Huhn

Aus Zeldapendium
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Huhn
Cucco.png
Volk Tier
Spiele
Orte Fast überall, wo Menschen sind

Hühner kommen in zahlreichen Spielen der Zelda-Reihe vor. Sie gleichen in ihrem Aussehen weitestgehend realen Hühnern, können aber über gewisse Strecken von Anhöhen aus schweben und dabei auch Wesen tragen, die sich an ihnen festhalten.

Rolle in den Spielen[Bearbeiten]

Die Möglichkeit, mit Hilfe der Tiere zu anderen Anhöhen oder in bestimmte andere Bereiche zu gelangen, ist oftmals entweder notwendig für den Spielverlauf oder nützlich, um z.B. an Bonusgegenstände wie Herzteile zu gelangen. Diese Fähigkeit wird oft auch von anderen Tieren übernommen, wie z.B. von einem einzelnen Vogel, der sowohl in Link’s Awakening als auch Oracle of Seasons Link dabei hilft, in den Bergen von einer Anhöhe zu einer anderen zu schweben, wobei hier oft der jeweilige Knopf schnell hintereinander gedrückt werden muss, um nicht abzustürzen.

In Ocarina of Time und The Minish Cap kann Link Anju dabei helfen, ihre entlaufenen Hühner wieder einzufangen, was sie ihm in Ocarina of Time mit einer Flasche und in The Minish Cap mit Mysteriösen Muscheln, Rubinen und einem Herzteil dankt.

In Spirit Tracks können Hühner und andere Vögel mit dem Vogelruf herbeigerufen und dazu genutzt werden, kleinere Abgründe zu überfliegen. Außerdem gibt es in Hyrule-Stadt einen Hühnerzüchter, der sein Geflügel verkauft. Link kann die Vögel sodann mit dem Güterwagen seines Zuges zu anderen Orten transportieren.

Verhalten bei Angriffen[Bearbeiten]

Hühner können mit Waffen angegriffen, aber nicht besiegt werden. Am Anfang flüchtet das attackierte Huhn vor Link, aber wenn er den Angriff eine gewisse Zeit lang fortsetzt, beginnen plötzlich alle Hühner des Gebietes, auf ihn loszugehen. Wie lange es dauert, bis sich die Tiere zur Wehr setzen, variiert von Spiel zu Spiel. Die bloße Berührung verursacht nicht unerheblichen Schaden.
Gemein ist allen Spielen, dass die angreifenden Hühner grundsätzlich unverwundbar sind; Schwertschläge gehen nur ins Leere. Das einzige, was Link gegen Verletzungen tun kann, ist, das momentane Gebiet zu verlassen oder (manchmal) sich außer Reichweite zu begeben, bis sich die Tiere beruhigt haben.

In A Link to the Past, Oracle of Seasons, und Link’s Awakening erscheinen bei einem Angriff auf dem Bildschirm mehr Hühner, als es im Spiel eigentlich gibt. Die Tiere erscheinen dabei am Bildschirmrand, greifen Link „im Vorbeifliegen“ an (wenn er in ihrer Fluglinie steht) und verlassen den Bildschirm auf der anderen Seite gleich wieder. Der Schwarm beendet außer bei Oracle of Seasons seine Attacke nach einigen Sekunden wieder. Sie kann auch durch Verlassen des Screens wieder abgebrochen werden.
In Link’s Awakening können einzelne Hühner mit dem Somariastab ohne Konsequenzen verbrannt werden. Dies gilt allerdings nicht für angreifende Exemplare.

In Ocarina of Time nimmt das angreifende Huhn aktiv an dem Racheakt teil. Die Hühner brechen ihre Attacke dabei erst ab, wenn Link das offene Gelände in Kakariko verlässt. Außerdem können sie - was sie ansonsten nie tun - frei vom Boden abfliegen und in Richtung von Link schweben. Dabei bewegen sie sich auf einer Höhe mit ihm, sodass er zwingend zur Seite ausweichen muss. Falls Link seinerseits nach oben schwebt (was mittels eines Cheats möglich ist), folgen sie ihm in paralleler Höhe, egal wie hoch dies ist.

In The Wind Waker kommen Hühner nicht vor, dafür zeigen jedoch die Wildschweine auf Port Monee sowie das große Schwein auf Präludien ein ähnliches Verhalten. Die Tiere färben sich dabei rot. Wenn es Link gelingt, die Schweine ins Wasser zu locken, beruhigen sie sich vorzeitig wieder.

Etwas ähnliches gilt für die Ordon-Ziegen in Twilight Princess, dort schlägt allerdings nur die getroffene Ziege zurück und hetzt nicht die gesamte Herde gegen Link auf. Hühner dagegen können in diesem Spiel von Link für einige Sekunden gesteuert werden, wenn er sie oft genug attackiert.

In Spirit Tracks attackiert außerdem auch Zelda Link einmalig, wenn er sie in ihrer Phantomgestalt oft genug angreift.

Trivia[Bearbeiten]

  • Wenn man in Twillight Princess ein Huhn oft genug schlägt, kann mann es für ein paar Sekunden steuern.
    • Wenn man das Huhn nun steuert und dabei den C-Knopf drückt, steht am oberen Ende des Bildschirms Plichtsequenz!
  • Im Englischen, Französischen, Italienisch und Spanischen wird nicht das jeweilige Wort für Huhn verwendet um diese Tiere zu bezeichnen. Ihr Name in der englischen Version lautet "cucco".
    • In Oracle of Seasons taucht am Anfang des Tauschgeschäfts der Cuccodex auf, der von Malon für die Handhabung der Cuccos ihres Vaters benötigt wird. Es handelt sich um ein Buch über den Umgang mit diesen Tieren.
    • Der Federberg in Oracle of Seasons nennt sich im Englischen Mt. Cucco.


In dieser Tabelle findest du den Namen von Huhn in anderen Sprachen.
Sprache Name Bedeutung
Englisch cucco[1]
Französisch cocotte[1]
Italienisch Coccò[1]
Spanisch cuco[1]


Einzelnachweise[Bearbeiten]

  1. a b c d The Minish Cap