Freshly Picked – Tingle’s Rosy Rupeeland

Aus Zeldapendium

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Freshly Picked - Tingle's Rosy Rupeeland
Tingles rpg cover.png
Entwickler: Vanpool
Publisher: Nintendo
Erschienen am:

14.9.2007

System:

Nintendo DS

Altersfreigabe: 6 (USK)

Freshly Picked – Tingle’s Rosy Rupeeland ist ein Ausläufer der Zelda-Serie für den Nintendo DS. Das Spiel hat einige Zusammenhänge zur Zelda-Serie, ist aber eher unabhängig.

Tingle jedenfalls dürfte sich freuen, dass er nun sein eigenes Spiel bekommt. Seit er schon in Majora’s Mask durch seine unkonventionelle Art aufgefallen und sicherlich jedem im Gedächtnis geblieben ist, hatte er immer wieder den einen oder anderen kleinen Auftritt in den verschiedenen Spielen. Einen größeren Auftritt hatte er bereits in The Wind Waker, dort hat er den kompletten Game Boy Advance beherrscht, sofern man diesen angeschlossen hatte.

Die Cardridge

Freshly Picked – Tingle’s Rosy Rupeeland ist den meisten wohl eher unter dem Namen „Tingle RPG“ bekannt. Lange Zeit wurde vermutet, dass dieses Spiel ausschließlich in Japan erscheint, da nie ein europäisches Veröffentlichungsdatum genannt wurde. Am 2. September 2007 erschien Freshly Picked – Tingle’s Rosy Rupeeland in Japan, erst im Juni 2007 wurde bekannt, dass das Spiel ab dem 14. September 2007 in Europa erhältlich ist. Für die Vereinigten Staaten, Kanada und Australien ist kein Veröffentlichungstermin bekannt.

Story

Tingle ist ein 35-jähriger Junggeselle, der in einer kleinen Hütte lebt. Eines Tages hat er eine Vision, in der der Rubin-Opa erscheint, der ihm mitteilt, dass er die Quelle im Westen besuchen soll. Tingle, der eigentlich gar nicht so heißt (man kann ihm einen individuellen Namen geben), ignoriert also das Warnschild und betritt die Quelle. Dort begegnet er dann dem Rubin-Opa, der ihn in einen Tingle verwandelt. Fortan lebt er von Geld und es ist seine Aufgabe, Rubine, die Währung der Zelda-Welt, in die Quelle zu werfen, damit ein Turm wächst, der irgendwann bis ins schlaraffenlandähnliche Rubinland führen soll.

Gameplay

Das Icon im DS-Menü

In diesem Spiel geht es hauptsächlich ums Feilschen mit anderen. Zusätzlich kann man sich mit dem Zeichnen von Karten verdingen, kochen und die Ergebnisse verkaufen, Rohzutaten verkaufen, sich durch Dungeons schlagen oder durch andere Wege an Geld kommen. Es gibt auch ein Kampfsystem, bei dem Tingle mit dem Gegner in einer Rauchwolke verschwindet. Gewinnt Tingle, erhält er Rubine oder Zutaten. Hilfreich können hierbei die Leibwächter sein, die man für Geld anheuern kann, oder aber auch, die rauchwolke auf dem Touchscreen anzutippen.

Anspielungen

Der Zora-Kopf am Schatz-Kap

Es gibt zahlreiche Anspielungen auf die reguläre Zelda-Reihe, so z. B.:

  • Die Melodie, wenn ein Rätsel gelöst/eine Tür geöffnet wird
  • Die Melodie beim Erhalten eines Gegenstands aus einem CD-Player
  • Ein Zora-Kopf (im Spiel „Zaro-Kopf“ genannt)
  • Leere Flaschen
  • Ein Ort namens „Lon-Lon-Savanne“ (in Anspielung auf die Lon Lon Farm)
  • Ein Ort namens Deku-Wald inklusive Labyrinth, Deku-Baum und Deku-Tempel (in dem eine Version von Salias Lied zu hören ist)
  • Eine Bombenpflanze (Donnerblume)
  • Die Skelette, die auf dem Boden liegen und helfen (ähnlich denen in Phantom Hourglass)
  • usw.