Anouki-Dorf

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Anouki-Dorf
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Gebiet: Schneetal
Bewohner: Anouki

Das Anouki-Dorf aus Spirit Tracks ist die verschneite Heimat des Volkes der Anouki im Schneetal. Diese Wesen kamen bereits in Phantom Hourglass vor.

Bewohner[Bearbeiten]

Hier wohnen insgesamt 6 Anouki, die sich alle durch Äußerlichkeiten unterscheiden. Kommt man zum ersten Mal in das Dorf, muss man dem Chef bei einem Rätsel helfen: Er will die Bewohner in drei Gruppen zu je zwei Personen aufteilen, um Wache zu halten. Die Anouki allerdings können sich gegenseitig nur bedingt ausstehen und so muss man ihre Neigungen herausfinden, um die Gruppen zusammenstellen zu können. Hat man dies erledigt, darf man zum Schneetempel.


Die Wohnungen der einzelnen Anouki im Anouki-Dorf sind in etwa wie folgt angeordnet:

Gelbwei Chef Waibart
Bartholomäus
(Agent Gelb)
Ohngwei Norman

Durch Befragen der Anouki erfährt man folgende Neigungen und durch Betrachten kann man sie äußerlich wie folgt charakterisieren:

Person Neigungen
(mag oder mag nicht)
Aussehen Kombinationsmöglichkeiten
Kleidungs-
farbe
Bart Geweih möglich nicht möglich
Gelbwei mag blaue Klamotten und dazu ein halbes Geweih nicht gelb nein größeres Geweih Chef, Bartholomäus, Waibart oder Norman Ohngwei
Chef kommt mit allen aus lila ja kleineres Geweih jeder keiner
Waibart mag niemanden, der so ein tolles Geweih wie er hat blau ja größeres Geweih
(sein Geweih sei einzigartig in dem Dorf)
Chef, Bartholomäus oder Ohngwei Gelbwai oder Norman
Bartholomäus
(Codename: Agent Gelb)
mag prächtige Geweihe nicht gelb ja kleineres Geweih Ohngwei oder Chef Gelbwei, Waibart oder Norman
Ohngwei
(von ohne Geweih)
kann die Farbe gelb nicht leiden blau nein kleineres Geweih Chef, Waibart oder Norman Gelbwei oder Bartholomäus
Norman verabscheut Bärte blau nein größeres Geweih Gelbwei oder Ohngwei Chef, Waibart oder Bartholomäus

Damit ergeben sich insgesamt folgende Paarungen:

  • Bartholomäus & Chef
  • Waibart & Ohngwei
  • Norman & Gelbwei

Hintergrund[Bearbeiten]

Einer der Anouki erzählt, dass sie früher auf einer Insel gelebt hätten, irgendjemand ihnen aber gesagt habe, dass sie doch nicht ewig an einem Ort bleiben können; daraufhin seien sie aufgebrochen und hätten dieses verschneite Land gefunden. Hierbei handelt es sich um eine Anspielung auf Phantom Hourglass, wo sie noch auf der Insel des Frostes lebten (und man ebenfalls ein Rätsel lösen musste).