Koume und Kotake

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Kotake und Koume
Die zwei Hexen Koume und Kotake.jpg
Volk Gerudo
Orte
Spiele
Sonstiges

Kotake und Koume sind zwei Hexen.

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Ocarina of Time

In Ocarina of Time sind die fast 400 Jahre alten Hexenzwillige Ganondorfs Ziehmütter und die Endgegner im Geistertempel. Sie unterziehen Naboru einer Gehirnwäsche und verwandeln sie somit in einen Eisenprinzen, den sie gegen Link antreten lassen.

Feuerhexe Koume

[Bearbeiten] Koume

Koume ist die Feuerhexe. Sie trägt einen roten Rubin als Kopfschmuck, kann Feuerbälle auf Link feuern, und ihre Haare brennen. Sie selbst behauptet, 400 Jahre alt zu sein.

Eishexe Kotake
 »

Meine Flammen werden ihn bis auf die Knochen verbrennen!

«

—Koume

[Bearbeiten] Kotake

Kotake ist die Hexe des Eises und trägt als Kopfschmuck einen blauen Saphir. Ihre Haare bestehen aus kristalisiertem Eis. Sie selbst behauptet von sich, 380 Jahre alt zu sein.

 »

Mein Eiszauber wird seine Seele gefriertrocknen!

«

—Kotake

[Bearbeiten] Kampf

Nachdem sie einen gigantischen Eisenprinzen – der sich als Naboru entpuppt – auf Link gehetzt haben, fliegen sie in den benachbarten Raum. In diesem offenbaren sie ihre Mordlust und greifen an.

[Bearbeiten] Phase 1: Hexen-Duo Koume & Kotake

Killerohmaz / Kotake und Koume
Die zwei Hexen Koume und Kotake.jpg
Titel

Höllische Hexenarmada

Spiele

Ocarina of Time

Labyrinthe

Geistertempel

Schwächen

Spiegelschild, Schwert


In der ersten Phase fliegen die beiden Hexen im Raum umher. Abwechselnd versuchen sie Link mit Eis- bzw. Feuerangriffen zu verletzen. Indem man aber den Spiegelschild verwendet und diese Angriffe jeweils blockiert, muss man den so gespiegelten Strahl des Eis- bzw. Feuerangriffs auf die nicht-angreifende Hexe reflektieren. So gelangt man nach ein paar Treffern zur zweiten Phase.

[Bearbeiten] Phase 2: Sexy Thermo Hexy / Doppelte Dynamikattacke

Sexy Thermo Hexy / Doppelte Dynamikattacke
Sexy Thermo Hexy.jpg
Titel

Kotakes und Koumes / Fusionierte Hexe

Spiele

Ocarina of Time

Labyrinthe

Geistertempel

Schwächen

Feuer, Eis, Schwert


In der zweiten Phase muss man ungefähr das Gleiche tun, was man in der ersten Phase gemacht hat. Man muss die Eis- bzw. Feuerangriffe der großen Hexe mit dem Spiegelschild blocken. Mit jedem mal Blocken wird die Energie des Angriffs im Schild gespeichert, und nach dreimaligem Wiederholen kann man einen Konter-Angriff mit der gespeicherten Energie auf sie los lassen. Das ist der Schlüssel zum Erfolg. Hier muss jedoch darauf geachtet werden, dass man drei mal den gleichen Zauber hintereinander auf sie reflektiert. Wirft sie den anderen Zauber, dann muss man rechtzeitig davonlaufen. Im Normalfall klappt es aber, wenn alle Angriffe absorbiert werden, da sie dieselbe Attacke 3 mal wiederholt. Ist sie getroffen, kann man sich mit dem Enterhaken an sie heranziehen und ihr möglichst viele Schwerthiebe verpassen. Ungefähr zehn Treffer und sie ist besiegt.


[Bearbeiten] Majora’s Mask

Dieses Mal sind die beiden schrulligen Hexen Link freundlich gesinnt. In den Sümpfen des Vergessens arbeitet Koume beim Sumpf-Info-Center als Bootsverleiherin, während Kotake die Besitzerin des hiesigen Magieladens „Zur alten Schachtel“ ist. Koume ist, wie viele andere Bewohner Terminas, ein Opfer von Majoras Maske geworden und liegt beim ersten Treffen mit Link verletzt im Wald. Um ihr zu helfen, ist das Rote Elixier von ihrer Schwester genau das Richtige.

[Bearbeiten] Oracle of Seasons / Oracle of Ages

In der Oracle-Serie stehen die Hexenzwillinge, die sich hier selbst als Twinrova bezeichnen, wieder auf der Seite des Bösen und versuchen Ganon wieder auferstehen zu lassen. Um dieses Ziel zu erreichen, bedienen sie sich eines alten Hexenrituals, welches das Entfesseln von drei magischen Flammen – der, der Zerstörung, der Qual und der Verzweiflung – sowie eine Opfergabe vorraussetzen. Darum schicken sie Veran und Onox los, um die Bevölkerung der Länder Labrynna und Holodrum zu terrorisieren. Die letzte Flamme der Verzweiflung wird durch die Entführung Zeldas entfesselt. Im Anschluss soll Zelda gleich geopfert werden, doch Link kommt gerade rechtzeitig um das zu verhindern. Nach bestandenem Kampf opfern sich die Hexen selber und beleben so Ganon wieder, der allerdings nur als Kampfmaschine ohne Verstand zurückkehrt.

[Bearbeiten] Wissenswerte Kleinigkeiten

  • Auf den Stirnbändern der Hexen stehen ihre Namen.
  • Koume (小梅) ist eine japanische kleine Pflaume und Kotake (小竹) sind kleine Bambushalme.
  • Der Titel von den beiden lautet auch „Killa Ohmaz“ – die einzelnen Hexen werden jedoch auch als „Killaohma“ betitelt – (Killeroma), dies könnte eine Anspielung auf die Musikgruppe „Böhse Onkelz“ sein. Andererseits sind die Beiden die Ziehmütter („Omas“) von Ganondorf und treten auch als Endgegner („Killer“) auf.


In dieser Tabelle findest du den Namen von Koume und Kotake in anderen Sprachen.
Sprache Name Bedeutung
Englisch Twinrova
In anderen Sprachen