Enterhaken
Mit dem Enterhaken ist es möglich sich über Abgründe und Höhen zu ziehen. Es gibt Symbole in die sich der Enterhaken einhaken kann, aber auch manchmal in gewisse Holzbalken und -platten wie im Verlies der Gerudo-Festung. Der Enterhaken kam bisher in sehr vielen Zelda-Teilen vor und trägt manchmal auch den Namen Fanghaken.
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[Bearbeiten] A Link to the Past
In A Link to the Past befindet sich der Enterhaken im Sumpfpalast der Schattenwelt. Mit ihm ist es möglich Gegner zu betäuben oder gar auszuschalten. Er ist zudem unverzichtbar im Kampf gegen Argus, den Endgegner des Labyrinths.
[Bearbeiten] Link’s Awakening
In Link’s Awakening befindet sich der Enterhaken in Labyrinth Nummer 5, dem Fischmaul. Bewacht wird er von einem Stalfos-Ritter, welcher 4 mal bezwungen werden muss, damit er seinen Schatz freigibt. Hier ist der Enterhaken unverzichtbar im Kampf gegen den Schleimaal, den Endgegner des Fischmauls.
[Bearbeiten] Ocarina of Time
In Ocarina of Time findet man zunächst den Fanghaken auf dem Friedhof, genauer gesagt in Boris' Grab nach einem Wettrennen gegen ihn. Mit ihm kann man sich zum Waldtempel hochziehen.
Im Wassertempel kann man schließlich die Verbesserung, den Enterhaken, finden, nachdem man den dunklen Link bezwungen hat. Der Enterhaken reicht etwa doppelt so weit wie der Fanghaken und wird im Kampf gegen den Boss Morpha benötigt.
[Bearbeiten] Majora’s Mask
In Majora’s Mask ist der Enterhaken in der Piratenfestung zu finden. Dort wird er von einigen Piraten und der Anführerin bewacht. Um an ihn zu gelangen muss man einen Bienenstock mit dem Bogen von der Decke holen, sodass die Piratinnen die Flucht ergreifen. Er hat inetwa die gleiche Reichweite wie in Ocarina of Time.
[Bearbeiten] The Wind Waker
In Wind Waker ist der Enterhaken tief im Inneren des Zephir-Tempels verborgen. Um ihn zu erhalten muss eine spezielle Version des Pyromagus bezwungen werden. Der Enterhaken wird zwingend im Kampf gegen den Boss Mantara benötigt. Mit ihm kann man als Neuerung sich auch an Palmen ranziehen.
[Bearbeiten] Twilight Princess
Hier wird der Enterhaken Greifhaken genannt. Man bekommt ihn im Seeschrein. Später bekommt man in Kumula einen zweiten. Link kann sich dann von Wand zu Wand „hangeln“.
[Bearbeiten] Ocarina of Time:3D
Der Fanghaken und Enterhaken in der 3D Version seines Vorängers unterscheiden sich dadurch, dass er mit dem Bewegungssenor genutzt werden kann und dass er einen roten Strahl statt nur einen Punkt auf das Ziel richtet.
[Bearbeiten] Trivia
- Der Enterhaken ist Link's „Greif-Angriff“ in Super Smah Bros. womit er sich zugleich auch an Wänden festhalten kann.
- In A Link to the Past ist Link unverwundbar, solange die Kette des Enterhakens ausgezogen ist.



