Kanone
Aus Zeldapendium
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Die Kanone ist ein oft wichtiges Item aus der Zelda-Spielreihe. Besonders wichtig ist sie bei den Spielen, bei denen man auf einem Schiff über Gewässer (The Wind Waker, Phantom Hourglass) oder in einer Lokomotive auf Schienen (Spirit Tracks) lange Strecken zurücklegt, denn dort treten Gegner oder Hindernisse auf, die sich natürlich nicht mit dem Schwert bekämpfen lassen.
The Wind Waker
Hier dient die Kanone als Waffe und Item, jedoch nur auf dem Wasser, wenn Link mit seinem Schiff über gefährliche Gewässer segelt. Sie besitzt man automatisch mit den Bomben, denn diese sind die Kanone.
Phantom Hourglass
Auch hier ist sie wichtig, wenn man über das weite Meer zu segelt. Man erhält sie von Ed auf der Kanoneninsel für "unglaubliche fünfzig Rubine", so sagt Ed, der sehr beschämt über den "absurd hohen Preis" ist, welcher jedoch für "hochexplosive Meisterwerke" nötig sei. Tatsächlich sieht das Preisleistungsverhältnis wirklich gerechtfertig aus, denn 50 Rubine sind sehr schnell gesammelt und wenn man die Kanone beim Schatzgutachter zeigt, wird man ohne jegliches Angebot abgewiesen.
Spirit Tracks
Stand 26.3.2009
Da über das Spiel bisher nicht mehr als ein Trailer und das ungefähre Erscheinungsdatum bekannt ist, kann über die genaue Funktion der Kanone bis aus weiteres nur spekuliert werden. Es ist jedoch dem Video zu entnehmen, dass die Kanone sehr ähnlich wie in The Wind Waker und Phantom Hourglass benutzt werden wird, nur eben auf der Lokomotive anstatt auf dem Schiff.
