Armos
Aus Zeldapendium
Armos-Ritter, oder kurz Armos, sind Steinstatuen, welche in vielen Spielen der Zelda-Reihe auftauchen. Die Methode, mit der man sie besiegen muss, ist von Spiel zu Spiel anders.
Inhaltsverzeichnis |
The Legend of Zelda
In The Legend of Zelda haben die Armos ihr Debüt. Sie kommen immer in Gruppen vor und stehen zu Beginn still in einer Reihe, wobei manche häufig einen Geheimgang verdecken. Sobald Link sie berührt, beginnen sie, langsam in zufällige Richtungen zu wandern, wobei einige Armos (Zufall und nicht von außen erkennbar) erheblich schneller sind als andere. Wenn Link die Armos von vorn berührt, erleidet er sofort Schaden wie bei einem Kontakt. Die beste Taktik ist hier, die Kreaturen einzeln zu erwecken und schnelle Exemplare mit dem Bumerang zu betäuben.
A Link to the Past
| Armos-Ritter | |
|---|---|
| Spiele | |
| Labyrinthe | |
| Schwächen | |
In A Link to the Past gibt es die Armos-Ritter in grau welche ihr Farbe in orange wechseln sobald man in ihrer Nähe ist. Ihre Schwächen sind das Schwert und Pfeile. Eine besondere, große Art von Armos-Rittern ist im Ostpalast zu finden. Es handelt sich um eine Formation aus sechs Rittern, die einen „Tanz“ aufführen. Auch diese sind leicht mit den Pfeilen zu besiegen. Sind fünf von ihnen besiegt, so färbt sich der letzte rot und verfolgt Link. Dieser Ritter ist zudem etwas stärker als die anderen. Obwohl sie ein Schwert und einen Schild besitzen, wird keins von Beiden verwendet: Der Schild scheint nur Zierde zu sein und der Angriff der Armos-Ritter besteht nur aus Stampfattacken.
| | Endgegner in A Link to the Past |
| Armos-Ritter • Lanmolas • Moldorm • Agahnim • Helmasaur King • Arrghus • Mothula • Blind • Kholdstare • Vitreous • Trinexx • Ganon |
Link’s Awakening
In Link’s Awakening kommen ebenfalls Armos-Ritter vor, die zwar ebenfalls sehr stark sind, jedoch nur herumlaufen. Sie ähneln in ihrem Design denen aus The Legend of Zelda. Mit dem Schwert sind sie leicht zu besiegen. Auch hier gibt es eine große Form, welche den Maskenschlüssel beschützt.
Ocarina of Time und Majora’s Mask
In Ocarina of Time und Majora’s Mask kommen sie nur in Labyrinthen vor. Bei einer Berührung stoßen sie einen Schrei aus, drehen sich im Kreis und bewegen sich dabei auf Link zu. Der junge Link kann sie nur mit Hilfe einer Bombe oder der Frucht einer Donnerblume besiegen. Sind sie erst einmal getroffen, explodieren sie selbst. Als erwachsender Link kann man sie auch mit dem Schwert schlagen, jedoch sind sie auch hier explosiv, sodass Link sich nach einem Treffer schnell von ihnen entfernen sollte.
The Wind Waker
In The Wind Waker gibt es wieder zwei Arten dieser Gegner. Die Kleine muss man an seinem rotem Diamanten am Rücken treffen, was leichter geht, wenn man ihn zuvor mit einem Pfeil in sein Auge betäubt hat. Die andere, größere Art wird mit einer Bombe ins Maul bezwungen, was wieder einfacher geht, wenn man den Gegner mit einem Pfeil betäubt hat.
Twilight Princess
Die Armos in Twilight Princess wüten mit Hämmern und sehen ganz anders aus, als die vorherigen Versionen eines Armos. Sie haben ein exotischeres Aussehen. Wenn sie erwachen, erleuchten ihre Rinnen in schimmerndem Blau. Wie in The Wind Waker ist ihre Schwachstelle am Hinterteil. Am Einfachsten besiegt man sie mit dem Rundumhieb oder mit dem Morgenstern, bevor sie ganz erwachen. Wenn man den richtigen Punkt trifft, können sie auch mit Bombenpfeilen besiegt werden.
Dies und das
- In allen 3D Zelda-Spielen laufen die Armos Link nach dem Besiegen an. In Ocarina of Time, Majora’s Mask, The Wind Waker und Twilight Princess explodieren die Armos, nachdem sie besiegt wurden.
- Die Armos aus Twilight Princess sehen den Moais ähnlich.
| Übersetzung | Bedeutung | |
|---|---|---|
| Englisch | Armos | |
| Japanisch | アモス(Info) „Amosu“ |

