf der Suche nach dem Tritonshorn. Mit ihm kann er schwere Dinge, wie Felsen und Vasen hochheben und auch werfen. Im Maskentempel findet Link ein Armband, das ihn noch stärker macht. Mit diesem kann er dann noch schwerere Dinge bewegen, wie zum Beispiel die Elefantenstatuen.
Oracle of Ages
In Labrynna findet Link das Kraftarmband gleich im ersten Dungeon, der Geistergruft. Mit ihm wird das heben von leichten Gegenständen möglich. Die Verbesserung davon, den Krafthandschuh, ist in dem achten Dungeon zu finden und ermöglicht das heben von schweren Dingen wie Särge die in diesem Spiel jedoch nur recht selten vorkommen.
Oracle of Seasons
Link findet das Kraftarmband im zweiten Dungeon, der Schlangengrube. Dies ist nötig um den dortigen Endgegner zu besiegen. Wie nicht anders zu erwarten kann man mit ihm normale Lasten wie Vasen, Büsche und Felsen heben und werfen. Eine Steigerung dieses Items gibt es in diesem Spiel nicht da es in diesem Spiel keine schweren Dinge gibt die man damit heben könnte.
The Wind Waker
In The Wind Waker findet Link die Kraftarmbänder auf der Ignis-Spitze, welche er erst mit einem Eispfeil einfrieren muss, damit er nicht von der heißen Lava verbrannt wird, dafür hat er dann aber auch nur 5 Minuten Zeit, dann wird es nämlich richtig heiß. Link brauch hier die Kraftarmbänder unbedingt, sonst kann er weder die Terra-Insel betreten, noch die Felsfratzen auf einigen Inseln wegschaffen um an die Triforce-Karten zu gelangen.
The Minish Cap
In The Minish Cap ist das Kraftarmband dafür da, dass ihr, wenn ihr in Minish-Gestalt seit, große Dinge wie z.B. Schränke verschieben könnt.
Ihr bekommt das Kraftarmband, indem ihr zum Forscher geht und dort mit etwas Wasser das Feuer im Kamin löscht. Nun müsst ihr euch in einen Minish verwandeln und durch den Kamin nach oben auf das Dach gehen. Von hier aus könnt ihr zum Haus des Ausländers gelangen. Dort geht ihr aber auch gleich wieder durch den anderen Ausgang raus und müsst nun über eine kleine Brücke über den Fluss gehen. Wenn ihr an den Katzen vorbeigekommen seid, müsst ihr zum Brunnen hinunter klettern. Dort müsst ihr nur noch in den Brunnen hinein gehen und euch das Kraftarmband holen.
